本文作者:澳門(mén)旅游B

澳門(mén)旅游組隊(duì)游戲有哪些(出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱)

澳門(mén)旅游組隊(duì)游戲有哪些(出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱)摘要: 本文目錄出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱你有哪些不舍得刪的單機(jī)游戲一、出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱1、偽特產(chǎn)、偽小吃是消費(fèi)者最容易遇到的旅游陷阱之一。網(wǎng)上曾流傳一個(gè)《不推薦指南》:...

本文目錄

  1. 出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱
  2. 你有哪些不舍得刪的單機(jī)游戲

一、出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱

1、偽特產(chǎn)、偽小吃是消費(fèi)者最容易遇到的旅游陷阱之一。網(wǎng)上曾流傳一個(gè)《不推薦指南》:北京人不推薦南鑼鼓巷,上海人不推薦城隍廟,廈門(mén)人不推薦鼓浪嶼……在這些城市的小吃街上,總有一些打著“正宗”“特產(chǎn)”“老字號(hào)”的門(mén)店,卻賣(mài)著魷魚(yú)、烤翅等食物,讓游客誤以為是本地特產(chǎn)或小吃。

2、經(jīng)驗(yàn)豐富的游客會(huì)發(fā)現(xiàn),最正宗的小吃往往隱藏在本地人居住的居民區(qū)附近。游客可在出行前多多關(guān)注城市本地的美食攻略,找找地道的當(dāng)?shù)孛朗?,避免一味跟風(fēng)。此外,景點(diǎn)周邊賣(mài)特產(chǎn)的商圈中,鮮花餅、牛肉干等都是常駐產(chǎn)品,銀飾、玉器、珍珠、貝殼等物品,在全國(guó)各地都很多見(jiàn),不建議在旅游區(qū)購(gòu)買(mǎi)。

3、山寨景區(qū)也是人們經(jīng)常會(huì)遇到的旅游陷阱——如果旅游前不做攻略,游客尤其容易上當(dāng)。

4、山寨景區(qū)往往沒(méi)有任何觀(guān)賞價(jià)值,通過(guò)夸大宣傳,配合黑導(dǎo)游、黑車(chē)司機(jī)拉客。比如,西安就曾出現(xiàn)令人啼笑皆非的秦陵地宮、世界八大奇跡館、鴻門(mén)宴遺址。這些景區(qū)呈現(xiàn)的諸如蠟像做的秦始皇棺樽、“雙眼皮、紅嘴唇”秦始皇陵兵馬俑、四羊方尊、法老胡夫棺槨等歷史文物讓人哭笑不得。

5、強(qiáng)買(mǎi)強(qiáng)賣(mài)在各個(gè)目的地都衍生出不同的版本。前些年,低價(jià)旅游團(tuán)橫行,常常會(huì)出現(xiàn)“不買(mǎi)就甩客”的現(xiàn)象,近兩年隨著各項(xiàng)治理的展開(kāi),不合理低價(jià)團(tuán)現(xiàn)象有所好轉(zhuǎn),但并未完全杜絕。

二、你有哪些不舍得刪的單機(jī)游戲

<a href=澳門(mén)旅游組隊(duì)游戲有哪些(出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱)" title="澳門(mén)旅游組隊(duì)游戲有哪些(出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱)" >

如果你喜歡刷刷刷的話(huà),可能沒(méi)有比這款游戲更適合你的了,

故事發(fā)生在一個(gè)名為潘朵拉的星球上,為了爭(zhēng)奪珍貴的Eridium礦,你將化身為尋寶獵人和亥伯龍的帥杰克展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)斗。

游戲具有狂槍手、刺客、魔女、突擊兵、機(jī)械術(shù)士以及面具瘋子共六種職業(yè),每一個(gè)職業(yè)又有著三個(gè)不同的加點(diǎn)方向,玩法無(wú)窮,另外,游戲中還具有種類(lèi)繁多的武器,從突擊步槍?zhuān)鸺?,手槍到霰彈槍?zhuān)瑳_鋒槍?zhuān)褤舨綐寫(xiě)?yīng)有盡有,足夠你大顯身手。

本作具有多個(gè)周目,每個(gè)周目敵人都會(huì)相應(yīng)的變強(qiáng),當(dāng)然了,敵人掉落的武器也會(huì)更加厲害,另外,游戲還具有極其有趣的主線(xiàn)劇情以及數(shù)百個(gè)支線(xiàn)任務(wù),可以讓你不知不覺(jué)中就玩上幾百個(gè)小時(shí)。

美漫的畫(huà)風(fēng),幽默的對(duì)話(huà),超強(qiáng)的游戲性,說(shuō)是神作,毫不為過(guò)。

本作有多經(jīng)典,相信就無(wú)需多言了,每一個(gè)喜歡玩單機(jī)的朋友應(yīng)該都或多或少的玩過(guò)本作。

游戲的劇情可以說(shuō)相當(dāng)完美了,我就不再介紹了,畢竟這是一個(gè)連DLC都可以獲得年度最佳rpg的神作。

另外,除了無(wú)可挑剔的劇情,本作的畫(huà)面也是相當(dāng)不錯(cuò)的,無(wú)論是人物細(xì)節(jié)還是環(huán)境陰影無(wú)不入木三分,不過(guò),個(gè)人最喜歡的還要數(shù)黃昏下的夕陽(yáng)了,落日余暉,美感十足。

游戲?qū)υ?huà)全程配音,這一點(diǎn)就已經(jīng)秒殺了絕大部分的單機(jī)作品了,關(guān)鍵是游戲還有著實(shí)時(shí)的人物表情以及無(wú)法自拔的昆特牌,如果盤(pán)點(diǎn)單機(jī)神作的話(huà),可以說(shuō)巫師三始終都是難以忽視的一座豐碑。

作為末世類(lèi)的單機(jī)大作,其經(jīng)典不言而喻,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),游戲棒棒堂是從輻射三以及新維加斯才開(kāi)始喜歡上本系列的,到如今的輻射四,已經(jīng)沉迷撿垃圾,無(wú)法自拔了。

核戰(zhàn)爭(zhēng)后的世界,滿(mǎn)目瘡痍,主角的兒子又被神秘人帶走,于是玩家就這樣踏上了一條尋子之路,這一路歷經(jīng)艱辛,翻山越嶺,降妖除魔,歷經(jīng)九九八一難終于覓得親兒,至于后面會(huì)發(fā)生什么讓玩家們震驚的事情,就不劇透了,自己去體驗(yàn)吧。

本作的自由度極高,你可以自由探索游戲地圖,不必拘泥于游戲主線(xiàn),另外,游戲中還充斥著大量且形形色色的怪物猛獸供你挑戰(zhàn),刺激性十足。

不同于前幾部,本作在游戲中還驚喜的加入了建造系統(tǒng),玩家們可以在建造模式之中,構(gòu)筑屬于自己的基地,另外,隨著劇情發(fā)展,玩家們還可以選擇不同的戰(zhàn)斗伙伴,從狗,機(jī)械人到漂亮小姐姐可以說(shuō)應(yīng)有盡有,還是相當(dāng)有趣的。

總而言之,開(kāi)局一條狗,裝備全靠撿,神作,你值得擁有。

說(shuō)到老滾5,相信大家都不會(huì)陌生,憑借超高的自由度,其早已經(jīng)成為了無(wú)數(shù)玩家心中永恒的經(jīng)典。

這是一部關(guān)于抓根寶的魔幻巨制,在這里,它將會(huì)帶你踏上一條關(guān)于龍裔的奇幻旅程,當(dāng)然前提是你沒(méi)有先裝上太多驚天地,泣鬼神的MOD(尤其是實(shí)驗(yàn)室),游戲的支線(xiàn)驚人的多,且極其龐大,有的時(shí)候個(gè)人都感覺(jué)都有點(diǎn)分不清誰(shuí)才是主線(xiàn)了。

游戲的自由度極高,無(wú)論是種族還是職業(yè)均有多個(gè)方向可供選擇,還可以購(gòu)買(mǎi)房產(chǎn)或者享受盜竊的樂(lè)趣。

本作唯一的缺陷應(yīng)該就是打擊感差強(qiáng)人意了吧,而且畫(huà)面如今看來(lái)也有些落伍了,不過(guò)感興趣的朋友可以試一試重置版,畢竟神作不可錯(cuò)過(guò)。

作為本系列最優(yōu)秀的一代,GTA5成功的將玩家們帶到了一個(gè)以假亂真的城市,洛圣都。

在這里,游戲?qū)?huì)展示給你廣闊的都市風(fēng)景,眾多的載具類(lèi)型,各種各樣的武器裝備,一切想你所未想。

在單機(jī)模式,我們可以體驗(yàn)劇情,領(lǐng)略三種不同的人生經(jīng)歷,也可以來(lái)一次狂野飆車(chē),上演警車(chē)追逐的戲碼,線(xiàn)上模式,我們可以買(mǎi)房買(mǎi)車(chē),也可以跑商賽車(chē),或者干脆來(lái)一場(chǎng)末日浩劫。

游戲有多經(jīng)典,無(wú)需多言,能超過(guò)它的也許只有GTA6了吧。

作為本系列蟄伏兩年的大作,起源的出現(xiàn)成功扭轉(zhuǎn)了前作的失敗,可以說(shuō)是上演了王者歸來(lái)。

本作的地圖和前幾作一樣,同樣設(shè)計(jì)了極其廣闊的空間供玩家游戲,因此,除了大漠孤煙,黃沙遍地的埃及,玩家們還可以通過(guò)船只去探索希臘甚至整個(gè)地中海地區(qū),更值得驚喜的是,游戲還保留了黑旗那樣的海戰(zhàn)系統(tǒng),可以說(shuō)是刺激十足。

總而言之,本作不僅有著驚艷的畫(huà)面表現(xiàn),還采用了雙主角的形式,人物升級(jí)也開(kāi)始更加偏向于rpg游戲,另外,還有著不錯(cuò)的劇情,總體來(lái)說(shuō),盡管還有很多不足,但卻已經(jīng)成為了我最喜歡的一代,稱(chēng)為神作,也是理所當(dāng)然。

想要了解最新游戲動(dòng)態(tài),獲取佳作推薦或者下載鏈接嗎?點(diǎn)擊關(guān)注,即刻擁有,

這里是好看又好玩的游戲棒棒堂。

2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》

EA Sport出品的運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲,幾乎涵蓋了職業(yè)橄欖球的每一項(xiàng)內(nèi)容,非常真實(shí)!

著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款游戲不說(shuō)當(dāng)時(shí),在現(xiàn)在除了畫(huà)面上的落后,游戲性和各種細(xì)節(jié),包括自由度等方面依舊是3A大作級(jí)別。

卡普空的第四部大作,完全3D化的游戲,讓人眼前一亮,在當(dāng)時(shí),這個(gè)畫(huà)面真的可以算是超級(jí)大作了

雖然這是一部承前啟后的過(guò)度大作,在老玩家眼中,它沒(méi)有3出色,在5出來(lái)后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時(shí)代的游戲,次時(shí)代引擎打造的精美畫(huà)面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂(lè)更是讓人沉醉

神作!這真的是神作!次時(shí)代游戲的先鋒之作,視覺(jué)表演讓人驚嘆。同時(shí),故事更是讓人震撼。如果你沒(méi)有玩過(guò),必須去玩!

又是由Rstar帶來(lái)的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加優(yōu)秀的畫(huà)面,更加細(xì)膩的劇情,一切都更加完美

這是一款滿(mǎn)分神作,也是一款PS平臺(tái)獨(dú)占游戲,這也是PS獨(dú)占系列最好玩最有戲的一個(gè)系列作品

鑒于諸位大多數(shù)都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?

依舊是由Rstar帶來(lái)的無(wú)敵神作,單從游戲畫(huà)面來(lái)看,救贖由于采用新引擎,畫(huà)面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)一些偽3A大作

游戲界如果像武林爭(zhēng)霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當(dāng)

B社歷時(shí)五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數(shù)個(gè)規(guī)模宏大的超大城市,史詩(shī)般的劇情,宏大的世界觀(guān),奇幻的冒險(xiǎn)

這一切都注定老滾5必定是載入游戲史的大作

行尸走肉系列衍伸游戲,講述了末日下人性的關(guān)系,好比看了場(chǎng)3個(gè)小時(shí)的大電影

這部游戲非常感人,到今天我還偶爾會(huì)想起老李和小克的悲劇··

我是個(gè)GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV

GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戲沒(méi)有之一

跟老滾非常相似的一款游戲,魔幻風(fēng)格高自由度的沙盒游戲

先不說(shuō)這款游戲如何(當(dāng)然這款游戲非常非常非常出色,我心目中的超級(jí)神作之一)

呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說(shuō)臟話(huà)了

游戲如同名字,荒野之息,無(wú)盡的荒野,無(wú)盡的探索,無(wú)盡的樂(lè)趣

在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個(gè)游戲的真諦

我個(gè)人是比較熱衷于單機(jī)游戲的,因?yàn)橄鄬?duì)于快餐化的網(wǎng)游,單機(jī)游戲往往具有更加深厚的主題內(nèi)涵、復(fù)雜的游戲操作和精彩的故事情節(jié)。由于玩過(guò)不少經(jīng)典作品,我早已自認(rèn)為是一個(gè)資深玩家了,但是前兩年接觸的一部單機(jī)游戲,卻讓我發(fā)現(xiàn)自己仍然是個(gè)井底之蛙。

這部作品便是《上古卷軸5:天際》,也就是我們常說(shuō)的老滾5。這部巨作深深地震撼到了我,因?yàn)樗哂性S多我之前玩過(guò)的游戲中所沒(méi)有的元素。首先,它的場(chǎng)景是十分多樣的,無(wú)論是城堡還是村鎮(zhèn),只要是一扇門(mén),就絕對(duì)可以打開(kāi),而每扇門(mén)之后的內(nèi)容也都是獨(dú)一無(wú)二的。如此精致的設(shè)計(jì),讓游戲世界顯得格外華麗,也格外的真實(shí)。

接著一點(diǎn),便是老滾5雖然有著固定的主線(xiàn)劇情,但并不代表玩家一定要遵循游戲設(shè)計(jì)師所規(guī)定的故事順序,相反,它有著極高的自由度。如果把游戲故事分為五個(gè)部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳過(guò)第二部分來(lái)進(jìn)行第三部分的故事;而略過(guò)的部分也不會(huì)因此消失,它仍會(huì)在那里等候著玩家。相對(duì)于以往游戲不按照線(xiàn)路來(lái)便無(wú)法進(jìn)行的窘態(tài),老滾5的靈活性可見(jiàn)一斑了。除了主線(xiàn)故事,玩家還可以選擇性地完成許多支線(xiàn)任務(wù),在游戲中,只要有AI的地方的地方,就一定會(huì)存在NPC,而這些NPC的數(shù)量,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了普通AI。

戰(zhàn)斗部分是這部游戲的重頭戲。平常的單機(jī)游戲,也會(huì)因?yàn)閯∏榘l(fā)展而發(fā)生戰(zhàn)斗,但是交戰(zhàn)的雙方往往都是固定的人物,不會(huì)節(jié)外生枝。但是在老滾5中,只要你和某一種敵人發(fā)生打斗,若是波及到了在場(chǎng)的其他AI甚至NPC,那么這些第三者們必定會(huì)插上一手。而每當(dāng)發(fā)生這種情況的時(shí)候,我們就能見(jiàn)識(shí)到游戲戰(zhàn)斗的另一特點(diǎn)——仇恨機(jī)制。如果是你的敵人傷害到他們,那么他們將成為你戰(zhàn)斗中的幫手;反之,如果是你不小心誤傷了別人,那么就算對(duì)方是和你關(guān)系度極高的NPC,也會(huì)對(duì)你老拳相向。我就因?yàn)檫@個(gè)原因,被迫養(yǎng)成了十分鐘存一次檔的習(xí)慣。

最后的一點(diǎn),想必大家都很熟悉,那就是“我的膝蓋中了一箭”這句經(jīng)典名言。這句話(huà)正是出自于老滾5,當(dāng)玩家在游戲中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)對(duì)話(huà)時(shí),對(duì)方都會(huì)說(shuō)出這句話(huà),而類(lèi)似的BUG在游戲中還有很多。畢竟,將游戲的規(guī)模做到如此之大,想要避免一些BUG幾乎是不可能的。但是廣大玩家不僅沒(méi)有因此批評(píng)老滾5,反而還將這些BUG變成“梗”來(lái)廣為流傳。

說(shuō)真的,玩了這么久的游戲,我最佩服的就只有兩款游戲(個(gè)人感受,別噴),一個(gè)是B社的《上古卷軸5》,一個(gè)是暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》。前者在游戲本身達(dá)到極值的情況下,還增加了大量特別的MOD,后者更是有著強(qiáng)大的地圖編輯器功能,有著無(wú)數(shù)張地圖無(wú)數(shù)種玩法。

但是要說(shuō)只能選一款游戲奉為神作,那么我覺(jué)得應(yīng)該還是暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》(一下簡(jiǎn)稱(chēng)war3)。而原因也很簡(jiǎn)單,war3不同于大部分的RTS游戲,它有著2個(gè)特殊功能,一個(gè)是讀取地圖,一個(gè)制作地圖。雖然聽(tīng)上去很簡(jiǎn)單,但是就憑著這2個(gè)功能讓它長(zhǎng)久不衰。特別是制作地圖的地圖編輯器功能,它幾乎可以把war3變成任何游戲,小到俄羅斯方塊,大到各種RPG。

在war3甚至已經(jīng)發(fā)展出了屬于自己的“網(wǎng)絡(luò)游戲”。這種“網(wǎng)游”叫ORPG,是war3地圖的一種,它是通過(guò)代碼、平臺(tái)文件等方法存儲(chǔ)數(shù)據(jù),在你下一次進(jìn)入地圖時(shí)會(huì)讀取信息,玩法類(lèi)似暗黑2一樣,以ARPG的打BOSS、刷裝備為主,并且這些地圖還有著自己獨(dú)特的“氪金”體系(這種氪金還好把,作者唯一的收入,相當(dāng)于贊助費(fèi))。

除此之外,它還是如今火爆游戲《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等MOBA游戲的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戲 DOTA就誕生了,它可以說(shuō)是最早使用了5V5、三路出兵、英雄對(duì)戰(zhàn)方法等方法。最初的DOTA還只是war3的一張地圖,但是隨著長(zhǎng)久的發(fā)展,DOTA越來(lái)越火爆,久而久之慢慢的就獨(dú)立成一款游戲了。

更多精彩好玩的單機(jī)游戲、單機(jī)手游,請(qǐng)關(guān)注“奇趣雜游”

笑笑不廢話(huà),直接給大家上干貨,推薦神作游戲。

神作游戲有《暗黑破壞神》《塞爾達(dá)傳說(shuō)》《冰封王座》《無(wú)主之地》等等的,下面我們就簡(jiǎn)單來(lái)介紹幾款。

荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption),2005年就已經(jīng)作為PS3護(hù)航陣容發(fā)布了第一個(gè)預(yù)告。一直推遲到2010年才完成,但是救贖絕對(duì)是上個(gè)世代最好的游戲之一,所以我也將它認(rèn)定為神作。估計(jì)有許多的朋友們并沒(méi)有玩過(guò),不妨上手試一試!

塞爾達(dá)傳說(shuō)系列是成名已久的游戲了,多的不說(shuō)少的不嘮,如果你沒(méi)有玩過(guò)塞爾達(dá)不妨去體驗(yàn)一番,絕對(duì)讓你贊不絕口!

在海拉爾世界當(dāng)中,一個(gè)很小的目標(biāo)也可以通過(guò)很多方式實(shí)現(xiàn),而且這些方式非常真實(shí):你可以跳起來(lái)摘蘋(píng)果,爬上樹(shù)摘蘋(píng)果,用箭把蘋(píng)果射下來(lái),或者直接攻擊樹(shù)木,把蘋(píng)果震落在地...換言之,你在真實(shí)世界中逐漸養(yǎng)成的直覺(jué)和常識(shí),大多數(shù)都能在游戲世界中繼續(xù)生效。連《荒野之息》的動(dòng)物和怪物們都有一套自治的生態(tài)系統(tǒng),自有其行為規(guī)律。

神秘海域4我從節(jié)奏、畫(huà)面、手感、戰(zhàn)斗、互動(dòng)這五個(gè)方面都很喜歡這款游戲,做的真的是太逼真了,游戲體驗(yàn)一級(jí)棒,不是神作都可惜。

盜賊末路巧妙的借用了高低地勢(shì)和流水等外部自然條件,讓游戲立體感覺(jué)非常強(qiáng),即便是沙盒化也不會(huì)有重復(fù)感(不過(guò)在后期一直在島上打轉(zhuǎn)重復(fù)感較強(qiáng))。射擊和冒險(xiǎn)相輔相成其中穿插著駕駛,孩童時(shí)的回憶和QTE劇情,基本不會(huì)讓人倦怠。

這是一款喜歡體驗(yàn)劇情朋友們的神作,狂獵有非常強(qiáng)大的劇情和龐大的支線(xiàn)系統(tǒng)。

巫師3狂獵的本質(zhì)還是像原來(lái)的一樣,在兩者中的取舍和選邊站的壓抑才是the witcher從小說(shuō)到游戲一直不曾偏離的核心,巫師系列從來(lái)都沒(méi)有放棄這條路線(xiàn)。至于所謂的開(kāi)放世界,那只是為喜歡巫師核心體驗(yàn)的玩家們提供更多的內(nèi)容和方便,相對(duì)的如果你本身對(duì)巫師的核心體驗(yàn)一點(diǎn)感覺(jué)都沒(méi)有,那么巫師的開(kāi)放世界對(duì)你而言也沒(méi)意義。

我是笑笑游戲醬,喜歡的點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注?。?!

相信每個(gè)人心中的神作都不同,在下決定,為各位帶來(lái)TGA歷年的年度最佳

2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》

EA Sport出品的運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲,幾乎涵蓋了職業(yè)橄欖球的每一項(xiàng)內(nèi)容,非常真實(shí)!

著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款游戲不說(shuō)當(dāng)時(shí),在現(xiàn)在除了畫(huà)面上的落后,游戲性和各種細(xì)節(jié),包括自由度等方面依舊是3A大作級(jí)別。

卡普空的第四部大作,完全3D化的游戲,讓人眼前一亮,在當(dāng)時(shí),這個(gè)畫(huà)面真的可以算是超級(jí)大作了

雖然這是一部承前啟后的過(guò)度大作,在老玩家眼中,它沒(méi)有3出色,在5出來(lái)后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時(shí)代的游戲,次時(shí)代引擎打造的精美畫(huà)面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂(lè)更是讓人沉醉

神作!這真的是神作!次時(shí)代游戲的先鋒之作,視覺(jué)表演讓人驚嘆。同時(shí),故事更是讓人震撼。如果你沒(méi)有玩過(guò),必須去玩!

又是由Rstar帶來(lái)的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加優(yōu)秀的畫(huà)面,更加細(xì)膩的劇情,一切都更加完美

這是一款滿(mǎn)分神作,也是一款PS平臺(tái)獨(dú)占游戲,這也是PS獨(dú)占系列最好玩最有戲的一個(gè)系列作品

鑒于諸位大多數(shù)都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?

依舊是由Rstar帶來(lái)的無(wú)敵神作,單從游戲畫(huà)面來(lái)看,救贖由于采用新引擎,畫(huà)面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)一些偽3A大作

游戲界如果像武林爭(zhēng)霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當(dāng)

B社歷時(shí)五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數(shù)個(gè)規(guī)模宏大的超大城市,史詩(shī)般的劇情,宏大的世界觀(guān),奇幻的冒險(xiǎn)

這一切都注定老滾5必定是載入游戲史的大作

行尸走肉系列衍伸游戲,講述了末日下人性的關(guān)系,好比看了場(chǎng)3個(gè)小時(shí)的大電影

這部游戲非常感人,到今天我還偶爾會(huì)想起老李和小克的悲劇··

我是個(gè)GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV

GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戲沒(méi)有之一

跟老滾非常相似的一款游戲,魔幻風(fēng)格高自由度的沙盒游戲

先不說(shuō)這款游戲如何(當(dāng)然這款游戲非常非常非常出色,我心目中的超級(jí)神作之一)

呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說(shuō)臟話(huà)了

游戲如同名字,荒野之息,無(wú)盡的荒野,無(wú)盡的探索,無(wú)盡的樂(lè)趣

在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個(gè)游戲的真諦

雖然今年的年度最佳還沒(méi)出來(lái),但是我就說(shuō)必須是大表哥2了

能稱(chēng)的上神作的,一定是過(guò)了很多年以后仍然能夠被玩家們想起,提起的,我仔細(xì)想了下,推薦這么一款游戲吧,我前幾天還在玩的一款老游戲。

就是N64上面的,塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛,這款游戲有著超級(jí)豐富的內(nèi)容,畫(huà)面是全3D的,游戲時(shí)長(zhǎng)幾十個(gè)小時(shí),容量你猜多大?25.8m,這要?dú)w功于老任當(dāng)年的卡帶壓縮技術(shù)。

好了,最近隨著塞爾達(dá)荒野之息的大火,一些老塞爾達(dá)游戲也跟著又火了一把,塞爾達(dá)系列每一作都是大作,除了fc版本的兩作,游戲的風(fēng)格很類(lèi)似可每次都能玩出不一樣的感覺(jué),這一作當(dāng)年可是得了滿(mǎn)分的,畫(huà)面也是當(dāng)年最好的,ps那時(shí)候的游戲可是充斥著馬賽克人臉都看不清的。

時(shí)隔多年,玩起來(lái)依然感覺(jué)好玩,這就是大作的魅力吧,游戲難度中等,我是用小雞模擬器玩的,玩的話(huà)最好配個(gè)手柄,不然操作會(huì)很費(fèi)勁的。我玩到水之國(guó)那一關(guān)了,國(guó)王讓去找公主。

小精靈游戲中會(huì)給玩家各種小提示,游戲中有各種收集要素,那個(gè)有個(gè)墓園的城市,捉雞那個(gè),我到現(xiàn)在還沒(méi)找齊,跑了一下午啊,游戲地圖很廣闊,很開(kāi)放,跑的也很累,好在模擬器可以加速,遺憾的一點(diǎn),這個(gè)游戲只有30禎,玩起來(lái)稍微有點(diǎn)不順暢,不過(guò)不耽誤事,還是一樣好玩的。

這個(gè)游戲已經(jīng)快20年了,游戲性還是屬于上品,稱(chēng)得上大作吧,我覺(jué)得比很多手游中所謂的大作要好玩的多。

優(yōu)秀的作品是真的不少,相信而每個(gè)人因?yàn)閷?duì)游戲的愛(ài)好不同,心中的神作也有所不同。

這些我都玩過(guò),天知道我哪來(lái)的時(shí)間玩了這么多游戲.....

太多太多優(yōu)秀的單機(jī)游戲,而那些游戲里面又有太多的亮點(diǎn)另游戲迷們?yōu)橹偪瘛?/p>

(育碧的bug和土豆是不是也算亮點(diǎn)?育碧:你又拿我說(shuō)事?。。?/p>

元叔作為一個(gè)單機(jī)游戲私宅黨,心中自然也有一個(gè)神作的位置,今天也分享給大家。

因?yàn)檫@款游戲,元叔知道了mod的神奇,知道了游戲也是能觀(guān)光的(之前最多就在魔獸世界里四處旅游),也知道了原來(lái)“膝蓋中了一箭”可以理解為告老還鄉(xiāng)。

下面我們來(lái)看看這款游戲到底為何充滿(mǎn)魅力。

作為一個(gè)龍裔,自被送上斷頭臺(tái)卻沒(méi)死成開(kāi)始,就開(kāi)啟了一段驚天動(dòng)地的人生,一步步從平民走向權(quán)利的頂端,以及屠龍成神!這史詩(shī)般的故事,不就是從小就憧憬的英雄夢(mèng)嗎?

自命高貴的組織也好,隱藏于黑暗的群體也罷,每一群人,似乎都是有血有肉,或?yàn)榱松嫫埱彝瞪?,或?yàn)榱诵叛鰥^力而戰(zhàn)。其中沒(méi)有純粹的好人,也沒(méi)有純粹的壞人,當(dāng)然,也會(huì)遇到那個(gè)念叨著為了老婆回到家鄉(xiāng),拋棄夢(mèng)想只為安穩(wěn)的小小衛(wèi)兵。

這個(gè)游戲生命力依然如此旺盛也是靠著全世界的玩家,各種各樣玩家自制Mod確實(shí)整體讓游戲獲得了升華(比如說(shuō)少女......咳),以至于這么多年過(guò)去,繼續(xù)玩這個(gè)游戲確依然不覺(jué)的枯燥。新的戰(zhàn)役,新的生物,新的任務(wù),新的城鎮(zhèn)。如果硬件夠好,各種各樣的高清材質(zhì)包可以讓旅游黨流連忘返,順手一張截圖就是一副高逼格壁紙。

最后弱弱的說(shuō)一句,不知道上古卷軸6還會(huì)不會(huì)出現(xiàn)....已經(jīng)盼了好多年了!

澳門(mén)旅游組隊(duì)游戲有哪些(出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱)

神作,那些多年躺在硬盤(pán)不舍得刪除的游戲才算神作。

歡迎關(guān)注愛(ài)玩哥,游戲我只玩經(jīng)典!

其實(shí)我想說(shuō)老滾5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就給大家介紹另一款單機(jī)神作!光榮出品的《三國(guó)志11》!

畫(huà)面上,三國(guó)志11在三國(guó)志系列中,首次采用全3D水墨渲染風(fēng)格,結(jié)合四季變換的天氣系統(tǒng),讓許多三國(guó)老玩家感到眼前一亮、心曠神怡。配樂(lè)也是舒緩、緊湊相間,貼合情節(jié)或事件的變換,聽(tīng)起來(lái)非常舒服投入。

全3D的游戲地圖,準(zhǔn)確的還原了三國(guó)時(shí)期江河山川城池地貌,特別是虎牢關(guān)、益州蜀道等地點(diǎn)設(shè)定,讓一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)成為了可能。運(yùn)送軍糧也成為了不可忽略的環(huán)節(jié),對(duì)云南四川的用兵,需要耗費(fèi)巨大的糧餉,充滿(mǎn)挑戰(zhàn)性和變數(shù)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,把兵種分為劍兵、騎兵、槍兵、戟兵、弓兵五大類(lèi),相互克制。玩家需要根據(jù)具體的形勢(shì)生產(chǎn)兵器組建兵團(tuán)。武將各有絕技,混亂、內(nèi)訌、退逃等計(jì)謀讓高智低武的謀士也有了用武之地。投石車(chē)木獸等軍事設(shè)施的運(yùn)用,讓?xiě)?zhàn)斗變得非常有趣!

內(nèi)政系統(tǒng),玩家需要在自留地上建造生產(chǎn)設(shè)施,有限的格子需要玩家做出取舍。種類(lèi)眾多的軍事設(shè)施也讓防守變得比較容易。

威力加強(qiáng)版中新加入了稱(chēng)霸模式,重新演義三國(guó)著名戰(zhàn)役,如赤壁、夷陵、官渡等戰(zhàn)役,如果對(duì)這些歷史經(jīng)典戰(zhàn)役比較了解,你很可能會(huì)找到充滿(mǎn)奇效的破敵方法哦!用你的智慧去重現(xiàn)歷史的恢宏壯闊吧!

澳門(mén)旅游組隊(duì)游戲有哪些(出門(mén)旅游,你遇到過(guò)哪些旅游陷阱)

總之,這是一款我玩了不下十年的游戲,之后的12.13總感覺(jué)偏向即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型,與11的深思熟慮運(yùn)籌帷幄的感覺(jué)相去甚遠(yuǎn),如果沒(méi)玩過(guò),強(qiáng)烈推薦先玩原版,因?yàn)閭€(gè)人感覺(jué),威力加強(qiáng)版設(shè)施升級(jí)讓游戲節(jié)奏變得有些拖沓,也讓后期動(dòng)不動(dòng)就有多達(dá)上百萬(wàn)的兵力,打電腦成了無(wú)聊的平推時(shí)間!

請(qǐng)不要發(fā)違法的消息,是違法行為

文章版權(quán)及轉(zhuǎn)載聲明

作者:澳門(mén)旅游B本文地址:http://alpeva.com/aomen/post/80494.html發(fā)布于 2024-04-14
文章轉(zhuǎn)載或復(fù)制請(qǐng)以超鏈接形式并注明出處澳門(mén)旅游網(wǎng)

閱讀
分享