本文作者:香港旅游B

香港景點插畫海報手繪 香港景點簡筆畫畫

香港旅游B 2024-03-06 6
香港景點插畫海報手繪 香港景點簡筆畫畫摘要: 本文目錄手寫海報插畫-手繪海報是指什么招聘海報手繪插畫-英語社團招聘海報怎么畫電影海報插畫手繪-圖書海報手繪怎么畫一、手寫海報插畫-手繪海報是指什么...

本文目錄

  1. 手寫海報插畫-手繪海報是指什么
  2. 招聘海報手繪插畫-英語社團招聘海報怎么畫
  3. 電影海報插畫手繪-圖書海報手繪怎么畫

一、手寫海報插畫-手繪海報是指什么

POP廣告制作方式、方法繁多,材料種類應用不勝枚舉,其中以手繪POP最具機動性、經濟性及親和力,手繪POP的制作基本原則為:1、容易引人注目;2、容易閱讀;3、一看便知訴求重點;4、具美感;5、具統(tǒng)一及調和感;6、有效率。

工具的選擇與應用非常重要,選擇良好適合的工具,往往有事半功倍的效果。如粘貼工具,可以用噴膠來處理大面積的又量多的粘貼動作,遠比用雙面貼或膠水粘貼來得有效率。如何讓各種工具能各自發(fā)揮自己的特性,是我們必須要在事前考慮好的。另一個值注意的是陳列工具,完成的作品如果沒有靠陳列工具來輔助展示出來,或者是展示的效果不佳,那么再好的作品也是白費。

用來描繪或書寫的材料工具種類繁多,而每一種各有其獨特的表現(xiàn)技法及效果。其中麥克筆因其容易掌握書寫方便等特性而有POP筆之稱,而平頭筆筆頭柔軟,可以寫出多種風格不同的POP體,一樣廣受大家的喜歡。

二、學寫POP字體,必須拋棄以前寫字的方法,因為POP的主要訴求是字體明確、簡潔有力,所以在字體上不必要做花哨的變化。另外,對于價格POP而言,因為書寫的人不同,但在字體上不能出現(xiàn)太大的差異,這也是POP字體對整體性的要求,不強調個性化字體。對于不同的商品,字體有好有劣,這對商品的具體的銷售會產生一定的影響,是不可取的。而在POP招貼、POP海報又要求有新意有個性的畫面和字體,以在最大程度上增加閱讀率,吸引注意力。在色彩應用上也應力求干凈,而不是五花八門什么顏色都要。一般來講,一個版面上的顏色不應超過四種。在制作POP時,必須站在消費者的角度去看問題,只要能把最重要的價格清晰表達出來,就是最好POP。

1、書寫時要寫全商品名稱,以及注明規(guī)格。

2、書寫價格時要注意小數(shù)點前后的數(shù)字要大小明顯。

3、要注明原價和現(xiàn)價,以體現(xiàn)降價的幅度。

4、一張POP上的商品原則上不超過兩個,否則起不到視覺沖擊的效果。

5、所用顏色不超過三種,一般以紅、藍、黑三種為主。

1、尋求字組結束構的整體性:一般手繪POP海報的標題文字的字數(shù)不宜太多。稍多一點的文字標題,在字形上的變化不宜太大,并且在字體的大小、間距也要盡量講求一致,才不致于影響可讀性。若標題字很少,只有三五個字以下,那么可視本身設計的需求,在字形上或字組上做較大的變化,而此時更要注意整個標題字字組結構的整體感,還有整組字的平衡性。

2、配合筆的特性做作變化:一般標題字都采用較粗大的字體設計,而可用來書寫標題字的筆具,無論是平筆、圓筆、毛筆或較粗實的POP廣告筆,其筆頭造型與特性都有很大的差別,因此如何掌握筆具本身的特性,適當?shù)匕l(fā)揮其變化字體、美化字體的作用,最重要的還是在于運筆的熟練度。反復地練習以后再考慮韻律性的配合,可使字體產生自然優(yōu)美的變化。

3、畫出字的個性來:人有不同的個性,不同類別的商品或不同的造型、色彩、質感的同類商品展現(xiàn)出來的個性亦不盡相同,因此面對不同的商品必須考慮一番,再配合其性質畫出個性來。例如化妝品專柜的手繪POP,其標題可選用較具女性化及纖細的字體;若是家電業(yè),外形冷硬的電視、空調、冰箱就可以選用粗硬、較具男性化的字體。若是一家裝潢古香古色的茶館,卻寫出非?,F(xiàn)代感的文字造型,那就不太相襯了。所以書寫前要考慮商品及商店本身的性質和類型,以此來決定字形個性,例如優(yōu)雅、新奇、柔軟、堅硬、厚重、輕盈、現(xiàn)代、古典等。

4、附加的效果:在字體上或字旁增加一些輔助線條,會產生立體、重疊、陰影、塊狀的效果,為了避免弄巧成拙,必須要注意到兩點:

·標題字數(shù)多,不宜增加不必要的效果

·色彩不宜故作奇形怪狀,令人辨讀困難,如此才能保持大方、清新的美感。

加上豎劃后,深色部分為筆劃重疊地方。

先將所要寫的字用鉛筆畫出來,此時須注意:

1字體的筆劃要分布勻稱,外形要盡量飽滿方長。

3字間要緊湊,讓整個標題字成為具有整體感的一組字。

海報原文“POST”,原來是從“貼于柱上”的“POST”轉用而來,凡張貼于柱上的告示皆可稱為“POSTER”。就設計名詞來講,“海報”和“招貼”可以定義為“一種平面形式的廣告招貼媒體”,或是“張貼的大幅印刷廣告物”。

POP廣告是Piontofpurchaseadvertising的簡稱,中文譯為“購買時點廣告”。凡揭示于購買商品的場所所做的廣告物,皆稱為POP廣告,其目的是要吸引消費者的注意,誘導他們進入店內,進而激發(fā)其購買欲望。POP強調消費者的立場,是從方便顧客的觀點而設計的廣告,成功的POP具有使顧客購買商品的決定性辦量,它是廣告活動的終止處,也是販賣推銷的開點。

海報的張貼場所可以自由選擇,一處可以張貼數(shù)張,加強印象。海報不但張貼容易,揭示時間亦可以持久,可反復訴求,收取重復效果。POP必須揭示在販賣場,這是與海報最大不同的差別,雖然在限定的場所里,表現(xiàn)的范圍卻仍富于無限制的多樣性。

這種廣告形式幾乎隨處可見,它不僅限存在于超級市場,在百貨公司、圖書中心、餐廳、快餐店、流行服飾店等場所,我們都經??梢砸姷绞掷L的POP海報。這些不需要精美的印刷,不必巨額的制作費用,有時候隨手書寫的一張簡單的手繪POP廣告,其效果甚至遠超過廠商刻意制作的裝飾POP。

1、促進對商品的注目與理解,提高消費者的購買欲,如利用插圖、文案、色彩等。

2、傳達商品的品牌、價值、特點、內容、材料,如特點、材料的說明等。

3、詳述商品的使用方法,讓消費者了解,開發(fā)需要性.

4、憑借杰出的文案及書面的設計,使人聯(lián)想到商品的品質的優(yōu)良。

5、商品及販賣場所的指示、標識等。

6、表現(xiàn)出商店的IMAGE,塑造出購物的氣氛。

7、創(chuàng)造出店內的氣氛,表現(xiàn)出季節(jié)感。

8、配合SP(店面促銷)活動,在商品示范或演出期間使用,增加演出的效果

9、物美價廉的訴求,促成行動購買,如在特賣期間夸張式的價格表現(xiàn)。

1、在眼睛的高度左右,能清楚辨讀的位置。

2、標示的位置不應破壞商品的整體美,或妨礙商品的提放。

3、標示的位置與促銷的商品,應配置在容易識別的位置。

4、有效地利用天花板的空間及梁柱面的位置。

5、利用手繪POP,使陳列的死角復活。

中文字體的設計,要使其字形平穩(wěn)統(tǒng)一,合乎美的原則,除了各種基本筆劃要寫得端正規(guī)矩、變化得當外,最主要的是必須充分了解字體各部結構和部首偏旁的配置,才能使得點劃相應,間架均齊,而成為一套實用美觀的字體。

中國文字是屬于方塊形的字體,由單一字體逐次排列組合文句,可作豎式和橫式的排列。豎排時,其閱讀方向是由上向下,再由右左;橫排則由左至右,再由上至下為順序。因其具有兩種不同的方向排法,遇有整篇連續(xù)文字時,常會出現(xiàn)讀者對閱讀方向產生不明確的情況。為了避免上述不良現(xiàn)象的發(fā)生,在編排時應先確定閱讀的方向,并預留其行與行的間隔或將文字變扁或變長形成具有行間的視覺效果,才能顯示連續(xù)文字的閱讀方向,達到易讀的效果。

至于應留多寬的行間才合適,并無絕對的標準可循,因為有幾種實際的因素可能影響其變數(shù)如:字體的種類、粗細、大小及變體;每行采用字數(shù)的多少(長短),文案的性質與篇幅的大小。這些因素皆有互動的關系。雖然如此,在實際的制作印刷字體的行間通常以半個字位(半角)至一個字位最易閱讀,而手繪字體由于字形較大,每行的字數(shù)也較短,行間以3/4個字位至1/4個字位最為實用。有時為了使讀者較易著能依次讀下去,文字的編排亦須顧到它的“動線”及“導線”。

手繪POP的細字用筆,常用的有粗形的簽字筆和圓頭形的奇異筆,大致用在描繪較多說明文時使用,若要描繪得很美觀,則須注意下列兩點:

·先用鉛筆畫底線,再來描繪字,才會整齊美觀。

·字與字之間不可有太大的距離才有緊湊感。

手繪POP廣告的說明文,如為橫式排列,通常以“左右無字間,上下有行間”的原則來描繪。

繪制一張精美的POP海報,可以利用以下的工具來混合搭配,不限定一定要利用某一種特定的工具,這些都是完成一張POP手繪海報的基本工具,可以在美術行或是書店中買到:

⒈彩色筆:分角頭及圓頭二種筆頭。

⒉麥克筆:分角頭及圓頭二種筆頭,又分酒精、水性、油性三種溶液的麥克筆。

⒍水彩、廣告顏料、圓或平的水彩筆。

⒏筆刀、美工刀、割圓器、造型剪刀、剪刀。

⒐雙面膠、口紅膠、透明膠帶、紙膠帶、膠水、照片膠、臺灣黏膠。

⒑切割板、切割鋼尺(三十公分、七十公分、一百公分各一)、小尺、波浪尺、軟尺。

⒔立可白、修正帶、白漆筆、金漆筆、銀漆筆。

手繪POP海報的紙材繪制一張精美的POP海報,常見利用下列的紙材,這些紙材大都可以在坊間的美術社買到,價格也不貴,而若需要利用到較特殊的紙材,也可以至美術社購買。

1、“手繪店內海報(POP廣告)”背景知識

“POP”是一種廣告和宣傳形式,是英文“Point_f_urchase”的縮寫。“POP”的英文原意為賣點廣告,中文稱之為“店內海報”或“店內廣告”,其制作方式分為“機械打印或印刷(簡稱,機打)”和“手工繪制(簡稱,手繪)”。其中以手繪店內海報,最具個性、最為精彩,且應用最廣泛。我各人稱其為“手繪店內海報”,但商業(yè)圈里的人不管專業(yè)的還是不專業(yè)的,都習慣的稱其為“POP”。在此,我僅代表我個人鄭重呼吁,請大家盡量使用中文命名,即“手繪店內海報”,簡稱“手繪海報”或“手繪”。因為,中文的表達能力毋庸置疑。當然,為了表達的簡略,我們可以稱之為“POP”。但在正式的情況下,我個人提倡使用中文的命名。

我們在很多相關介紹中都可以得知,現(xiàn)代“手繪店內海報”最早出現(xiàn)于美國,然后日本,后傳入臺灣。在傳入臺灣時,“手繪”這種廣告和宣傳形式,其魅力才發(fā)揮得淋漓盡致。探究其原因,很可能是因為漢字的本身特點,以及中國自古以來的藝術理念,與這種現(xiàn)代表現(xiàn)形式融合的結果。至于,“手繪”傳到中國大陸的時間,很難說清,總之是改革開放以后的事。我的感受是,我國現(xiàn)代真正意義上的“手繪”,應該出現(xiàn)在九十年代末。

當然,以上是從現(xiàn)代“手繪店內海報”的“狹義”上來說的。從“廣義”上來說,“手繪店內海報”自古有之,只是于今為烈。在此就不細說了。

2、當今“手繪店內海報”發(fā)展現(xiàn)狀

“手繪店內海報”是什么?也許,為此會有很多理論介紹。在此,我僅介紹我在實戰(zhàn)中的經驗總結。“手繪店內海報”(簡稱“手繪”)是一種廣告形式,“說白了,就是用手寫的廣告”。手繪在很多情況下是不可代替的。這是因為,手繪具有以下特點:1、設備要求最低;2、即時性最強;3、制作成本最少;4、人性化方面無與倫比。有人說,手繪具有局限性。可我認為其局限性,正是手繪的不可代替的特點。換句話說,手繪的適用有一定范圍,在其適用的范圍內,其他制作方式很不適合。反之,有人非要把手繪放到其不適用的范圍內,那么他肯定會說“手繪具有局限性”。對此,我們要知道,對任何事物的評價都是相對的,而不可能是絕對的。

當今,我看到的最多的手繪海報有兩種。前一種,是在商場超市中,專業(yè)或業(yè)余美工用

在銅版紙上繪制的手繪海報。后一種,是在道路兩旁的各種店鋪中一些手繪愛好者或根本不懂手繪的人,即為了宣傳的需要又想省錢,所以通常用毛筆蘸著紅色的廣告色在很簿的很便宜的黃紙上書寫。

前一種,專業(yè)美工少之又少。其余大部分美工則,不是被臨時叫來湊數(shù)的就是混飯的。其原因很簡單,那就是專業(yè)手繪美工少之又少。很多商家都想聘用合格的專業(yè)或業(yè)余美工,可總是難以找到。本人在外做兼職美工三年多來,這也是我最深的感受。而且時常有商家來找我,希望我去做專職美工,在我回絕之后,又要求我給介紹一個?;趯I(yè)手繪美工十分短缺,一般水平的業(yè)余手繪美工也嚴重不足,故而編制本教材。衷心希望本教材能對廣大的愛好者有些許的幫助。

后一種,由于非專業(yè)原因,制作水平和工具有限,本可以體諒。但我個人出于好意奉勸廣大商家,很多手繪的廣告制作水平很低。這種廣告張貼于門前,有時會起負作用,且有損店面形象。其中,有相當一部分商家已經認識到這一點,并極力在改進,而使用“機打廣告”,從而使費用增加,也不利于時常更換。其中,還有一些個人對手繪產生興趣,想學習相關技能,但又無從下手,也不知道去那里求教。雖然,書店或網上有相關書籍和資料,可其中大部分內容過于專業(yè),不適于一般初學者練習,尤其不適于沒有任何功底的人練習。并且大部分愛好者并非想要成為職業(yè)手繪美工,而只是想具備一般應用水平,能夠應付日常商業(yè)宣傳需要足以。所以,那些專業(yè)書籍對他們來說,幾乎沒用。所以,我認為當今推廣一般水平的實用手繪技能,市場最為廣闊。

另外,我所知道的有美術廣告相關專業(yè)的院校都開設了,“手繪”相關課程。但其中存在嚴重缺陷,一是當代手繪執(zhí)教人員幾乎沒有。現(xiàn)在所謂的手繪老師,通常只不過是一些曾經那個時期會寫美術字、

的老師。其所教授內容與當代手繪發(fā)展現(xiàn)狀完全脫節(jié)。甚至各別院校對這類課程則,敷衍了事。從而也說明,廣大院校對此沒有足夠重視??梢哉f,這種現(xiàn)象與現(xiàn)實之間存在著明顯的強烈的反差。這也是我編制本教材的初衷。我不敢奢望廣大愛好者的認同,但我希望能為該行業(yè)做出一點努力。

二、招聘海報手繪插畫-英語社團招聘海報怎么畫

怎么制作招聘海報

手繪招聘海報:

1準備一張白紙,鉛筆輕輕畫上一個比例線

2鉛筆在畫好的比例左邊完成第一個字“招”。

4完成后,鉛筆將兩個字的外筆劃瞄重一些(如圖),然后橡皮擦掉比例線。

5最醒目的“招聘”二字就完成了,下面是書寫內容了。

6招聘的相關內容寫好,簡單的手繪“招聘海報”就完成了。

1、首先英語社團招聘海報寫上主題“社團招聘”。

2、其次用彩鉛添加手繪圖,設計版面,添加建筑,繼續(xù)用彩鉛添加手繪圖,豐富版面。

3、最后用鉛筆畫出邊框并用水性筆添加招聘的內容就畫完了。

在2010年以前相對來說,插畫比原畫的就業(yè)要好,自從2010年,智能手機興起,互聯(lián)網移動端游戲興起以后,游戲行業(yè)得到了極大的發(fā)展,相應的原畫產業(yè)也有了很好的提升,導致市場需求對這一塊的人才需求度是非常的高的,從就業(yè)和薪水層面來講,原畫已經超越了插畫。如果學的話,大家可以優(yōu)先考慮學習原畫這一塊。香港旅景點

原畫和插畫從難度的角度來說,不分伯仲,基本上難度差不多,雖然原畫畫起來相對來說比較隨意,但是現(xiàn)在隨著游戲產業(yè)對精美度的要求越來越高了,原畫師需要做的圖更精美了,如果做的不好,會讓后期做模型的小伙伴比較糾結的,從這個層面來說,原畫的難度要比插畫高一點,但是原畫的薪資可是很高的,容易是留給笨蛋的,困難是留給強者的。

第三:僅僅了解原畫和插畫是沒意義的,會,才是硬道理。

其實無論原畫和插畫在就業(yè)前景上或者學習的難度上有什么區(qū)別,這重要,也不重要,因為僅僅停留在一個了解的層面是沒什么意義和價值的,真正有用的是能夠從事這兩個行業(yè)中的一個,真正的提升自己的能力,而不是僅僅是一個旁觀者,這個世界上有前途的行業(yè)很多,我們如果只是一個看客,也只能是一個看客。

如果大家想提升自己的原畫和插畫能力,可以去聽我?guī)煾得刻焱砩显诰W上直播的原畫插畫課程,還有相關的軟件和教程,不需要大家什么經濟支出,每天都有,只有跟高手學習,我們自己才能成為高手,想學的可以到他的原畫板繪插畫學習裙:位于開頭的一組數(shù)字是:239,處于中間地帶的一組數(shù)字是:869,排在最后尾部的一組數(shù)字是:377.把以上三組數(shù)字,按照先后順序排列起來即可。僅僅從文字層面去理解其實是沒什么感覺的,可以先看看高手是怎么玩原畫和插畫的,他們是如何創(chuàng)作作品的,他們又是怎么樣思考的,又如何把美表現(xiàn)的淋漓盡致的,而這一切都是需要在體驗中獲得,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。

近幾年隨著計算機的發(fā)展,越來越多的工作通過計算機來完成,動漫專業(yè)發(fā)展的速度也越來越快,近幾年從事原畫和插畫工作的人也越來越多,雖然從事這方面的人越來越多,但是仍然很多人搞不清原畫和插畫的區(qū)別。那么到底原畫和插畫有哪些區(qū)別呢?

游戲原畫師需要根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。而插畫則主要是處理游戲人物設定及游戲內置的美術場景設計。

游戲原畫包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容的設計。而游戲插畫包括游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定三種。

游戲原畫是為游戲研發(fā)服務的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術環(huán)節(jié)的制作。

插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運用,如影視海報、圖書配圖、廣告、漫畫等。它的畫面更加完整且細致。很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的圖片。

原畫,是為了便于動畫游戲工業(yè)化生產而獨立出來的重要工作。以游戲行業(yè)為例,原畫主要是為了給3d建模師進行建造。簡單來說,原畫師是偏向設計的,人物的服裝、配件一定喲要清晰,這樣才能使團隊的工作進行得更加順利。

在所從事的工作內容和工作的穩(wěn)定性也有很大的區(qū)別。原畫師的工作比較固定,如果從屬于某個公司,就會一直有比較穩(wěn)定的收入。而插畫,通常是以約稿的形式,根據畫幅和難以程度來付費。

所以個人認為,原畫師更為穩(wěn)定一些,但是也要看所在公司承接的項目是否多而插畫師更為自由一些,工作性質更為靈活彈性。

游戲原畫和插畫最大的區(qū)別,就是游戲原畫強調設計感,插畫強調美感。游戲原畫的工作是給游戲項目繪制角色或場景概念圖,概念圖不是用來宣傳的,而是用來給建模人員參考用的;而插畫主要是進行美宣,也就是對外宣傳,我們一般見的游戲宣傳海報之類的,就是插畫師畫的。一個對內,一個對外。所以游戲原畫對細節(jié)的要求并不高,你只要把角色設計出來,設計得有特色,就可以。插畫則是往漂亮、吸引人的方向去畫。

因為需要較強的設計能力,所以游戲原畫師要對各種文化元素都有一定的了解,對常見的如中國風、日韓風、歐美風的元素了如指掌,信手拈來,這樣設計出來的角色才是有特色的。插畫師則是要求對色彩和構圖的表現(xiàn)力很高,畫出的插畫要讓看過的人留下深刻的印象。

在繪畫基礎上,插畫和游戲原畫是基本共通的。插畫和游戲原畫都是美術繪畫的一種,所以在美術基礎上,也是基本一樣的,無論是插畫還是游戲原畫都要掌握素描基礎、配色、構圖、光影等等,也就相當于是一棵樹上長出來的兩條樹枝。所以,繪畫基礎是必須掌握的。

總之,游戲原畫和插畫都是繪畫的一種,他們針對不同的商業(yè)化需求,豐富了繪畫行業(yè)的種類,讓繪畫行業(yè)得到了更大的擴展。

第五:學習游戲原畫的小伙伴,應該如何求職,要點要記住。

一些游戲公司每年都會留出一些崗位給應屆生,政府對此有相應補貼、貸款優(yōu)惠或者政策扶持啥的,也有培養(yǎng)新人補充血液的考慮。因此校招時HR對作品的要求遠遠低于社招,如果錯過了校招那么再想進入比較好的游戲公司很可能就得從小公司慢慢積累經驗繼續(xù)奮斗

2.分清游戲原畫和游戲插畫的區(qū)別。

原畫的工作在游戲生產流程中主要是提供設計方案,是將項目最初的文案創(chuàng)意繪制成具體的形象,這個工作的核心就是設計,畫功倒在其次。我所見的大量原畫出身的前輩在網絡上多以插畫示人,是因為插畫更能炫技吸粉,也能讓畫師領略到創(chuàng)作的愉悅感,但原畫一定程度上可以說不能算作創(chuàng)作,至少無法放飛自我想怎么畫就怎么畫,翻來覆去也僅僅是在三視圖上下功夫,甚至很多項目為了風格統(tǒng)一所有的設計都是圍繞內部素材庫拼貼。

找原畫的工作就針對原畫工作需求去針對訓練,保證繪畫基本功和設計基本功都沒有偏科;插畫也就是美宣的工作偏重表現(xiàn)力,對基本功的要求會高無數(shù)倍,另外現(xiàn)在大多數(shù)游戲公司已經不愿意花錢專門養(yǎng)一個美宣,這部分工作大多由流向自由職業(yè)的散戶在做,少數(shù)的崗位競爭激烈,而且多半是原畫工作經驗豐富的人過度過來,新人直接和這幫人競爭毫無勝算。

3.留意時下流行的游戲風格,針對該風格去練習。

很多游戲公司都有自己成功的項目案例,那么后續(xù)項目會充分參考這款游戲的經驗,大多有一些風格的繼承,例如莉莉絲《刀塔傳奇》之后的《劍與家園》,包括其他的研發(fā)和代理游戲都是類似的Q版小人。我的經驗是,準備簡歷時先看看手游排行榜前50,好好分析一下那些游戲最熱門,看它們的世界觀設定,圖形的設計,配色的體系等等,然后針對這類型的游戲風格去練習。練習方法可以先玩玩這些游戲,然后在世界觀里插入一個你自己想像的角色,設定剛好性別、年齡、性格、服飾裝備,攻擊方式等等,模擬真實的項目設定,然后完成這個設計。這樣你就有一個最接近真實項目的作品,攢5-10個,放在簡歷里也就顯得十分專業(yè),看上去與有經驗的原畫師無益,這時候HR才會留機會給你。

4.保證持續(xù)的學習做好長期戰(zhàn)斗的準備。

繪畫學習是一個需要大量訓練和積累的過程,就算是入了行競爭同樣激烈,繪畫基礎可以通過網絡上大量前輩的分享總結來學習,保證有足夠大的訓練量必然會有進步,但審美和設計能力卻是依靠一些專注和方法的靈活應用,

三、電影海報插畫手繪-圖書海報手繪怎么畫

他自稱畫畫工,卻用手繪打動了一個時代,被稱為香港電影海報之父

所有的熱愛,都有意義,都要堅持到底

所有的熱愛,都有意義,都要堅持到底

提起阮大勇,可能你們都還很陌生,

但是作為看著香港電影長大的一代人,下面這些電影,相信你們并不陌生

成龍、周星馳、洪金寶、曾志偉都指定他畫海報,在香港電影工業(yè)黃金時代的絕大部分宣傳海報,皆出自阮大勇之手。

在娛樂有限的時期,他讓電影充滿期待。

阮大勇是浙江人,1941年出生在浙江慈溪,

他生命中的第一個貴人,正是他擅長畫畫的父香港特色景點

,耳濡目染之下,阮大勇從小就是班級上畫畫最好的人物。

雖然如此,但在物資匱乏缺乏安全感的時代,他的父親卻始終認為,畫畫是沒有前途的。

所以阮大勇一直沒有老師,但是他就喜歡研究各種人物的神情動作,這個習慣一直到現(xiàn)在都沒有變。

正是這個習慣,給他拿捏人物打下了基礎,

“要畫好一個人,不但要用眼用手,更要用腦用心”

他曾開玩笑地說,自己不是愛畫畫,而是愛畫喜歡的人,

只有真心喜歡這個人,才能畫得惟妙惟肖。

▲阮大勇喜歡將圖紙釘在鐵門上,站得筆直作畫,因為這樣才能精準地把握人物比例,不會畫歪或者失控,這個習慣一直到他現(xiàn)年70有余還在保持。

解放初期,阮大勇從上海徐匯中學初中畢業(yè)之后,就隨著父親舉家搬遷到了香港

步入社會之后為尋一口飯吃,他先是在荃灣的紗廠工作,后來升職去繪制生產圖表,為了少寫幾張復寫紙,練出了強勁的筆風,

后來又進了永華片場的美術部負責粉飾布景,后來又去了布匹公司,專門做行貨油畫,隨后又漂到外企朗文出版社給教科書畫插圖

從1966年到1975年,阮大勇在廣告公司呆了9年,從草稿員做到了美術主任。

1975年,他遇到生命中的另一個貴人,許冠文和許冠杰兄弟

當時一位同事告訴他許氏兄弟正為新片《天才與白癡》征集宣傳畫稿。

憑借著從小好畫人物及多年打工經驗中的美術功底,大勇由此畫下第一張電影海報,沒想到一下就被選中,張貼于各大影院。

《天才與白癡》的海報遍掛各大戲院門前院后,阮大勇覺得做電影海報這條路也許可行。

他得知許氏兄弟正要拍新片《半斤八兩》,于是找了朋友帶他進嘉禾的片場,拿著《天才與白癡》的海報,自薦要再幫他們畫新片的海報。

許冠杰一口答應,于是有了第二次合作,在當時一瓶可樂賣3毛錢的年代,這張海報為他帶來$2,700收入。

由于連續(xù)兩部許氏兄弟電影大賣,海報形象更深受歡迎,阮大勇也因而闖出名堂,很多電影公司紛紛邀請他繪制電影海報。

這時期,他繪制了洪金寶的《五福星》系列、四款李小龍電影的海外版海報,成龍的《A計劃》和《飛龍猛將》,以及周星馳的《龍的傳人》和《新精武門》等等。

阮大勇的畫畫風格,四個字形容——鬼馬精靈。

他不喜歡墨守成規(guī)的事物,黃金比例,白滑芳容都不是他所追求的,他鐘愛有缺陷的臉,

他善于把人物加以夸張,卻從不失精準。

畫面兼具中西視覺美學的效果,精致鬼馬,亦莊亦諧,搭配上吸睛的字體,沒進劇院就已被逗笑。

阮大勇有著那個時代老一輩人共有的低調踏實的性子,接受各種訪問,他總是自嘲自己“胸無大志”,

一百分的事情通常只做八十分,日日常餐都無所謂,

他也從來不認為自己是大師,只是謙遜自稱“畫畫工”,但對于自己的創(chuàng)作從來都是一百二十分認真負責。

他的確沒有什么遠大的志向,只要能夠一直做自己喜歡的事情就好了。

▲為了畫好李小龍的神態(tài),他反反復復地研究,就連肌肉的微小變化也不放過,最終成了公認畫李小龍最傳神的人。

張張都是藝術品,是當之無愧的大師。

90年代初,阮大勇一家移居新西蘭,

沒有再跟舊時一起合作過的電影制作人們有過聯(lián)系

66歲的時候老伴去世,年近古稀又罹患抑郁癥,性情變得難測,整晚整晚睡不著,也吃不下東西,古稀之年,他將自己的偶像李可染生前刻印在印章上的一句話奉為自己的座右銘:

人生活到七十年,才真正體會到天地之大,道理之深,

自己所經歷的所懂得的東西都只是皮毛而已,人也隨之變得闊達,

他又執(zhí)起了曾經被他放置一時的畫筆,

當畫畫只憑興趣,它又再一次成為阮大勇生活中的一部分,就想他最初的期望一樣讓他歡喜。

香港景點插畫海報手繪 香港景點簡筆畫畫

▲近年阮大勇在新西蘭所作的作品。

如今,繪畫已經從紙上走到電腦屏幕,很多電影海報都是通過手繪板繪制,并在游戲,插畫,漫畫等領域占據大半江山。

各種眼花繚亂的電影海報不斷沖擊著觀眾的眼睛

阮大勇獨樹一幟的海報畫在這個時期看,反而顯得更加真實。

前兩年,由于被太多人問及阮大勇的海報,許冠文的兒子許思維開始逐漸了解這位曾對電影業(yè)做出杰出貢獻的人物,并為其拍了一部紀錄片《海報師》。

這部上映不久的片子已經入選香港國際電影節(jié)、新加坡華語電影節(jié)、西班牙維克電影節(jié)等。

港人被塵封的電影記憶又被翻了出來,也吸引了大批的年輕“文藝青年”群體。

已經太久沒有體會過一個人一支筆便是一個世界所帶來的歡喜和感動。

懷念他們始終忠于自己,只做好自己熱愛的事情就足夠滿足的熱忱和純粹。

本文為覺匠原創(chuàng),轉載請聯(lián)系公號:juejcy

、繪制一張精美的POP海報,可以利用以下的工具來混合搭配,不限定一定要利用某一種特定的工具,這些都是完成一張POP手繪海報的基本工具,可以在美術行或是書店中買到:

一、彩色筆:分角頭及圓頭二種筆頭。

二、麥克筆:分角頭及圓頭二種筆頭,又分酒精、水性、油性三種溶液的麥克筆。

六、水彩、廣告顏料、圓或平的水彩筆。

八、筆刀、美工刀、割圓器、造型剪刀、剪刀。

九、雙面膠、口紅膠、透明膠帶、紙膠帶、膠水、照片膠、臺灣黏膠。

十、切割板、切割鋼尺(三十公分、七十公分、一百公分各一)、小尺、波浪尺、軟尺。

十三、立可白、修正帶、白漆筆、金漆筆、銀漆筆。

B、手繪海報的組合因子可大致劃分如下:

P制作形式有彩色打印,印刷,手繪等方式。隨著電腦軟件技術的發(fā)展,在美工設計應用上更盡顯其美觀高效的優(yōu)勢,甚至可將手繪藝術字形的涂鴉效果模仿的淋漓盡致,并可以接撥

內容最好有一些創(chuàng)意,并具有教育意義或知識的重要性,可以用卡通插畫的方法來表現(xiàn),具有風格統(tǒng)一和連續(xù)性,也可以單獨成章,也可以在網上尋找一些好的海報招貼下載下來用來臨摹也可。

海報這一名稱,最早起源于上海,是一種常見的宣傳方式。舊時,海報是用于戲劇、電影等演出或球賽等活動的招帖。

上海的人通常把職業(yè)性的戲劇演出稱為“?!?而把從事職業(yè)性戲劇的表演稱為“下海”。作為劇目演出信息的具有宣傳性的招徠顧客性的張貼物,也許是因為這個,人們便把它叫做“海報”。

一般來講,海報從內容上看可以分為下列幾類:

這是影劇院公布演出電影的名稱、時間、地點及內容介紹的一種海報。這類海報有的還會配上簡單的宣傳畫,將電影中的主要人物畫面形象地繪出來,以擴大宣傳的力度。

這類海報同電影海報大同小異,它的內容是觀眾可以身臨其境進行娛樂觀賞的一種演出活動,這類海報一般有較強的參與性。海報的設計往往要新穎別致,引人入勝。

這是一種為一些學術性的活動而發(fā)布的海報。一般張貼在學?;蛳嚓P的單位。學術類海報具有較強的針對性。

文章版權及轉載聲明

作者:香港旅游B本文地址:http://alpeva.com/post/12082.html發(fā)布于 2024-03-06
文章轉載或復制請以超鏈接形式并注明出處香港旅游網

閱讀
分享