本文作者:日本旅游A

日本景點插畫頭像教程簡單(日本風(fēng)景插畫師)

日本景點插畫頭像教程簡單(日本風(fēng)景插畫師)摘要: 本文目錄插畫頭像線稿-好看的動漫頭像怎么畫二次元插畫頭像教程-二次元頭像怎么制作人物頭像插畫教程-動漫人物頭像怎么畫一、插畫頭像線稿-好看的動漫頭像怎么畫...

本文目錄

  1. 插畫頭像線稿-好看的動漫頭像怎么畫
  2. 二次元插畫頭像教程-二次元頭像怎么制作
  3. 人物頭像插畫教程-動漫人物頭像怎么畫

一、插畫頭像線稿-好看的動漫頭像怎么畫

動漫插畫教程

動漫插畫教程如下:

操作步驟:

1、打開PS,ctrln新建一個1200*1400px的畫布,分辨率72。

1、打開PS,ctrln新建一個1200*1400px的畫布,分辨率72。

2、Q版大頭最突出的是發(fā)型和面部表情,選取一個辨識度高的發(fā)型作為參考(這里畫的是自己頭像用的是照片,如果是原創(chuàng)和同人頭像,就加強一下人物發(fā)型特征。)選取一個帶壓感的筆刷畫一下大致輪廓。

3、降低草稿的不透明度,新建圖層將具體輪廓畫出,包括五官的具體位置和頭發(fā)分塊情況。Q版和成人的五官比例對比可以發(fā)現(xiàn),眼睛和耳朵更大,眼距更寬,下巴縮短變圓(或變方),鼻子和眼睛距離位置會更近。

4、再降低上一層線稿的不透明度,新建圖層細(xì)化,邊界可以加粗顯得更有層次,順便修改面部的圓潤度,為了表現(xiàn)出一點傲嬌的屬性,眉頭部分可以往下壓一點(輕微皺眉)。

5、輪廓線搞定進行頭發(fā)分層,這種塊狀區(qū)分可以清晰分出頭發(fā)走向,使頭發(fā)更蓬松有層次。將筆刷調(diào)小一點按照走向排線,排出疏密關(guān)系,duangduang加上logo,黑白頭像至此就完成啦。

6、比起漫畫風(fēng)的線稿頭像,有的小伙伴可能更喜歡有顏色的頭像,那么我們就來給這張圖上色。第一步萬年不變分圖層上固有色,這步可以用實心筆刷涂也可以用油漆桶填充,反正把它填滿即可,鋪色的飽和度可以低一點,便于后面細(xì)化。

7、先來畫臉,可以把頭發(fā)衣服圖層隱藏,在皮膚圖層上新建一個剪切蒙版,這樣不會涂出超出皮膚的區(qū)域用這種邊緣柔和的筆刷將不透明度和流量都調(diào)至100%,根據(jù)面部素描情況來繪制。眼窩和眉部區(qū)域深下去,亮的部分用偏黃的顏色點亮。

8、目前面部偏粉,按住ctrlu調(diào)一下色相飽和度,這樣面部就ok了。緊接著畫眼球的部分。Q版眼睛畫法不用太拘泥,涂上黑色的瞳孔以后點上高光就完成啦。

9、打開頭發(fā)和衣服圖層,在頭發(fā)的圖層上新建一個剪切蒙版圖層,打開描邊屬性,給頭發(fā)加上陰影,這樣加的的好處是在明暗交界線的邊緣會有淡淡的紅色,看起來層次更多一點。

10、進入到尾聲,來給頭發(fā)加金箔高光,首先新建一個圖層命名為高光,用實色筆刷畫出想要點高光的位置。載入一張金箔素材,放在高光圖層上面,右鍵創(chuàng)建剪切蒙版,就可以把金箔素材疊加到高光里了。最后加上logo,哦也完成!

二、二次元插畫頭像教程-二次元頭像怎么制作日本景點

日本景點插畫頭像教程簡單(日本風(fēng)景插畫師)

如何畫二次元人物

如何畫二次元人物

許多喜歡動漫,喜歡二次元的小伙伴們,對二次元人物的繪制都非常感興趣,并且想要深入學(xué)習(xí),從而能夠繪制出自己喜愛的動漫角色,下面就讓小編一步一步教你畫二次元人物的教程步驟吧!

俗話說,萬事開頭難,想要畫好二次元人物角色,頭部的繪制可以說是非常困難的,同時也是控制著一個角色的主要特征所在,因此今天教程的主要內(nèi)容就是有關(guān)注臉部的繪畫喲,感興趣的小伙伴們就繼續(xù)往下看吧!

雖說二次元人物的臉型與真人臉型的差別較大,但是我們可以從基礎(chǔ)的面部內(nèi)容學(xué)習(xí),對我們繪制二次元人物臉型還是會有一定幫助的。

人的頭骨可以簡化為幾個特殊的部分,分別是頂骨,額骨,顴骨,枕骨。其中額骨和頂骨就不說了,位置特別明顯。而顴骨的位置是上顎兩側(cè)凸起的部位,而枕骨則是下顎線條轉(zhuǎn)折的位置。

在繪制臉部的時候,我們也可以使用輔助線的方式,可以精準(zhǔn)的確定面部五官位置,特別是在繪制多種不同角度面部的時候,輔助線的作用是非常大的。

在繪制二次元人物的時候,其實套路也是挺多的,比如說:圓臉適合小孩子的臉,顯得稚嫩可愛;女生的臉比較圓潤,所以適合面部線條平滑的橢圓的臉型;鵝蛋稍帶一些棱角,則是適合少年或是稍微成熟一些的女性;而棱角分明的方形臉最能突出男性的方形臉。

了解完這些臉部繪制的基礎(chǔ)要素后,我們就開始學(xué)習(xí)頭像的繪制吧!此次教程我們是以少女頭像為例,同學(xué)們可以跟著小編的步驟一起開始吧!

先畫出一個橢圓形作為草稿,并標(biāo)出十字線,確定好五官的定位,主要是眼部的位置。

根據(jù)十字線的定位,畫出眼部輪廓,在眼睛的上方畫出眉毛,而嘴巴和鼻子則是都在輔助線的中線上。

五官繪制結(jié)束后,接著再根據(jù)輔助線來繪制出正臉的輪廓以及耳朵和脖子,此時大致的草圖已經(jīng)畫出來了,接下來我們再進行細(xì)節(jié)上的繪制。

在眼部輪廓的地方先繪制出眼睛,然后添加上眼窩輪廓,最后再在眼睛上繪制出高光,閃亮大眼睛就畫好啦!

根據(jù)頭部輪廓畫頭發(fā),頭發(fā)覆蓋在頭皮上,要體現(xiàn)出頭發(fā)的厚度。

最后清掉線稿,并細(xì)化頭發(fā)部分的線條,可以在大塊的頭發(fā)片上添加一下發(fā)絲,這樣也不會顯得頭發(fā)過于呆板。也可以畫上類似于發(fā)卡、發(fā)帶這樣的裝飾物,顯得人物更加生動。

不管是畫女生還是男生,頭像最重要的是透視,如果是正臉,一定要記得左右對稱,而如果是側(cè)臉,或是四分之三側(cè)臉,或者是俯視仰視的時候,切記近大遠(yuǎn)小這一概念。除此之外,輔助線一定要記得使用,能夠更好的幫助大家做好定位!

這款A(yù)PP是一款熱門火爆的漫畫頭像繪制軟件,軟件的操作方法非常簡單,大家只需要將自己的照片導(dǎo)入系統(tǒng)之后,系統(tǒng)AI就會自動將大家的形象變?yōu)槁嬓蜗蟆?/p>

在這款A(yù)PP當(dāng)中,大家可以免費生成專屬頭像,將自己的照片變?yōu)槎卧男蜗?這樣做出來的頭像,非常的具有代表性,而且很炫酷。

這是一款圖片編輯APP,在這款A(yù)PP當(dāng)中,大家可以一鍵將圖像的風(fēng)格進行轉(zhuǎn)換,當(dāng)然大家如果想轉(zhuǎn)換為二次元的形象也是非常簡單就可以實現(xiàn)的。

這是一款可以定制二次元頭像的APP,大家僅需要在APP內(nèi)上傳自己的照片之后,系統(tǒng)便會自動生成二次元頭像,非常方便就可以實現(xiàn)。

這款A(yù)PP是一款通過AI技術(shù)為你繪制動漫畫像的軟件,軟件的一個亮點功能就是自動制作漫畫,大家將所需轉(zhuǎn)化的圖片上傳,系統(tǒng)便會默認(rèn)轉(zhuǎn)換為漫畫的風(fēng)格,這個操作對于二次元愛好者來說絕對是福音。

首先就是扎實的基本功,先從美術(shù)基礎(chǔ)開始學(xué)起,找一些簡單的線稿來臨摹,提高繪畫的手感,積累參考素材,養(yǎng)成良好的繪畫習(xí)慣。

然后,掌握線稿之后,學(xué)習(xí)素描,從幾何體到石膏,再到頭像,材質(zhì),循序漸進,掌握素描的相關(guān)知識與技巧。

接下來是能夠配色,色彩對于插畫動漫繪制來說非常重要,好看的插畫動漫繪制必然配色精美。其實有了前面的素描基礎(chǔ),要提高插畫繪制配色能力,可以多看一些插畫動漫繪制作品可以提高色感。

最后也是最重要的是人體結(jié)構(gòu),包括動漫人物動作和表情的一致性。除了設(shè)計要規(guī)范,還要盡量符合實際,所以對于想學(xué)動漫插畫的同學(xué)來說,需要掌握優(yōu)美的身體比例和肌肉結(jié)構(gòu),這是為我們以后的角色創(chuàng)作打下基礎(chǔ)的關(guān)鍵一步。

掌握以上的技巧后,仍然需要不斷學(xué)習(xí),尤其是人物與環(huán)境、心理的融合,這樣你的水平就會逐步提升,創(chuàng)作出滿意的作品。

三、人物頭像插畫教程-動漫人物頭像怎么畫日本仙臺景點

動漫插畫教程

動漫插畫教程如下:

1、描出一個圓形,作為頭像的基礎(chǔ)。

2、從圓圈頂部向下畫一條直線,作為臉部中線,確定下巴位置。

3、描繪下巴和臉頰,完成頭部的雛形。

4、描出若干線段,確定眼睛、鼻子、嘴巴的位置。

5、添加輔助線,確定眼睛和耳朵的大小。

7、畫出頭發(fā)、脖子和身體和輪廓。

9、用細(xì)頭畫筆修改頭像,添加必要細(xì)節(jié)。

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10、根據(jù)修改的線段畫出頭像輪廓。

11、擦掉多余的線段,使畫面干凈利落。

2、在頭發(fā)的基礎(chǔ)上畫出動漫人物的面部輪廓線。

3、再在面部上畫出人物的眉毛和眼睛。

4、在眼睛的下面畫出動漫人物的鼻子和嘴巴。

5、再在頭部下面畫出人物的脖子和身體的輪廓線。

6、再在身體上畫出人物的衣服的結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),這樣動漫人物就畫好了。日本的景點

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與游戲無關(guān),并非專業(yè)術(shù)語。

動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關(guān)系是包含與被包含關(guān)系,并非同屬關(guān)系。

日本景點插畫頭像教程簡單(日本風(fēng)景插畫師)

所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術(shù)形式的作品,而并無“動漫”這種藝術(shù)形式的作品,它只是一個由中國本土所創(chuàng)的合成詞。日本必看景點

在很多場合,“動漫”一詞被誤用于指“動畫”,十分容易引發(fā)歧義。

動漫衍生產(chǎn)品是指由動畫、漫畫衍生而出的產(chǎn)品,其中之利潤令人眼紅。2014年,日本動畫狹義市場規(guī)模為1847億日元,而廣義市場則達到了令人咋舌的16296億日元,足足占當(dāng)年名義GDP的0.33%。

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作者:日本旅游A本文地址:http://alpeva.com/riben/post/11178.html發(fā)布于 2024-03-06
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