本文作者:日本旅游A

日本景點動漫繪畫手繪 日本景點卡通畫

日本旅游A 2024-03-13 2
日本景點動漫繪畫手繪 日本景點卡通畫摘要: 本文目錄動漫手繪,繪畫順序, 先畫什么在話什么日本現(xiàn)在做動漫,動畫片還是手繪嗎那些動漫是怎么做出來的啊都是純手繪嗎動漫繪畫,除了手繪,板繪,鼠繪,還有什么(T_T)學(xué)日本動漫手繪的...

本文目錄

  1. 動漫手繪,繪畫順序, 先畫什么在話什么
  2. 日本現(xiàn)在做動漫,動畫片還是手繪嗎
  3. 那些動漫是怎么做出來的啊都是純手繪嗎
  4. 動漫繪畫,除了手繪,板繪,鼠繪,還有什么(T_T)
  5. 學(xué)日本動漫手繪的方法
  6. 有哪些動漫人物比較適合繪畫初學(xué)者手繪

一、動漫手繪,繪畫順序, 先畫什么在話什么

1、正常的情況都是先畫人物再畫背景。

2、也有人背景和人物分開畫,這樣畫的背景連續(xù)性會比較好,不會受人物遮擋影響,缺點是容易出現(xiàn)背景和人物的角度不合適。

3、還有人先畫背景再畫人物的,這個方法可以解決角度的問題,但是畫人物的時候容易受背景影響,畫的沒那么順心。

4、單人物來說建議先把人物的大體結(jié)構(gòu)畫出來再畫細化,這樣畫構(gòu)圖比例和人物結(jié)構(gòu)不容易出錯。

5、細節(jié)上先把裸體的人物(光頭)畫出來再加衣服,畫衣服和頭發(fā)時和皮膚表面保留一定距離,這樣畫的時候不會把衣服或頭發(fā)切到肉里面,造成腦袋癟一塊的這類現(xiàn)象??梢陨侠L學(xué)霸上看教程啊,我也是在那看著來自學(xué)的

二、日本現(xiàn)在做動漫,動畫片還是手繪嗎

1、原畫卡是手繪的,但是只要做一些差分圖就可以,之間的動畫的過程用電腦,上色也是用電腦

2、TV動畫的原畫哪來100個...自己看下最后原畫部分的人員名單,10來個左右,然后做動畫部分的再有那么幾個...

3、TV動畫大概所有人包括檢查,聲響,聲優(yōu)加起來能有100人吧。不過就原畫而言多數(shù)都是用外包給中國韓國菲律賓人來做,便宜很多。剛?cè)胄械脑嫀熋總€月工資就10萬日元,最低層的,很辛苦。

4、TV的原畫工作量不會很大,很多地方還會出現(xiàn)趕工崩壞的情況...

5、從掙錢而言,TV動畫在放的時候基本都是虧的,掙不掙看之后的DVD,手辦周邊,以及能不能順勢推出OVA之類的了

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三、那些動漫是怎么做出來的啊都是純手繪嗎日本神戶景點

本人曾經(jīng)在大陸動畫公司,以及后來在日企的漫畫后期處理公司工作過。

對目前日本以及大陸的動畫漫畫制作發(fā)行,有所了解。我直接說日本吧。

因為大陸動漫都是學(xué)者日本來做的。

你看看目前我們大陸很多動畫公司都是聘請了日本的技術(shù)人員。

首先你的問題本身就有問題。我問你農(nóng)業(yè)是怎么種植的?你怎么給我回答?

他包括動畫影視動畫廣告動畫等等等。

他還包括漫畫,又包括單幅漫畫,諷刺漫畫,四個漫畫,連載漫畫。等等等。

然后動漫這個詞語包括整個動畫漫畫行業(yè)!

然后以動畫漫畫為主,有衍生出廣告發(fā)行書籍印刷,

COSPLAY,會展,玩偶模型,就是日本所謂的“手辦”等動漫周邊產(chǎn)品。

在電腦技術(shù)應(yīng)運以前。所有漫畫動畫都是手繪,然后拍照。然后連續(xù)播放的。

如今電腦技術(shù)瘋狂發(fā)展。把原來很多技術(shù)淘汰了。

我們在日本公司。幾乎都是“無紙作業(yè)”

就是從開始草稿人設(shè)場景到最后成品,在給制片公司,最后發(fā)行。都不用紙的。

即便是連載漫畫,現(xiàn)在日本有很多非常強大的專門畫漫畫的軟件。

畫出來的效果和當(dāng)年手繪的效果完全一樣。

而且電腦畫畫速度快,容易修改?,F(xiàn)在電腦慢慢淘汰人工在紙上畫畫了。

讓然有很多大師習(xí)慣多年在紙上畫畫。他們就是在紙上畫畫,打稿子。

然后掃描。電腦處理。但是我告訴你,這個現(xiàn)象慢慢會成為歷史!!

你經(jīng)常在網(wǎng)絡(luò)上看到的那些日本漫畫家畫畫,有很多是先手繪,在掃描。

我請你好好注意,你下次看的時候,你看看那個日本畫家用的電腦是那個年代的電腦?

我說這個話的意思就是,你們現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上看到的。

那都是日本在20年前或者是 10年前的技術(shù)!

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人家日本有好技術(shù)可能白白就把技術(shù)通過網(wǎng)絡(luò)傳給你,

我看過很多網(wǎng)絡(luò)的日本漫畫家畫畫。用的電腦都是 90年代的電腦。大頭顯示器。

還有用的 PS都是 6.0 7.0 8.0的老版本。

很明顯那些視頻都是 10年或者是 20年前拍的視頻。

人家早就玩的不玩了。才把技術(shù)給你的。

當(dāng)年美國好萊塢花重金買日本的制作動畫的技術(shù)。

我們現(xiàn)在看到的接觸到的日本的漫畫動畫技術(shù)

都是他們 10年或者更久以前的技術(shù)。

人家最新的技術(shù)不可能發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上讓你知道的。

我們大陸很多孩子到日本留學(xué)。然后學(xué)日本的動漫技術(shù)。

笑死人了。日本人交給你的永遠是皮毛??!不可能把他們最精華的技術(shù)交給你外國人的。

我們公司部長就是留學(xué)中介,專門和日本留學(xué)機構(gòu)聯(lián)合。

招聘大陸去日本的留學(xué)生。然后承諾到日本后把你介紹到日本學(xué)習(xí)動漫。

就好比我?guī)湍阏夜ぷ?。最后給你找一個要飯的乞丐工作。那也是幫你找了工作了!

那些打著各種旗號忽悠你留學(xué)。其實就是為了賺你的錢的。

賺錢是第一的。然后他們也會盡量幫你找你喜歡的學(xué)習(xí)工作等。

不會有真才實學(xué)的。我從學(xué)習(xí)日語到和日本人打交到有 7年了。

日本動漫產(chǎn)業(yè)方面我知道的還是比較多的。

還有動畫片制作。我就拿海賊王舉例。

這個動畫片都是先尾田畫了漫畫。然后動畫公司拿他的漫畫當(dāng)作動畫劇本

開始做動畫的。里面的版權(quán)方面的話題暫且不談。就說技術(shù)層面。

動畫公司拿到漫畫后。由導(dǎo)演從新把整個漫畫劃分成動漫使用的分鏡頭。

這個時候都是線稿。這里可以手繪可以電腦繪畫。

然后在由更多的人畫每個鏡頭的關(guān)鍵幀。

然后幀于幀之間的重復(fù)的無聊的畫都外包給了可憐的我們的大陸的畫畫打工者。

(聽說當(dāng)年上海一個女孩就是接火影的動畫外包。

那個叫做航空郵寄。就是日本白天做設(shè)定。晚上把資料傳給上海那個女孩。

那個女孩晚上開始畫畫。第 2天在給日本傳過去。這樣,日本人上白班。

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那個女孩天天瘋狂上夜班。在自己家里接日本的活。

好處是工資非常高。當(dāng)時還是7、 8年前吧。一個月工資都是上萬了。

但是壞處就是,那個女孩后來因為壓力大。過度勞累。死亡了??!

就是天天畫火影的動畫的幀,一直畫死了。)

會到我們剛才話題。我們這里給日本把最苦最累最無聊的畫畫完。發(fā)給日本。

日本在把每個畫進行最后的整理。然后他們就可以做動畫了。

這個過程不論是日本還是大陸。都是電腦畫畫。幾乎沒有手在紙上畫的。

全部都是電腦作業(yè)。所以后來日本發(fā)明一個詞語叫做“無紙作業(yè)”

一方面電腦高效,一方面不用紙,環(huán)保。

看在我這么幸苦給你打字的份上,多給我?guī)追职伞?/p>

四、動漫繪畫,除了手繪,板繪,鼠繪,還有什么(T_T)

1、一般來說動漫類繪畫普遍分為兩大類:手繪和電腦繪畫。

2、電腦繪畫可分為兩種:鼠繪和板繪。

3、相對于電腦繪畫,手繪的分類就比較細了。如油畫、素描等。但是我們生活中運用到的大多都是水粉、水彩和馬克筆所創(chuàng)作的手繪畫?!臼掷L中,我們會用到許多材料,比如水粉,水彩,簽字筆,油性筆……而畫出來的畫通常也被用材料的名稱命名?!?a href="http://alpeva.com/riben/tags-102.html">日本境港景點

4、…………………………………………………………………………

5、以上就是我對繪畫的分類,也許有的分類沒提到,希望多多包含。希望我的答案對你有幫助。

五、學(xué)日本動漫手繪的方法

1、彩色漫畫新手就用SAI吧,因為有抖動修正勾線非常方便,上色的話混色什么的都很好用,畫出來比較干凈、商業(yè)。

2、 Comicstudio是專業(yè)的畫漫畫的軟件,個人認為不太好上手,但是里面有對話框,效果線,網(wǎng)點等插件,比較方便,黑白漫畫的話還是學(xué)學(xué)這個,這軟件勾線的話很出效果,和G筆手繪出來一樣。

3、用電腦畫只是因為比較方便,而且省錢(一個手寫板一次性搞定==),并且比如你之后專業(yè)去做動漫很多公司什么的全是用電腦不會讓你手繪的。但是手繪是基礎(chǔ)性的東西,這個不能扔,平時沒事可以多練習(xí)。話說如果你去日本的話還是要多練習(xí)手繪,現(xiàn)在日本主流漫畫家全是手繪的==手繪會出現(xiàn)很多繪畫感電腦替代不了。

4、準(zhǔn)備方面。。準(zhǔn)備個手寫板就可以了。

六、有哪些動漫人物比較適合繪畫初學(xué)者手繪

1、現(xiàn)在很多人都喜歡觀看動漫。因為動漫中的角色千奇百怪,劇情也很腦洞大開。仿佛在動畫世界里什么樣的事情都會發(fā)生,所以就會給我們留下一些想象和遐想。這就是為什么越來越多的人喜歡看動漫。不僅僅是動漫,劇情千奇百怪,人物角色具有強烈的色彩。而且還有很多動漫都成為了一代人回憶中的經(jīng)典片段。好像就是如此,每一代人都能說出幾部自己童年回憶中的動漫,都能回想起自己小時候或者年輕時光看動漫的心情?,F(xiàn)在就是動漫獨特的魅力,也是為什么有這么多人喜歡它的原因。

2、其次還有適合初學(xué)者手繪的動漫人人物就是櫻桃小丸子。這部動漫的人物形象線條也是比較簡單。人物色彩運用也是大面積的顏色填充。沒有那種特別細節(jié)的刻畫,所以是比較適合初學(xué)者臨摹的。其實早期的動漫作品很多都是這一種人物形象線條比較簡單的,而且色彩也是比較好填充的角色。你們都可以從中選擇一些自己喜歡的角色進行手繪。

而且我覺得你們能夠通過手繪的方式來繪畫一些自己喜歡的動漫人物也能夠更加了解一部動漫從設(shè)計到制片再都不放,是一件比較辛苦的事。同時也能更加體會到這個動漫所表現(xiàn)的人物形象到底是什么樣的。我覺得這是一次探索動漫世界的好機會。

3、而且我覺得你們能夠通過手繪的方式來繪畫一些自己喜歡的動漫人物也能夠更加了解一部動漫從設(shè)計到制片再都不放,是一件比較辛苦的事。同時也能更加體會到這個動漫所表現(xiàn)的人物形象到底是什么樣的。我覺得這是一次探索動漫世界的好機會。

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作者:日本旅游A本文地址:http://alpeva.com/riben/post/24547.html發(fā)布于 2024-03-13
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