本文目錄
一、插畫手繪動漫人物素材-手繪插畫如何畫需要什么材料
怎樣學習手繪動漫插畫?
插畫的目的是起到藝術欣賞作用或?qū)φ膬?nèi)容起補充說明,意義是使文字意念變得更明確清晰。插畫是一種藝術形式,以其真實的生活感、直觀的形象性、美的感染力,已廣泛用于現(xiàn)代設計的多個領域。
插畫的目的是起到藝術欣賞作用或?qū)φ膬?nèi)容起補充說明,意義是使文字意念變得更明確清晰。插畫是一種藝術形式,以其真實的生活感、直觀的形象性、美的感染力,已廣泛用于現(xiàn)代設計的多個領域。
手繪插畫需要美術功底要求最高、應用廣、展現(xiàn)內(nèi)容豐富。手繪風格的插畫運用的也比較廣,常見的有一些插畫繪本,故事場景設計等。
每次練習并不需要都有很高的完成度,根據(jù)自己需要來自定義,這個可以總結(jié)為刻意練習,以單項練習為主,把不會的練成專精的。比如人體結(jié)構(gòu)不好,那你就可以做很多只畫到輪廓程度的練習。另外對于自己已經(jīng)比較擅長了的部位也可以在練習時選擇偷工減料。
繪畫入門練習主要就是兩個作用:一方面是技能的熟練化,再就是暴露出缺點。上面的方法在初期可以比較有效的達到練習目的,進步會快很多,因為很多問題可以迅速暴露出來,自己的風格也有可能在這個階段慢慢出現(xiàn)。
先從方體、圓形、結(jié)合體等幾何體開始學,只有通過對幾何形的理解才能把一些復雜的事物簡單化,更容易地描繪出來。學生在初學階段對幾何體的造型、比例、透視較難以掌握,容易畫得變形,所以需要大量地練習和學生與學生之間的對比學習,修改。
它與漫畫相似,相對容易掌握,在教學過程中,首先,老師布置學生畫一張比較簡單的人物插畫,針對出現(xiàn)的問題,發(fā)一些五官、頭部、腳、手的資料給學生參考。其次,繪畫過程中學生發(fā)現(xiàn)手是比較難畫的部分,老師利用人體結(jié)構(gòu)的知識講解,用圖片賞析和繪畫示范的方法使學生理解關節(jié)的構(gòu)造。
3、速寫的訓練。利用簡單的線條對人物場景做出簡單的概括訓練,豐富自己的圖庫資料。通過這些基礎訓練后,在人物畫繪畫中出現(xiàn)困難,特別是背景,或者表達內(nèi)容方面的困難,老師都一一做出示范和評講,學生能更快地理解和接受,解決問題,在以后進行設計創(chuàng)作時就容易得多,從而打下扎實的手繪插畫基礎。
1、手繪筆:繪圖鉛筆、自動鉛筆、針管筆、簽字筆,這些筆是畫設計初稿時,運用最普遍的工具。
2、繪圖儀器:直尺、丁字尺、曲線尺、卷尺、放大尺、比例尺、三角板、切割用的直尺、萬能繪圖儀、大圓規(guī)等。繪圖用的工具,宜求正確、精密、優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,誤差小為好的繪圖儀器。
3、調(diào)色用具:調(diào)色盤、碟、筆洗、色標等。
4、手繪工具:裁紙刀、刻模用的各種美工刀和刻刀,以及膠水膠帶。
插畫是一種藝術形式,作為現(xiàn)代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設計中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設計的多個領域,涉及到文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動、影視文化等方面。
插畫藝術的發(fā)展,有著悠久的歷史。從世界最古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發(fā)展。插畫最先是在十九世紀初隨著報刊、圖書的變遷發(fā)展起來的。
而它真正的黃金時代則是二十世紀五六十年代首先從美國開始的,當時剛從美術作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業(yè)畫家,以后又受到抽象表現(xiàn)主義畫派的影響,從具象轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄?。直?0年代,插畫又重新回到了寫實風格。
首先就是扎實的基本功,先從美術基礎開始學起,找一些簡單的線稿來臨摹,提高繪畫的手感,積累參考素材,養(yǎng)成良好的繪畫習慣。
然后,掌握線稿之后,學習素描,從幾何體到石膏,再到頭像,材質(zhì),循序漸進,掌握素描的相關知識與技巧。韓國景點海報
接下來是能夠配色,色彩對于插畫動漫繪制來說非常重要,好看的插畫動漫繪制必然配色精美。其實有了前面的素描基礎,要提高插畫繪制配色能力,可以多看一些插畫動漫繪制作品可以提高色感。
最后也是最重要的是人體結(jié)構(gòu),包括動漫人物動作和表情的一致性。除了設計要規(guī)范,還要盡量符合實際,所以對于想學動漫插畫的同學來說,需要掌握優(yōu)美的身體比例和肌肉結(jié)構(gòu),這是為我們以后的角色創(chuàng)作打下基礎的關鍵一步。
掌握以上的技巧后,仍然需要不斷學習,尤其是人物與環(huán)境、心理的融合,這樣你的水平就會逐步提升,創(chuàng)作出滿意的作品。
二、插畫貼素材在哪找
1、可以在素材庫或相關APP上去找。素材一部分來自于拍攝,而另外的一部分可能就是來自你日常的收集整理。
2、素材庫網(wǎng)站創(chuàng)建于2014年4月20日。是一家大型綜合設計類中國素材網(wǎng)站,旨在為中國站長提供矢量素材、圖標素材、PSD素材、PS素材、flash素材、設計欣賞、網(wǎng)頁特效等免費網(wǎng)頁素材下載。提供矢量圖和矢量素材,包括ai、eps、cdr等格式,精美實用,免費下載。
3、圖形素材,圖形通常指點、線、面及空間的幾何圖,又稱為矢量圖。矢量圖用一組指令來描述其構(gòu)成圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀。它具有體積小、不易失真,簡潔直觀的特點。
4、計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和位圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數(shù)學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓。
5、由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由于矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點是無論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不會失真;最大的缺點是難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果。
三、日式插畫背景素材-如何設計插畫背景圖片
日本插畫師筆下的帥氣少年,明麗又孤獨,如夢境一般!
Re°,是一位專門畫小哥哥的日本插畫師,
Re°,是一位專門畫小哥哥的日本插畫師,
也能腦補出一個灑脫的小哥哥形象。
坐在寫著destina(目的地)的指示牌上
每個人心中都住著一個會發(fā)光的少年
喜歡本篇文章的小可愛請點關注加收藏哦~
聲明:素材源自于網(wǎng)絡,版權歸原作所有,僅供學習交流,不做商業(yè)用途。____
可來我們的插畫學習交流扣qun的哦:721494583(招募中)
在那里,我們會有很多的繪畫教程以及素材參考資源
插畫頭像背景怎么設計。1,插畫頭像的設計。首先我們要定下它的風格,根據(jù)我們這個頭像名稱來設計頭像,不同風格的字體也不一樣,根據(jù)你自己的設計靈感找素材。插畫頭像應該選擇比較簡潔的(像是小米的),還有有些風格要選擇簡潔的。首先插畫頭像的設計是要根據(jù)我們店家的風格來設計的,我們要先確定這個品牌的定位,是針對科技、時尚、美食三大類的頭像。確定了風格之后我們下載一個插件來制作頭像。我們選擇的是比較簡潔的,且色彩鮮艷的頭像。2,然后插畫頭像上方的小三角,我們選擇了簡單的動物形象作為我們的主要畫面,這樣做出來的效果就沒有那么單調(diào),顯得更有趣味。3,接下來我們就把頭像文字放到畫面中間,使頭像看上去更有朝氣,看上去也更有氣質(zhì)了。
如何設計插畫背景圖片。隨著社會的進步,人們對于設計師作品的設計要求也有所提高,設計師對插畫的要求也越來越高。今天就給大家詳細介紹一下這些圖片中又有哪些插畫的好處,看一看。插畫的優(yōu)點是:1、視覺沖擊、2、閱讀性強、3、好記、傳播性強插畫在今天在設計師的腦海里已經(jīng)有一大堆了各種各樣的素材堆積起來了。有些插畫在你的設計作品中所占的比例很小,甚至有時候會很高。比如有的插畫能夠突出主題,有的能夠通過主題的不同而展現(xiàn)出不同的效果。所以插畫是圖片的一部分,但是我們在做設計的時候,就可以根據(jù)主題而去做其他的部分。圖形比文字是更加具有之所。圖是一個人的面部表情。韓國景點大全