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一、韓國民族的傳統(tǒng)游戲、
尤茨游戲是我國朝鮮族地區(qū),及朝鮮,韓國地區(qū),春節(jié)期間家人在一起玩的傳統(tǒng)游戲,有很濃厚的民族特色難度不大但是趣味性很強。可以作為茶余飯后休閑的小游戲。
尤茨游戲的道具很普通可以自己制作,包括轂子(尤茨),棋子,棋盤。
1.轂子,朝鮮族地區(qū)是將四根約20厘米長的圓木各砍去三分之一,也可以用色子、豆瓣代替,但是用木棍玩的民族特色濃一些,擲的時候四個轂子三撲一翻為1分,兩撲兩翻為2分,一撲三翻為3分,全翻為4分,全撲為5分。平面叫翻,圓面叫撲。有的人玩時在一個轂子的平面上做一個特別的記號當作是扣一分。
2.棋盤,棋盤一般是正方形的,也有長方形的,根據(jù)自己喜好定,除去四個拐角各邊有四個圓點(或雙圈),一周共20個圓點即步數(shù),再將對角線連接,中間交點處有一個圓點,之外,每條對角線上各有對稱分布的四個點,里外加起來共29步,四個拐角和中間點的圓可以畫大一些。
3.棋子,棋子比較隨便,木頭,石子,都可以,最好用像象棋那樣扁的以便走步時摞起來走,每人四個。
1,在四個拐角隨便找一個當作起點,所有人都從這兒開始
2,每人輪流擲木棍,按所得分走步
3,當擲到4,5分,或是正好走到別人棋子的位置(不是經(jīng)過)即吃掉別人棋子,都可獲得再擲一次的機會。與飛行棋不同,不是經(jīng)過就吃掉。
4,走步時,如果恰好走到第二個拐角時(包括第一次就擲到5分),就可以轉(zhuǎn)向?qū)蔷€,走捷徑,同樣再恰好走到中間的交點,可以直接拐彎轉(zhuǎn)向起點。反之,如果沒走到第二個拐角,則就要繞一圈回到起點,沒走到中間的圓點,則就要向前多走幾步,也可以恰巧走到第三個拐角處拐彎走捷徑,必須恰巧走到拐角處。
5,回到起點時,要多走一步才算贏,例如,與起點還差一步,下一次必須擲到>1才能算是走出去。
6,走步時可以將棋子走在一起,摞在一起走,但是被人吃掉則都要回去重走。
7,走步時,要充分用吃掉對方可以多擲一次的規(guī)則,搭跳板多走幾步,全部走完就算贏。
8,玩尤茨不拘人數(shù),人越多,競爭越激烈。
二、韓國人都玩什么撲克游戲韓國旅游資源
1、兩個人玩的時候每個人分10張牌另外翻8張放桌面上。
2、三個人玩的時候每個人分7張牌另外翻6張牌放在桌面上。
3、四個人玩的時候每個人分5張牌另外翻8張牌放在桌面上。
4、五個人玩的時候每個人分4張牌另外翻8張牌放在桌面上。
5、韓國牌最簡單的玩法是二個人,各分八張,桌上明擺八張,暗擺二十張,玩的人看自己手上的牌和桌上的明牌,有否月份相同的,如有則吃牌,然從暗牌里抽張牌,再和桌上的牌對照,如有相符者,再吃之。
6、如此,看誰吃的分多。有動物的是十分,有條子的是五分。
7、<畫圖>由48張卡片組成。表面畫有代表12個月份的花或草木。
8、其中1月是松鶴、2月是梅鳥、3月是櫻花、4月是黑胡、5月是蘭草、6月是牡丹、7月是紅胡、8月是空山、9月是菊俊、10月是丹楓、11月是梧桐、12月是雨。有分數(shù)的卡片里增加動物或器物。
9、畫圖里光是最大的每一個光的分數(shù)是20分,然后就是帶花鳥動物的牌每個是10分,還有就是由紅色或藍色的斜杠構(gòu)成的牌每一個是5分。
三、韓國游戲有哪些
問題一:韓國網(wǎng)游有哪些好多好多………………
勁舞團,冒險島,熱血江湖,天堂2,瘋狂坦克2,RO,傳奇,
這些是我玩過得,最近出了個永恒之塔,號稱跟WOW媲美的~不過我沒體驗過~
(說句題外話:咱還是頂WOW~永遠被模仿,從未被超越。)
下面的是我找的部分,實在太多了。
到目前為止,韓國本土的游戲制作及經(jīng)營類公司的總數(shù)已經(jīng)超過了1400家。
序號廠商名稱廠商類型國內(nèi)已代理產(chǎn)品(藍色)和最新產(chǎn)品(紅色)
1 Actoz代理,運營 A3傳奇2傳奇3
3 CCR開發(fā),運營瘋狂坦克2 RF online
4 Crspace開發(fā),運營 DO online
5 DandA soft開發(fā),運營 Elian online
6 Dragonfly GF開發(fā),運營雷霆戰(zhàn)隊
7 GNI Soft開發(fā),運營 Carpe Diem
8 Gravity開發(fā),運營 RO Sevenhearts
9 Grigon開發(fā),運營希望 online
10 Esoftnet開發(fā),運營科隆美麗世界
11 Hangame代理,運營韓國最大的游戲接口運營商之一。
14 JC Entertainment開發(fā),運營紅月
16 Joymax開發(fā),運營 Silk road
19 MGAME開發(fā),運營決戰(zhàn)使命騎士傭兵傳說百戰(zhàn)天蟲皇帝之劍
21 NEXON代理,運營神之領域 Elancia
22 Nc soft開發(fā),運營天堂天堂2
23 Netmarble代理,運營韓國最大的游戲接口運營商之一。
30 Trigger開發(fā),運營 Sevenhearts
34 Wemade開發(fā),運營傳奇(系列)
35 Weaverkorea開發(fā),運營三國志(韓)
36 Wisdom HNS開發(fā),運營 Corda
39數(shù)字夢工廠開發(fā),運營 Ark online
問題二:韓國有哪些休閑益智游戲介紹一款吧小鳥爆破
問題三:求關于有關韓國的一些游戲??! 1.抓老鼠
第一個開始說要抓幾只,只數(shù)最多不超過十只。后面的人可以說“抓住了”或“放走了”。以三只這例,不管幾個人喊“放走了”都不算數(shù),只當有總共三個人說“抓住了”,大家才一起舉手喊“萬歲”。然后下一個人繼續(xù)喊抓幾只。喊0只的之后也要大家一起喊“萬歲”。
這個游戲難在要記住幾個人喊過抓住了,還有有動作不能錯,“抓住了”是兩手抓東西的動作,“放走了”是拍腦門。“萬歲”要雙手舉過頭頂。
后來又加入了“貓”這個詞,當你記不住抓到幾個時,可以喊“貓”,大家要一起喊“喵”,之后這一回抓的數(shù)就算完事,下一個人從新開說新的數(shù)。
兩兩對決。說對方的痛處,對方只能回答“當然了”,不能回答則算輸。
就是游戲開始后,想起來的人喊著序號站起來,因為誰都不知道會不會有別人站起來,要是有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人就輸了,(還沒起來的人也算贏的,所以他們說不要起來就是等著別人出錯...)。都喊完了沒有兩人或兩人以上同時喊的時候,則最后一人輸。
一群人輪流喊數(shù)字,輪到含3、6、9這三個數(shù)字的時候用拍手代替(不能喊出口),喊出來了則算輸。
5.不知道叫什么名字的游戲-。-(早期情書里面的)
幾個人蹲著,由一個人在場外隨意喊出一個數(shù)字,蹲著的人輪流起立,若是不符合喊出的數(shù)字,那么多出來的那個人則受到懲罰。
問題四:韓國最火的手游有哪些謝謝
問題五:韓國有哪些經(jīng)典的游戲高麗人哪來的經(jīng)典游戲,都是網(wǎng)絡游戲,我是不知道高麗的經(jīng)典游戲,可能是我玩的少,或者是沒看過,只是個人觀點,勿噴
問題六:韓國網(wǎng)游有哪些好多好多………………
勁舞團,冒險島,熱血江湖,天堂2,瘋狂坦克2,RO,傳奇,
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下面的是我找的部分,實在太多了。
到目前為止,韓國本土的游戲制作及經(jīng)營類公司的總數(shù)已經(jīng)超過了1400家。
序號廠商名稱廠商類型國內(nèi)已代理產(chǎn)品(藍色)和最新產(chǎn)品(紅色)
1 Actoz代理,運營 A3傳奇2傳奇3
3 CCR開發(fā),運營瘋狂坦克2 RF online
4 Crspace開發(fā),運營 DO online
5 DandA soft開發(fā),運營 Elian online
6 Dragonfly GF開發(fā),運營雷霆戰(zhàn)隊
7 GNI Soft開發(fā),運營 Carpe Diem韓國簽證旅游
8 Gravity開發(fā),運營 RO Sevenhearts
9 Grigon開發(fā),運營希望 online
10 Esoftnet開發(fā),運營科隆美麗世界
11 Hangame代理,運營韓國最大的游戲接口運營商之一。
梗 14 JC Entertainment開發(fā),運營紅月
16 Joymax開發(fā),運營 Silk road
19 MGAME開發(fā),運營決戰(zhàn)使命騎士傭兵傳說百戰(zhàn)天蟲皇帝之劍
21 NEXON代理,運營神之領域 Elancia
22 Nc soft開發(fā),運營天堂天堂2
23 Netmarble代理,運營韓國最大的游戲接口運營商之一。
30 Trigger開發(fā),運營 Sevenhearts
34 Wemade開發(fā),運營傳奇(系列)
35 Weaverkorea開發(fā),運營三國志(韓)
36 Wisdom HNS開發(fā),運營 Corda
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問題七:韓國還有什么游戲很多...・魔獸世界・ Navis・ Asdfgame・ Fantalong・ IC SOLDIER・ DJ MAX・ Cuvit・英雄・紅寶石・ Lastchaos・ Spiritual Fortune・天翼之鏈・ Nida・ Karma・革命・ RUSH・莎木・ VATAR・ Special Force・ Pangya・ ROMMEL・ ARES・天之煉獄・派兵・新英雄門・火線任務・ Yogurting・ Bf・ Corda・天堂2・ XEN・ Ctracer・楓之國・ Heatproject・神之領域・ Order・ Eternal city・ 1000do・ GUNZ・ Team REVOLUXION・新天上碑・ Vitamin・夢幻之星・ Last Conqueror・避球王流氓兔・福玫瑰之戰(zhàn)・ Rubba・信長之野望・ Kartrider・大航海時代・ Jellyppi Wars・ ROOMZ・ Rose・ Destiny・ Lock on target・銀河英雄傳說・ UN・ Styx・永恒城市・ CarpeDiem・亂・ Crackers・ Raycrash・ Silkroad・倚天2・ O2jam・ Vitalsign・墨香・ GranadoSpada・ Kal・ Sevenheart・ Partita・ LastConueror・ Mooc・ Gayax・ Rf・ Metin2・ SIAK・ Dorr・ Shot・ Archlord・ Red muffler・ Trickster・三國志・十二之天・九龍爭霸・ Lunentia・皇帝之劍・ BBO・熱血江湖・ Flyff・ Gth・ Kal・ CarpeDiem・ Plastics・ Mgame・ Herrcot・ Toksclub・ Thesa・ T3・ Ran・ Mixmaster・ Mirage・ Maxplux・ Lateinos・ Kofo・ Khan・ kgcaschool・ 4pple・ Indreamworld・ Redgem・ Demiurges・ Godius・ Sonnori・ Fidex・ Espiritu・ Elian・ Partita・ Digimonrpg・ Digimon・ Crazyscope・ Candybar・ Buffgame・ Alod・ Haneolsoft・ Im・ Lineage・ Talesweaver・ A3・ Maplestory・ Mu・ Ragnarok・ Pristontale・ lineage2・ Baram・ Crazyarcade・ Tantra・ 1003b・ Sephiroth・ Ryl・ Gamepriest・ Laghaim・ Ioenter・ Shininglore・ Corum・ 4leaf・ Seal・ Darkeden・ Ac2・ Shadowbane・ Wydonline・ Mir3・ Knight・ Mabinogi・ Happycity・ Masquerade・ Cronous・ Redmoon・ D......>>
問題八:韓國有哪些游戲公司?韓國知名游戲展 G 2008預定 11月 13日在韓國京畿道一山市國際會議中心 KINTEX開幕,包括韓國知名游戲廠商 NCsoft、 NEXON、 JCE Entertainment等都將參與展出,并有高達 50多個跨國游戲與硬件廠商等也將共襄盛舉。G 2008預定將有 160多家廠商、 3000多名游戲產(chǎn)業(yè)人士參展,官方預期將吸引高達上千名的媒體到場。G 2008預定 11月 13日至 16日舉行,預期將吸引 16萬名參觀者。
問題九:韓國有哪些好玩的大型游戲?穿越火線
問題十:韓國有哪些出名的游戲公司?韓國是做網(wǎng)游的,彩虹島、冒險島,跑跑拉丁車是NEXON的其實你進游戲也可看到牌子的,NCSOFT永恒之塔、夢幻龍族。這兩個是老牌公司了,還有NEOWIZ穿越火線.QQ音速,貌似戰(zhàn)地之王也是他做的。日本的任天堂是做電玩單機游戲的。