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一、初學(xué)插畫臨摹素材-如何畫插畫
想學(xué)插畫,怎么入門?
一_掖庸蟠侵,給了自己一個學(xué)習(xí)插畫的理由
一_掖庸蟠侵,給了自己一個學(xué)習(xí)插畫的理由
我大學(xué)的專業(yè)是理工科,在國企工作了兩年后辭職,辭職后的這一年我是怎樣學(xué)插畫的呢?
從去年這個時候開始學(xué)插畫,整整一年了,跟大多數(shù)人一樣,剛開始萌芽要學(xué)插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現(xiàn)在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。
原因當(dāng)然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。
尤其是現(xiàn)在插畫已經(jīng)廣泛運用到各行各業(yè)中,包括啟動頁、banner、專題、刷新頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節(jié)日閃屏、表情包、包裝、vi設(shè)計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現(xiàn)在ui設(shè)計中會插畫也成了一個加分項。會插畫太重要了,就算是只當(dāng)作一個愛好,你也會發(fā)現(xiàn)整個生活都更美好了。
二_鶉慫盜慊≡趺純贍苧Ш貌寤!_宜:能,簡單,不難
這一年有很多人問我,非科班、零基礎(chǔ)真的可以學(xué)好插畫嗎?你真的是零基礎(chǔ)嗎?我的學(xué)習(xí)經(jīng)歷告訴我,是可以的!沒有人生來就會插畫,所有優(yōu)秀的插畫師都是一點點學(xué)的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善于分享,我也從中受益頗多,雖然我現(xiàn)在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經(jīng)有飛一般的進步了。
三_沒有方法的自學(xué)插畫,其實只是在給自己挖坑
我剛開始自學(xué)插畫的時候,就知道抱著書看,或者從網(wǎng)上扒拉了一堆視頻教程,但是總覺的學(xué)著學(xué)著就卡殼了,學(xué)的總是散亂差,腦子一團漿糊,在自學(xué)的道路上,越前進,越費勁,越有一種想要放棄的沖動,內(nèi)心真是越來越崩潰啊。
后來我請教了一下大學(xué)同學(xué)王羽柔,她大學(xué)畢業(yè)后做的是插畫這一塊,她說,你現(xiàn)在連半瓶子不滿一瓶子晃悠的水平都沒達到,還好意思玩自學(xué),甚至于說,你連最基本的概念都暈頭暈菜的,你這不是在自學(xué),你這是在自我欺騙。然后王羽柔把我整到了一個原畫板繪插畫大型學(xué)習(xí)資源(裙),里面各種視頻教程都很系統(tǒng),每天都有老師在里面分享相關(guān)知識,我就在里面天天貓著聽唄,還別說,我還真的正兒八經(jīng)的學(xué)會了插畫,我內(nèi)心的疑惑也都一掃而光。
很多小伙伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學(xué)習(xí)資源(裙)怎么找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數(shù)字是:二三九,其次位于中間的一組數(shù)字是:八六九,最后處于尾部的一組是:三七七,把以上三組數(shù)字組合起來即可,我個人感覺,在學(xué)習(xí)的道路上,能夠有一個好的學(xué)習(xí)基地陪伴,自己心里不會發(fā)慌。
四_我學(xué)插畫的過程,你們可以復(fù)制,相信自己,未來可期
(1)工欲善其事必先利其器-工具篇
我常用的工具包括一臺電腦、PS軟件、wacom手繪板。電腦我用的是,macbookpro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用PS畫的,PS是相對SAI、AI、SKETCH來說最綜合的軟件。手繪板是需要一些手感的,很多小伙伴說不是很會用,多練幾次就好了??赡苁俏仪∏]有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在PS里呈現(xiàn)出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫并不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據(jù)遇到的問題反復(fù)查缺補漏。
(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說
因為沒有美術(shù)基礎(chǔ),手繪對我來說是最難的,剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網(wǎng)上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,一只小動物,一個小人像這樣的。
(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣韓國景點排名
臨摹了大概三四個之后,其實板繪的大概幾個表現(xiàn)方式就已經(jīng)掌握了,而且會發(fā)現(xiàn)跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發(fā)現(xiàn),光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學(xué)到的就只是原作的表現(xiàn)方式,說白了就是一些軟件的技法。真要自己去畫,腦子里根本沒想法,手上也不知如何下筆。
這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎(chǔ)上,加一些自己的想法,相當(dāng)于在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過搜集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到PS里畫),或者改變原來的畫面構(gòu)圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什么都很費勁兒,自己也在本子上練習(xí)過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。
我從王羽柔說的那個學(xué)習(xí)基地里,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術(shù)功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習(xí),到幾何體的起型、上調(diào)子、塑造明暗關(guān)系等等,通過學(xué)習(xí)素描,我開始對光影的表現(xiàn)、造型等都有了系統(tǒng)的理解。
學(xué)習(xí)素描——幾何體,靜物,風(fēng)景,人體結(jié)構(gòu)及速寫。將學(xué)到的知識,我盡可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那么吃力了,畫手繪也會好一點了。
(4)原創(chuàng)---把別人的東西學(xué)到手,融會貫通形成自己的
接下來就是原創(chuàng)了,其實原創(chuàng)并不是完全的憑空去想出來,然后就畫,而是建立在很多素材的基礎(chǔ)上的。我的方法是,把我想畫的東西在網(wǎng)上搜集圖片、照片,找出自己喜歡的,然后把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領(lǐng)域搜集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這里印證了一句話:創(chuàng)新,就是舊元素的新組合。
另外,這個階段我也開始研究更多的板繪技法了,經(jīng)常跟學(xué)習(xí)基地的老師要很多視頻教程,然后跟著畫,因為插畫有很多風(fēng)格的,比如寫實的、扁平的、肌理的等等,對我來說我喜歡扁平的、比較清新風(fēng)格的,所以我就分析這些插畫是怎么表現(xiàn)的,用的什么筆刷、顆粒感是怎么做出來的、疊加了什么材質(zhì),配色為什么好看,然后吸這些配色看怎么能運用到自己的插畫等等。然后開始將這些技法總結(jié)下來,成為自己的東西,但不能照搬,而是運用到無形中,形成自己的風(fēng)格。
五__安灰芟胱囈菥,但可以有踏踏實實的方法
學(xué)習(xí)需要一個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現(xiàn)實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現(xiàn)智慧,在智慧中成就努力。
對于PS軟件的學(xué)習(xí),這里有個小插曲,因為在我沒有學(xué)插畫之前,當(dāng)然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做后期,所以,我開始學(xué)PS是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的干貨來了。
我學(xué)習(xí)PS是通過看了一本書,叫做《毫無PS痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學(xué)的,零零散散差不多看了快一個月,但是當(dāng)時真的學(xué)的超仔細,畢業(yè)后很少這么賣力的看一本工具書了,還做了各種標(biāo)記,現(xiàn)在看看都挺佩服自己的??赐赀@本書時,當(dāng)時真有種精通了PS的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。
我日常用的最多的網(wǎng)站有站酷、花瓣,上面有很多優(yōu)秀的作品,可以拿來臨摹練習(xí)。站酷和UI中國上還有一些設(shè)計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設(shè)計大賽還有一些圖案的設(shè)計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學(xué)到在同一個題目下,其他的優(yōu)秀設(shè)計師會用什么樣的思路和表現(xiàn)手法。
花瓣網(wǎng)好好利用起來,也是很有幫助的,平時可以把自己喜歡的插畫或者素材都分類采集到花瓣網(wǎng),用到的時候就可以直接去看,像是自己的一筆財富。我還專門收集了一個我的靈感庫,里面都是我瀏覽到的一些比較有創(chuàng)意的素材,基本都是會有我很難會想到的一個點。然后沒有靈感的時候,我就會去翻翻看,往往會有一些收獲。
我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現(xiàn)在想想那時候要么上班,要么一下班就無所事事,周末就想著怎么消遣,去哪兒逛街,逛淘寶,買各種衣服,衣柜里塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......
從去年辭職后,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設(shè)計的、插畫的、攝影的、學(xué)習(xí)方法的、文案的、運營的、生活品質(zhì)的等等,學(xué)習(xí)資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。
《插畫教室專業(yè)插畫設(shè)計技法精解》
《自由繪畫:插畫師要知道的84個創(chuàng)作技巧》
創(chuàng)作,其實就是一個大量的積累后的有效呈現(xiàn),這里的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。
多看是多看好的作品,激發(fā)創(chuàng)作欲望。
多練是多練手繪技巧,提高創(chuàng)作速率。
多記是多記瞬時靈感,增加創(chuàng)作思路。
以上都是我自己總結(jié)的,不知道對不對,但是我突然發(fā)現(xiàn)我總結(jié)的還挺好的,至少整齊,像是一本正經(jīng)的胡說八道,哈哈。
多看我就不說了,上面都已經(jīng)很詳細的寫了去哪里看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續(xù)練習(xí)中。
多記我要嗦一句,因為我發(fā)現(xiàn)很多靈感都是一瞬間的,不知道你們有沒有這種感覺,比如,我在做飯的時候,突然想到一個畫面一定要畫下來,然后就想著,等會做好了飯,一定要記下來這個想法,但是等做好了飯,突然問自己,剛剛說要記下來的是什么來著????所以不管在做什么,或者外出,我也一般包里都裝一個小本子,一有想法就立馬記下來,因為下一秒鐘你就有可能失去它了,導(dǎo)致你要再想好久才能跟它相遇。當(dāng)然,如果你有忘不掉它的特異功能,可以忽略這一條。
以上就是我一些主要的學(xué)習(xí)方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!
一_寤茉謚繳匣瘓托辛寺?為什么還要學(xué)習(xí)軟件?費勁不?
插畫在紙上畫,那是一個傳統(tǒng)的插畫繪畫方法,用到紙張顏料等,這個就是我們通常說的手繪插畫,而學(xué)軟件畫插畫,指的是數(shù)位板插畫,或者叫板繪插畫,就是在電腦上進行一個插畫的繪制,而這種形式有沒有必須學(xué)習(xí)呢?當(dāng)然有必要的,現(xiàn)在網(wǎng)上接單約稿,基本都要求用數(shù)位板進行繪畫,因為方便修改,繪畫的效率也快,是目前市場的主流需求,所以大家很有必要通過軟件進行一個插畫的繪制。大家可以理解一下下面的板繪是怎么回事,就知道為什么畫插畫要用到軟件了。
板繪通俗理解就是在電子設(shè)備數(shù)位板上進行繪畫,繪畫效果在電腦上呈現(xiàn),會用到ps軟件和sai軟件,而不是用傳統(tǒng)的畫筆和紙張韓國大將景點。板繪作為科技進步的產(chǎn)物,非常明顯的優(yōu)點是非常方便反復(fù)修改和調(diào)整,幫助畫師節(jié)省了大量時間和精力,板繪作品也方便保存,而且不用顏料和紙張,基本上是0成本。下圖就是用一臺數(shù)位板繪畫的效果呈現(xiàn)。
二__安寤砑牟僮鞣椒ê薌虻,但是會軟件的設(shè)計思維很難。
很多小伙伴會納悶,軟件的操作方法我都會啊,為什么當(dāng)我去繪畫的時候,感覺非常的力不從心,畫不出什么像樣的作品呢?畫的作品簡直就是慘不忍睹啊,一方面是因為軟件的使用你不熟練,另一方面你不具備通過軟件進行的設(shè)計思維,并沒有從真正的層面上掌握軟件,我們通常說學(xué)東西要從兩個層面下手,道和術(shù)的層面,術(shù)是方法,道是思維和根本。就像用同樣都調(diào)料,廚師炒出來的菜,就是比我們做的香,這就是廚師有一種炒菜的思維,知道怎么利用配比調(diào)料,才能達到恰到好處的狀態(tài)。
為了幫助大家提升學(xué)習(xí)插畫軟件的技術(shù)操作,以及設(shè)計思維的提升,真正的提高自己對軟件的駕馭能力,同學(xué)們可以到一位高手老師那里去取取經(jīng),充實一下自己,開闊一下眼光,他每天晚上8點都會在網(wǎng)上免費直播講板繪插畫原畫課程,即便是很多零基礎(chǔ)的同學(xué)也很喜歡去聽,因為老師講的通俗易懂還挺幽默,對大家的思維提升,會有一種很好的指引作用,要想學(xué)會真正有用的板繪插畫,就的找高手老師不斷學(xué)習(xí),這才是學(xué)習(xí)的真諦。想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的衛(wèi)馨(諧音):排在前邊的是:gon排在后邊的是:699,把以上兩組字母按照先后順序組合起來即可。
人生的成功不是無緣無故的成功,沒有天上掉餡餅的成功,只有通過不斷學(xué)習(xí),不斷的給自己加油,補充能量,你才能真正撥開云霧見月明。把別人腦袋里的東西,放到自己腦袋里,讓自己更強大,此為智者。
三_常用的三款電腦插畫繪畫軟件。
PS是公認的最強大的圖片編輯軟件,正因為強大所以功能繁多導(dǎo)致過于臃腫,繪畫者能用到的功能其實只占其功能中的很小一部分,優(yōu)點是強大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整工具等等,當(dāng)然缺點也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進入進入再進入,對于數(shù)位屏患者實在不友好,軟件門外漢學(xué)習(xí)成本較高;其次是更新到2019CC了,千呼萬喚的抖動修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。
注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點,線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專心為繪畫人士設(shè)計的繪畫類專用軟件,敲一下重點,它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件,PS這位老大哥只是在編輯圖片的同時順帶做了一些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。
是一款在漫畫方面有著強大優(yōu)勢的繪畫類軟件,具有SAI的所有優(yōu)點,又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫者提高工作效率。這款軟件的誕生真正說明了只有日本工程師才能做出真正為畫師服務(wù)的軟件,它才是漫畫師和日風(fēng)插畫師的心中白月光,不二之選。
(1)PS擅長厚涂,表現(xiàn)厚重真實的質(zhì)感和光影,或搭配強大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫,曲線工具調(diào)整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿最后調(diào)整的輔助工具,必學(xué)指數(shù)十顆星。(主力工具)
(2)SAI2的優(yōu)勢在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈,SAI2本身就是一個清純可愛的小姑娘。
CSP,不用說了,畫漫畫的選他準(zhǔn)沒錯。
第一_揮忻朗躉,可以學(xué)習(xí)板繪插畫嗎?內(nèi)心好糾結(jié)啊。
很多人潛意識當(dāng)中總有一種老觀念,學(xué)習(xí)繪畫,必須是從小就開始在特長班里學(xué)的,有基礎(chǔ)了,那就可以繼續(xù)深入的學(xué)習(xí)其他的各種繪畫方向了,而大多數(shù)的我們,雖然喜歡繪畫,基本把時間都花在了各種小學(xué)初中高中的考試上了,當(dāng)我們成為大學(xué)生,或者步入社會以后,突然有了自己的時間,想做自己喜歡的事情的時候,發(fā)現(xiàn)好像晚了,覺得繪畫這個事應(yīng)該是小孩子就學(xué)起來的啊,現(xiàn)在在學(xué),是不是不合時宜呢?
其實這種觀念是非常的錯誤的,繪畫什么時候?qū)W習(xí)都不晚的,不是什么都是從小時候開始學(xué)的,繪畫和年齡無關(guān),和你學(xué)不學(xué)有關(guān),所以即便你沒有美術(shù)基礎(chǔ),你現(xiàn)在完全可以開始學(xué)習(xí)板繪插畫,再說了,基礎(chǔ)又不是天生的,都是通過自己的學(xué)習(xí)和練習(xí)一步一個腳印積累出來的,不要總想著一步登天,踏踏實實的才是最寶貴的心態(tài),也才能走的更遠,不要被電視劇里那些隨隨便便的成功所迷惑,每一個人的成功都不容易,任正非老先生40多歲才創(chuàng)立華為,現(xiàn)在的華為不也是非常牛掰嗎,更何況你現(xiàn)在比任老先生年輕多了,想做什么,就去做吧,不要總是限制自己框限自己。
另一個層面來說,以板繪為基礎(chǔ)的插畫,其實相對來說是比較容易學(xué)習(xí)的,因為數(shù)位板和ps軟件的結(jié)合,讓繪畫更快捷更簡單,可以彌補你很多繪畫方面的缺點,如果說傳統(tǒng)的手繪插畫你需要學(xué)習(xí)四年,那么板繪插畫,你只需要學(xué)習(xí)一年就可以,這就是科技的力量。社會的發(fā)展,所以要相信自己,不要總是糾結(jié)了,有糾結(jié)的這時間,還不如用來好好學(xué)習(xí)呢,學(xué)習(xí)會讓你變的神清氣爽的。
第二_約閡歡苑傻某嵐,你也可以逆風(fēng)翻盤畫出精美的插畫。
總是聽到身邊的各種童話,很多人平時默默無聞的,突然就逆襲取得了很大的成就,這總是在沖擊我們的內(nèi)心世界,我們會想,好厲害啊,為什么不是我,我行嗎?我能嗎?羨慕中,我們會有一絲絲的哀嘆,只能在等待和徘徊中浪費著自己的熱情。同樣的道理,我們很多同學(xué)喜歡插畫,但是總也畫不好,因為不知道從何入手,即便網(wǎng)上的各種資料看了一堆,依然是處于啥玩意也不會的狀態(tài)。
我一直給大家強調(diào)一個觀點,你可以羨慕逆襲,但是你必須要知道怎么才能最快最安全的逆襲,很多學(xué)習(xí)插畫怎么也學(xué)不會的同學(xué),為什么突然就進步那么大,那是因為有高手指點,牛掰的人指點一下你,頂你自己瞎摸索一個月,不要總是閉門造車,在自己一畝三分地里出不來。我知道一位板繪插畫原畫玩的非常厲害的老師,他每天晚上都會在網(wǎng)上激情澎湃的講公開課,既有各種繪畫的技巧,也有對板繪原畫插畫行業(yè)發(fā)展的講解,講的通俗易懂,還特別幽默風(fēng)趣,對我們的繪畫思維會有特別大的沖擊和幫助,想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的維馨(諧音):排在前邊的是:w9,排在后邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先后順序組合起來即可。
在金庸武俠世界里,有一種非常牛掰的功夫,叫做吸星大法,把別人的功夫吸到自己的體內(nèi),為我所用,同樣的道理,跟高手學(xué)習(xí),也是吸收高手的精華,成為自己的功夫,有高手,就吸收,世界久了,你在繪畫的世界里會玩的游刃有余的。
老老實實的系統(tǒng)化打好自己的基礎(chǔ),暫時不要去思考繪畫可以給你帶來的價值收入,以空杯的狀態(tài)重新跟繪畫來一次較量!
無非就是一點、亮點、三點透視的理解,之后就是各種的看、練!
重點理解線的多種表達技法以及線的多種處理手法和造型運用,提高對線的審美,準(zhǔn)確畫出線條之間的各種關(guān)系,同時掌握基本抓形的方法。
可以通過幾何體、結(jié)構(gòu)素描、靜物素描、光影素描的學(xué)練,掌握素描基本知識,也可以通過材質(zhì)的練習(xí)去深化。造型與透視必須要準(zhǔn)確,交界線是素描能不能過的最基本的要求,三大面五大調(diào)必須要理解與掌握,同時材質(zhì)練習(xí)中要能應(yīng)對不同材質(zhì)的表達。
人體是很多人的硬傷,從整體到局部、再到整體不斷穿插,并且抓住人體重點進行剖析,同時運用各種人體素材拉練達到真正的理解人體!最重要的是能夠建立自己的人體框架,這也包括了題主所說的頭像—五官的結(jié)構(gòu)、透視等。
掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的規(guī)律,會使用常見的色彩妙用工具,疊色法與直接上色法都可以去嘗試,不要出現(xiàn)臟、亂、焦、悶、灰(根據(jù)灰的情況定)飽和度過高、曝光、過暗等等問題!
頭部的特點以及發(fā)型搭配、頭部道具需要嗎?頭部基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)以及五官特征、男女性之間的面部畫法區(qū)別需要嗎?都需要!
服裝在角色設(shè)計上是非常重要的環(huán)節(jié),服裝的屬性、設(shè)計思路、衣褶布紋、文化這些都是需要去積累的。
構(gòu)圖對于插畫而言是必不可少的,好的構(gòu)圖能夠更清楚的展現(xiàn)角色的魅力,你需要理解插畫中的常用構(gòu)圖法則,去練習(xí)吧!
很多初學(xué)者在最開始學(xué)習(xí)繪畫時常會感覺心里沒底,不知道要怎么開始學(xué)習(xí)。所以在開始學(xué)畫畫之前很有必要整理一下學(xué)習(xí)的思路,尋找爭取的學(xué)習(xí)方向。
畫畫雖然是個感性的存在,但是學(xué)習(xí)繪畫必須要具備基礎(chǔ)理論,比如色彩原理、透視、光影等等都是需要了解的。你可以選擇去購買一些相關(guān)理論知識的書籍,也可以依靠網(wǎng)絡(luò)去了解一些資源。在輕微課的官網(wǎng)上就有大量的繪畫學(xué)習(xí)資源、教程、素材,有興趣的朋友們可以去查看。
作為初學(xué)者,無論你喜歡的是什么類型的畫,素描、水彩、彩鉛等等都可以,希望你不要過于鉆研某種表現(xiàn)技法,而忘記對繪畫修養(yǎng)的培養(yǎng),比如,觀察能力、造型、色彩?!皩W(xué)畫畫,從素描開始”這句話大家都聽過,素描對大部分人來說太枯燥了,如果過度糾結(jié)于素描的某方面學(xué)習(xí)可能不進反退。
如果你是零基礎(chǔ)小白,請不要對自己太苛刻,一下就去挑戰(zhàn)一些高難度的作品,比如畫人像,就算畫完也僅僅是表象,并沒有任何收獲的。初學(xué)者應(yīng)該由簡到難進行高質(zhì)量臨摹練習(xí),勤于思考,多觀察對比,多思考作者“為什么要這樣去表現(xiàn)這幅畫”,做到“知其然,更知其所以然”。時間久了,你的繪畫修養(yǎng)就能潛移默化提高。
世界上沒有什么東西是一蹴而就的,不要幻想繪畫能夠速成,繪畫有著自己的特殊性,想要學(xué)好繪畫,必須要經(jīng)過長期的練習(xí)以及專業(yè)老師長期的輔導(dǎo),特別是基礎(chǔ)薄弱的同學(xué),也不要指望上一期課程就能一下子就學(xué)會了。如果你自己不能堅持練習(xí),那么有再好的老師也是白搭
(5)臨摹一些感興趣的畫作,練習(xí)繪畫線條與筆觸。
臨摹對于一些剛?cè)腴T的繪畫新手來說,也是個不錯的可以用來練習(xí)繪畫的方法。新手剛開始繪畫時可能不知該從何下筆,并且在畫錯了幾處地方時,雖然看著總覺得哪里不太對勁,卻不知該怎么改,這時可以參照一些畫得好的畫,一邊臨摹一邊學(xué)習(xí),久而久之也可以畫得不錯了。不過,一味臨摹,可能繪畫過程中斷斷續(xù)續(xù)不一定會得到更高的突破,這個時候,你可能就得把基礎(chǔ)重新抓起來了,每一個繪畫知識點都應(yīng)該有所涉獵,比如繪畫創(chuàng)作涉及到的各個大綱知識點:透視—素描—靜物—人體—色彩—設(shè)計—構(gòu)成—構(gòu)圖—創(chuàng)作,這是一個全面系統(tǒng)繪畫學(xué)習(xí)的流程階段韓國必去景點。
(6)多與一些志同道合的人進行繪畫溝通與交流。
可以加入一些繪畫的圈子,跟一些人討論交流,然后找出自已畫中的不足之處。比如加一個手機上聊天應(yīng)用中的繪畫交流群組,把你的畫拍下來讓大家看看,然后再互相表達一下自己的看法進行交流就可以了。相信更多人都會愿意將自己的得意之作展示給他人看,或是在偶爾不知該怎么繼續(xù)下筆時,會想找個人一起探討交流一番。學(xué)習(xí)繪畫沒有捷徑,但是如果有人帶領(lǐng)你,可以避開很多學(xué)習(xí)過程中的“坑”,讓你少走彎路。
線稿是相對直觀和快速表現(xiàn)繪畫對象的手段,好的線稿能完整的表述形象、氣質(zhì)、材質(zhì)、厚度等等,一個完善且功底深厚的線稿本身就是一個藝術(shù)品。在各個繪畫風(fēng)格中線稿作為前期草圖構(gòu)成起著非常重要的作用,尤其以平涂見長的日系漫畫插畫。
人體的核心在于骨骼結(jié)構(gòu)動態(tài)和比例的學(xué)習(xí),然后是肌肉的穿插。有一些繪畫類別不需要人體解剖那樣嚴(yán)謹,以日韓動漫插畫為例,了解基本比例和結(jié)構(gòu)即可,因此很多人體學(xué)習(xí)教程都會將重點放在“畫豆子”或者“火柴人”上面。
自學(xué)的時候最容易遇到的瓶頸之處,色彩決定了你作品的辨識度和豐富度,所以色和光的關(guān)系必須要吃透,不然連漫畫都只能做低端描線工作。
說白了其實色彩的把握需要建立在前面素描的學(xué)習(xí)上,光不但會隨著照度的強弱而變化,色溫也會隨光源的遠近、強弱而偏移,繪畫對象本身顏色和材質(zhì)的反光度的視覺投射等等。網(wǎng)上看一些基礎(chǔ)教程,多畫多練才是主要的。
二、插畫線稿臨摹素材-卡洛斯奧利維拉如何畫
衣服褶皺畫法素材線稿藝學(xué)繪我收集整理了衣服褶皺畫法素材線稿2:為服裝添加褶皺在人物繪畫中,讓大多數(shù)人感到最頭痛的就是服裝的褶皺。事實上也的確如此,由于布料是多曲面的組合體,因此想要表現(xiàn)出立體感與真實感絕非易事。在這里,我們將向大家介紹如何尋找出服裝中“關(guān)鍵”線條的2個法則。拉扯所產(chǎn)生的褶皺當(dāng)布料受到拉扯時,會沿著力量的走向產(chǎn)生褶皺。比如在肩或膝蓋等部位,由于拉扯的緣故,會以著力點為中心產(chǎn)生放射狀的褶皺。而類似于女式緊身T恤一類,局部拉扯面積較大的情況,只要沿受力的方向平行排列出褶皺就可以了。擠壓所產(chǎn)生的褶皺相反,當(dāng)布料受到擠壓時,會由施力的方向產(chǎn)生垂直走向的褶皺。比如腋下或手肘的內(nèi)側(cè),扎在褲腰里的T恤下擺等。擠壓&拉扯的組合只要結(jié)合這兩個法則,那么對于每一根服裝褶皺線條基本上都可以解釋的通了。之后只要再注意布料的質(zhì)地越厚,褶皺之間的間隔越大這一點即可。接下來結(jié)合這些法則,參照一些繪畫作品或者照片,確認在什么部位會產(chǎn)生什么樣的褶皺,之后再將它運用到自己的畫稿中。如此反復(fù)練習(xí),漸漸地以前所看不清的一些東西,就會慢慢清晰地呈現(xiàn)在你的眼前。此次例作中(如上圖),人物的衣物不多不過大家可以重點觀察一下挽在手臂中的和服,這里便是由于兩側(cè)擠壓,而產(chǎn)生的垂直方向褶皺。3:我不是善于總結(jié)和教授的人,我也不認為我有這個資格,因此我這里主要介紹和推薦一下美國的一些運用在商業(yè)美術(shù)中的一些不錯的書籍和方法,對于具體的操作我想直接閱讀書籍里的圖例和文字比我來講會更快。美國人喜歡用公式法來解決繪畫的問題,這與他們商業(yè)繪畫的大量需求有關(guān)系,既然美國人在人體上善用公式來概括,那么在商業(yè)繪畫中占有重要地位的衣褶自然也有許多公式法來概括。首先我們講講FrankJReilly,美國90年代早期在視覺藝術(shù)聯(lián)盟教授繪畫的教師。Reilly發(fā)明了一種對任何程度學(xué)生都能產(chǎn)生效果的人體繪畫公式。其中對于衣褶自然也總結(jié)出了大量的公式??雌饋碛悬c晦澀,Reilly的公式法以現(xiàn)在的眼光看來缺乏直觀性,但作為一種古老公式法的起源,我還是推薦看一下《Masteringdrawingthehumanfigure》這本書,本書由reilly的追隨者所寫,記錄了reilly的所有公式繪畫的體系。第二個需要提到的名字是喬治B伯里曼,在國內(nèi)享有盛譽的素描教學(xué)大師。同樣在紐約視覺藝術(shù)聯(lián)盟任教。伯里曼提出了對于衣褶的更直觀的歸納,即7種衣褶類型。我不知道7種衣褶類型是不是伯里曼最早概括出來的,但在美國出版的現(xiàn)代素描書籍中,伯里曼無疑是最早提出這個概念的人。這本書已經(jīng)由湖美再版,名叫《伯里曼著裝形體繪畫·伯里曼頭部、五官和面部繪畫》。雖然作為初學(xué)者要臨摹伯里曼的筆法有一定困難,但本書最為較早提出衣褶分類概念的書籍之一還是值得作為參考的。接下來提到的是GlennVilppu,現(xiàn)代的美國素描教學(xué)家,他將那7種衣褶類型與他自身的繪畫技法融合在一起,顯示出了更強的易用性。Vilppu的素描方法叫做《VilppuDrawingManual》,其中展示了一套完整的創(chuàng)造生動人體的體系,衣褶的畫法只是其體系中的一小部分。上頁的一句話道出了Vilppu體系的本質(zhì)“ToDrawafold(anything)youmustunderstandit”任何一個想從事商業(yè)繪畫的人都應(yīng)該研究一下Vilppu的素描方法。關(guān)于他的方法在網(wǎng)絡(luò)上流傳的教材太多了,無論是那兩套龐大的視頻教材還是那5本電子書。它們都值得深入研究。如果你對于英文教材感到不習(xí)慣,杰夫麥倫的《美國人物速寫基礎(chǔ)教程》可能更適合你??雌饋砗蚔ilppu的教材差不多,事實上杰夫麥倫是Vilppu眾多學(xué)生的其中之一。因此這本書————雖然它的水平和vilppu本人的教材相比差了不少,但還是可以作為一本不錯的中文指南以作參考。伯恩霍加斯是唯一一個與眾不同的,他的教學(xué)體系總是自成一派,所以在《動態(tài)素描著衣人體》中霍加斯使用的衣褶分類體系與上述的那些相比,既有相似之處也有明顯區(qū)別。雖然這本書自成體系但依舊可以和上述的體系互相參考?;艏铀乖诒緯袑τ凇傲Α钡姆治鲋档眉毤氀芯俊R陨蠋妆径际菍τ谝埋抻邢到y(tǒng)性總結(jié)和概括的書籍,作者都是美國的教育家,所面向的群體也是偏向商業(yè)美術(shù)家,即需要高度創(chuàng)造性和體系化。就衣褶來說,上述的幾本書(除了第一本)值得花大量的時間研究。然而任何一種方法都離不開對于人體結(jié)構(gòu)的理解。衣褶只是表象,衣褶底下的結(jié)構(gòu)才是真正值得研究的東西。這是另外的一個話題,我也沒什么資格可以談?wù)撨@個,就不多說了。--------------------------------一些心得,隨便寫點,大家隨便看下。一,綱舉目張畫衣服褶皺,有個最核心的原則,就是綱舉目張。從力學(xué)上說,衣服穿在人體上,主要的受力就是兩個。一個是地心引力。一個就是人體本身的支撐力。所以畫的時候,腦海中大概要知道這兩個力是怎么拉扯衣服的。這個是最基本的。然后有了這個基本以后就要學(xué)會分析人體和衣服布料之間的關(guān)系了(我所有的配圖都是取的日本漫畫家皇名月的作品。她畫褶皺的功力非常棒,無論是線條還是結(jié)構(gòu)都十分出色。)。見下圖。這位穿黑馬褂的是一個坐姿。找支撐點的話,手臂,肩膀,大腿都是平的(支撐點)。導(dǎo)致整個衣服是掛在這幾個點上的。所以可見袖口附近是非常平滑的過度。而臂彎之間因為受到大臂和小臂的擠壓,衣服就會產(chǎn)生大量的褶皺。另外,既然臂彎的部分褶皺是收緊的,不受力的褶皺的末端就會朝四方散開。而不會集中在一處。二材質(zhì)的重要性另外布料的材質(zhì)也是會影響褶皺形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皺產(chǎn)生的空間就越小,看起來就會越整齊。越薄的布料,產(chǎn)生褶皺就會越繁復(fù)。上圖的女人,上衣(很?。┖腿棺樱ê芎瘢┚褪敲黠@的對比。三褶皺的結(jié)構(gòu)褶皺的本質(zhì)是布料的凸起。一般可以視作一個三角。越是輕薄的布料,凸起的坡度就會越陡峭。反之,則會更加平滑。而一般布料凸起時則會多多少少有一些偏向。就好像我們平時所見的山坡一樣。不是往左歪就是往右歪,而角度比較陡峭的一面,里面就會形成一個凹進去的“山洞”。這個有“洞”的小山坡,某種程度上就是褶皺的基本單位。仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),幾乎所有的褶皺,都是從這個基本單位中變化而來的。_四布料的松緊和展現(xiàn)出來的垂墜感另外值得一提的是,獨立的支撐點越少(松),布料所展現(xiàn)出來的線條也就更圓滑。相反則會越繁復(fù)(緊)。而因為布料承受了地心引力。所以,此時就要注意布料的垂墜感,有的會從支撐點直墜下去,也有的會從支撐點畫出一條切線出去再墜下來。比如第一張圖里男人小腿的部分。再比如下圖,騎士肩甲和馬臀上因布料內(nèi)支撐點的松緊而使褶皺產(chǎn)生的變化。藝學(xué)繪超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程怎么畫迷你世界中的荒野狼人許諾彩鉛簡筆畫,卡通畫迷你世界荒原獵人雪諾VS弟弟十秒畫的獵人彩鉛針管筆勾線筆動漫q版手繪日常打卡手賬素材兒童畫簡筆畫可愛繪畫教程線稿繪畫工具畫畫素材線稿臨摹人物臨摹素材小蔭物手繪可愛簡筆畫系列一起來畫簡筆畫簡筆畫手繪我愛畫畫畫畫的日常我超會畫畫漫畫插畫手賬素材軟萌甜美可愛小仙女呀小清新線稿手繪教程卷發(fā)扎辮子雙馬尾二次元少女心初音小丑女萌兔少女小魔女卡通人物#迷你世界迷你世界娃娃迷你世界新皮膚繪畫日常[話題]##原創(chuàng)繪畫繪畫團練一起來尋找小紅書繪畫大神畫畫畫我的隨手畫畫畫的日常每日一畫靈魂畫手漫畫治愈系漫畫漫畫手簡筆畫教程[話題]##迷你世界新皮膚#畫迷你世界人物迷你世界畫質(zhì)教程畫迷你世界美女手繪#繪畫日常#畫畫的日常#手帳#簡筆畫#迷你世界新皮膚教程#繪畫##畫畫#手繪彩鉛彩鉛彩鉛臨摹彩鉛繪畫彩鉛人物#手繪彩鉛#彩鉛練習(xí)彩鉛美人圖彩鉛兒童畫超寫實彩鉛彩鉛畫畫馬克筆手繪馬克筆動漫手繪馬克筆發(fā)布于2022-02-1918:00筆記評論卡洛斯奧利維拉如何畫1、首先畫出女王的頭發(fā)輪廓,是尾端向上彎翹的短發(fā)形式,往下畫出她的臉部輪廓以及五官之后,再畫上頭頂戴著的王冠。2、接著慢慢往下畫出女王的身體與衣服,雙手垂于身前,裙子是蓬蓬裙的樣式。3、將女王的頭發(fā)涂成棕紅色后,頭頂王冠涂上金黃色,臉部和其他肌膚也都裸露部位都涂上一層淺粉色。4、最后將女王的衣裙用紅色和粉色涂上,再在女王臉上畫出兩團腮紅,一個簡單的女王就畫好了。以上就是奧維利亞女王的畫法,希望對你有用
三、從哪里找臨摹商業(yè)插畫的素材
花瓣網(wǎng)上面有很多優(yōu)秀作品采集的畫板,這些畫板一般集合了各種類型的插畫素材。不僅風(fēng)格全面,來源也比較豐富。都是大家看到的好的作品采集下來的,也有很多是個人原創(chuàng)作品畫板上傳。
站酷網(wǎng)是集中國設(shè)計師的互動平臺,設(shè)計師、攝影師、插畫師、藝術(shù)家、創(chuàng)意人等各類藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)意群體,具有較高的影響力與號召力。韓國景點樓梯
涂鴉王國是國內(nèi)精英插畫師社交網(wǎng)站,涂鴉王國以原創(chuàng)插畫為主要核心內(nèi)容,作品風(fēng)格多樣,涉及使用行業(yè)廣泛。涂鴉王國在業(yè)內(nèi)擁有良好的口碑與權(quán)威,以眾多優(yōu)質(zhì)精美原創(chuàng)作品而聞名中國,從而吸引眾多國內(nèi)知名插畫家漫畫家在此聚集!
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Dribbble是一個面向創(chuàng)作家、藝術(shù)工作者、設(shè)計師等創(chuàng)意類作品的人群,創(chuàng)作者和學(xué)習(xí)者的交流平臺。
Behance是國外展示和發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意作品的領(lǐng)先在線平臺。
中國職業(yè)插畫、游戲原畫、漫畫卡通、電腦繪畫行業(yè)服務(wù)網(wǎng)站,游戲原畫培訓(xùn)與商業(yè)插畫培訓(xùn)專業(yè)機構(gòu),提供插畫畫廊、插畫招聘征稿、插畫教程、插畫培訓(xùn)、插畫設(shè)計等平臺服務(wù)。