本文作者:日本旅游A

明日方舟日本景點(diǎn) 明日方舟景色

明日方舟日本景點(diǎn) 明日方舟景色摘要: 本文目錄明日方舟在日本名氣差嗎《明日方舟》是一款怎樣的游戲它的主要玩點(diǎn)在哪里明日方舟大教堂拼圖怎么獲得明日方舟灰蕈迷境收藏品大全《明日方舟》是哪個(gè)國(guó)家的...

本文目錄

  1. 明日方舟在日本名氣差嗎
  2. 《明日方舟》是一款怎樣的游戲它的主要玩點(diǎn)在哪里
  3. 明日方舟大教堂拼圖怎么獲得
  4. 明日方舟灰蕈迷境收藏品大全
  5. 《明日方舟》是哪個(gè)國(guó)家的

一、明日方舟在日本名氣差嗎

明日方舟在日本名氣不差。經(jīng)過(guò)國(guó)內(nèi)玩家自來(lái)水的宣傳,游戲現(xiàn)在已聲名遠(yuǎn)播,在日本被很多玩家期待?!睹魅辗街邸穱?guó)內(nèi)手游市場(chǎng)籠罩在騰訊和網(wǎng)易兩個(gè)大廠的陰影下,能夠在上線兩周下載量便突破500萬(wàn)次,上線首月瘋狂營(yíng)收超過(guò)6個(gè)億,上線兩個(gè)月內(nèi)26天登頂IOS排行榜。

二、《明日方舟》是一款怎樣的游戲它的主要玩點(diǎn)在哪里

1、《明日方舟》是鷹角網(wǎng)開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)略管理游戲,于2019年5月1日公測(cè)。在游戲中,玩家將是羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一群干部幫助受害者,處理礦石糾紛,對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)。在復(fù)雜的力量游戲中,尋找治療礦石疾病的方法。

2、《明日方舟》的游戲玩法主要是培養(yǎng)干部玩副本。在游戲中,玩家派遣的可控角色不僅有不同的個(gè)性,而且在與敵人作戰(zhàn)時(shí)也有自己的專業(yè)知識(shí)。因此,它被分為八個(gè)職業(yè):先鋒、近衛(wèi)、重新安裝、狙擊手、特殊、醫(yī)療、外科醫(yī)生和輔助。

3、這個(gè)核心游戲有兩種:塔防和角色收集。回顧歷史上其他塔防游戲,它們的內(nèi)在邏輯有一個(gè)很好的循環(huán):“用塔打關(guān)賺金幣,用金幣升級(jí)塔?!蹦阍趺聪?,游戲邏輯不能跳出這個(gè)循環(huán),你得到這么多奇怪的材料和副產(chǎn)品,實(shí)際上是金幣,我可以理解為了豐富游戲內(nèi)容塔升級(jí)分為多個(gè)方向,每個(gè)方向需要不同類型的金幣,但這首先是直觀的,然后也有一個(gè)程度。

4、有人說(shuō)塔防游戲可能不適合所有人。也許是的,我從小就不喜歡玩塔防游戲。塔防游戲給了我一種無(wú)意義消磨時(shí)間的感覺(jué)。我應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注沒(méi)有變化的戰(zhàn)場(chǎng),這其實(shí)很痛苦。

5、角色收集更致命。有人評(píng)論說(shuō)游戲要恰到好處。氪金十連是標(biāo)準(zhǔn)做法。氪金也要看氪金的點(diǎn)。人家氪金十連真的是在買自己喜歡的東西。這款游戲氪金十連在彎道超車趕游戲進(jìn)度!這個(gè)游戲無(wú)形中有一個(gè)“收集進(jìn)度”競(jìng)爭(zhēng)在暗中競(jìng)爭(zhēng)。沒(méi)有人想在游戲開(kāi)始時(shí)落后于核心游戲玩法,但事實(shí)是你不能落后。這場(chǎng)比賽毫無(wú)意義,根本不存在。只要你有錢(qián),你就可以在十分鐘內(nèi)把我池子里的一切都抽出來(lái)。如果你不收費(fèi),你可能兩年都做不到

三、明日方舟大教堂拼圖怎么獲得

1、在游戲《明日方舟:水月與深藍(lán)之樹(shù)》肉鴿中大教堂拼圖需要玩家在活動(dòng)中攜帶“夜陽(yáng)草”遭遇“愚者之心”事件,接著選擇“獲得啟示”的選項(xiàng)之后才能獲得,獲得該物件的玩家可以隨機(jī)得到1個(gè)啟示。

2、《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)自主開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款策略向即時(shí)戰(zhàn)略塔防游戲,于2019年5月1日公測(cè)。 該游戲適齡級(jí)別為12+。

3、在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭(zhēng)端以及對(duì)抗諸如整合運(yùn)動(dòng)等其他勢(shì)力。在錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。

四、明日方舟灰蕈迷境收藏品大全

灰蕈迷境是明日方舟在8月25日開(kāi)啟的集成戰(zhàn)略玩法,該玩法包含了許多可以提供加成的收藏品,那么我們?cè)撊绾潍@得這些收藏品呢,具體這些道具有什么效果呢。

明日方舟灰蕈迷境收藏品大全集成戰(zhàn)略收藏品效果及解鎖條件

脫水仙人掌干可攜帶干員+1NORMAL

風(fēng)干大蕉果可攜帶干員+1NORMAL在一次【源石蟲(chóng)賽跑】事件中,連續(xù)下注不小于10次

商隊(duì)盒飯可攜帶干員+2RARE在多局游戲中累計(jì)招募總共50名干員(初始不計(jì)算)

維多利亞軍糧可攜帶干員+3SUPER_RARE

廢舊地圖可同時(shí)部署人數(shù)+1NORMAL

單筒望遠(yuǎn)鏡可同時(shí)部署人數(shù)+1NORMAL

全息粉粉沙盒可同時(shí)部署人數(shù)+2RARE

薩米大“蠟燭”希望+4NORMAL在多局游戲中累計(jì)招募總共20名干員(初始不計(jì)算)

豌豆花盆希望+2,可攜帶干員+1NORMAL在多局游戲中累計(jì)獲得50希望

綜合園藝成果希望+2,可同時(shí)部署人數(shù)+1NORMAL在多局游戲中累計(jì)獲得150希望

炭化烤肉棒希望+4,可攜帶干員+1RARE

壓縮糖磚希望+4,可攜帶干員+1RARE

易爆建材箱希望+4,可同時(shí)部署人數(shù)+1RARE剩余不小于8點(diǎn)希望時(shí)完成游戲結(jié)局

珠寶水果拼盤(pán)希望+6,可攜帶干員+2SUPER_RARE擁有不小于60點(diǎn)以上希望上限時(shí)完成游戲結(jié)局

赤金的遠(yuǎn)征希望+4,可攜帶干員+1,可同時(shí)部署人數(shù)+1SUPER_RARE在任意時(shí)刻擁有不小于13個(gè)可攜帶干員數(shù)

古舊錢(qián)幣立即獲得源石錠+10NORMAL

血鉆立即獲得源石錠+25SUPER_RARE

小財(cái)神雕像戰(zhàn)斗掉落的源石錠+50%SUPER_RARE剩余不小于50源石錠時(shí)完成游戲結(jié)局

“嘎嗚”掛飾戰(zhàn)斗掉落的源石錠+30%RARE剩余不小于15源石錠時(shí)完成游戲結(jié)局

米格魯?shù)娘灨闪⒓催M(jìn)階一個(gè)干員(不消耗希望)NORMAL

一杯紅茶立即進(jìn)階兩個(gè)干員(不消耗希望)RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)階總共10名干員(初始不計(jì)算)

明日方舟日本景點(diǎn) 明日方舟景色

古舊鑄物立即進(jìn)階三個(gè)干員(不消耗希望)SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)階總共25名干員(初始不計(jì)算)

地區(qū)行動(dòng)方案招募4星干員的希望消耗-2RARE通過(guò)第一層【蜜餅洞穴】

全局作戰(zhàn)文件招募5星干員的希望消耗-2RARE在任意時(shí)刻擁有5個(gè)五星干員

人事部密信招募6星干員的希望消耗-2RARE在任意時(shí)刻擁有4個(gè)六星干員

一份演講稿招募所有干員的希望消耗-2SUPER_RARE擁有不小于15名干員時(shí)完成游戲結(jié)局

突擊協(xié)議擴(kuò)充商店和戰(zhàn)斗掉落的先鋒招募券都被升級(jí)成高級(jí)人事調(diào)度函RARE攜帶不小于4名先鋒干員勝利一場(chǎng)戰(zhàn)斗

突擊協(xié)議增援商店和戰(zhàn)斗掉落的近衛(wèi)招募券都被升級(jí)成高級(jí)人事調(diào)度函RARE攜帶不小于4名近衛(wèi)干員勝利一場(chǎng)戰(zhàn)斗

堡壘協(xié)議擴(kuò)充商店和戰(zhàn)斗掉落的重裝招募券都被升級(jí)成高級(jí)人事調(diào)度函RARE攜帶不小于4名重裝干員勝利一場(chǎng)戰(zhàn)斗

堡壘協(xié)議增援商店和戰(zhàn)斗掉落的輔助招募券都被升級(jí)成高級(jí)人事調(diào)度函RARE攜帶不小于4名輔助干員勝利一場(chǎng)戰(zhàn)斗

遠(yuǎn)程協(xié)議擴(kuò)充商店和戰(zhàn)斗掉落的醫(yī)療招募券都被升級(jí)成高級(jí)人事調(diào)度函RARE攜帶不小于3名醫(yī)療干員勝利一場(chǎng)戰(zhàn)斗

遠(yuǎn)程協(xié)議增援商店和戰(zhàn)斗掉落的狙擊招募券都被升級(jí)成高級(jí)人事調(diào)度函RARE攜帶不小于4名狙擊干員勝利一場(chǎng)戰(zhàn)斗

破壞協(xié)議擴(kuò)充商店和戰(zhàn)斗掉落的術(shù)師招募券都被升級(jí)成高級(jí)人事調(diào)度函RARE攜帶不小于4名術(shù)師干員勝利一場(chǎng)戰(zhàn)斗

破壞協(xié)議增援商店和戰(zhàn)斗掉落的特種招募券都被升級(jí)成高級(jí)人事調(diào)度函RARE攜帶不小于4名特種干員勝利一場(chǎng)戰(zhàn)斗

熏黑的信號(hào)燈戰(zhàn)斗后有15%的幾率額外掉落一張招募券(不疊加)NORMAL

老式電報(bào)機(jī)戰(zhàn)斗后有25%的幾率額外掉落一張招募券(不疊加)RARE

無(wú)線通訊器戰(zhàn)斗后有35%的幾率額外掉落一張招募券(不疊加)SUPER_RARE

幸運(yùn)硬幣每進(jìn)入一個(gè)非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn),獲得源石錠+2NORMAL在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入40次非戰(zhàn)斗格

手繪雪雉傳單每進(jìn)入一個(gè)非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn),獲得源石錠+3RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入100次非戰(zhàn)斗格

真理的書(shū)單戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)值+20%NORMAL在多局游戲中累計(jì)勝利10場(chǎng)戰(zhàn)斗

教官的愛(ài)鞭戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)值+30%RARE在多局游戲中累計(jì)勝利50場(chǎng)戰(zhàn)斗

咪波·運(yùn)輸型初始部署費(fèi)用+10NORMAL

薩卡茲監(jiān)工哨子初始部署費(fèi)用+20RARE

憂傷的馱獸初始部署費(fèi)用+30SUPER_RARE通過(guò)第二層【蜜餅山脈】

奇怪的$墨鏡商店中購(gòu)買道具所需源石錠-50%RARE在多局游戲中累計(jì)在商店消費(fèi)200源石錠

破片地雷每場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得1點(diǎn)臨時(shí)目標(biāo)生命值RARE在多局游戲中累計(jì)損失50點(diǎn)目標(biāo)生命

《防身手冊(cè)》每場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得2點(diǎn)臨時(shí)目標(biāo)生命值RARE在多局游戲中累計(jì)損失125點(diǎn)目標(biāo)生命

芙蓉的健康餐所有敵方單位的攻擊力-7%NORMAL

牧獸的排泄物所有敵方單位的攻擊力-9%NORMAL選擇【指揮分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

奇淵面具所有敵方單位的攻擊力-12%RARE

教母的信物所有敵方單位的攻擊力-17%SUPER_RARE

銼刀所有敵方單位的防御力-12%NORMAL

廢鐵陷阱所有敵方單位的防御力-15%NORMAL選擇【集群分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

酸液源石蟲(chóng)所有敵方單位的防御力-21%RARE

迷迭香之擁所有敵方單位的防御力-30%SUPER_RARE

無(wú)名詩(shī)集所有敵方單位的生命-10%NORMAL

劣化組織所有敵方單位的生命-12%NORMAL選擇【后勤分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

“黑夜呢喃”所有敵方單位的生命-15%RARE

《大靜謐》所有敵方單位的生命-20%SUPER_RARE

小號(hào)黃色安全帽所有我方單位的防御力+15%NORMAL

戰(zhàn)壕沙袋所有我方單位的防御力+18%NORMAL選擇【矛頭分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

防割斷纖維背心所有我方單位的防御力+25%RARE

古舊的蒸汽甲胄所有我方單位的防御力+35%SUPER_RARE

《打架手冊(cè)》所有我方近戰(zhàn)單位的攻擊力+15%NORMAL

《獨(dú)臂電鋸》所有我方近戰(zhàn)單位的攻擊力+18%NORMAL在源石錠恰好等于0時(shí)通過(guò)第三層【千條道路】

齒輪式外骨骼所有我方近戰(zhàn)單位的攻擊力+25%RARE

銹蝕銀槍所有我方近戰(zhàn)單位的攻擊力+35%SUPER_RARE

液壓氣瓶所有我方遠(yuǎn)程單位的攻擊力+15%NORMAL

超彈力合金彈簧所有我方遠(yuǎn)程單位的攻擊力+18%NORMAL在不損失目標(biāo)生命的情況下勝利戰(zhàn)斗【銹錘之戰(zhàn)】

損壞的左輪彈巢所有我方遠(yuǎn)程單位的攻擊力+25%RARE

顯圣吊墜所有我方遠(yuǎn)程單位的攻擊力+35%SUPER_RARE

難聞的治療粉所有我方單位的生命+20%NORMAL

難聞的止血?jiǎng)┧形曳絾挝坏纳?24%NORMAL選擇【突擊戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

急救藥箱所有我方單位的生命+35%RARE

白堊色治療針?biāo)形曳絾挝坏纳?50%SUPER_RARE

便宜食用鹽所有敵方單位受到的物理傷害+15%NORMAL

輔助麻痹工具所有敵方單位受到的物理傷害+18%NORMAL選擇【堡壘戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

血腥鏈鋸所有敵方單位受到的物理傷害+25%RARE

另一顆鉚釘所有敵方單位受到的物理傷害+35%SUPER_RARE

活性粉塵所有敵方單位受到的法術(shù)傷害+20%NORMAL

源石射燈所有敵方單位受到的法術(shù)傷害+23%NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局

源石環(huán)境發(fā)生器所有敵方單位受到的法術(shù)傷害+30%RARE

無(wú)主的薩克斯所有敵方單位受到的法術(shù)傷害+40%SUPER_RARE

“文明的存續(xù)”所有敵方單位受到的真實(shí)傷害+150%SUPER_RARE達(dá)成"歸于荒野"結(jié)局

手工小包所有干員的初始技力+6NORMAL

*一點(diǎn)*加班費(fèi)所有干員的初始技力+8NORMAL在目標(biāo)生命值不小于15時(shí)通過(guò)第三層【千條道路】

可露希爾的憐憫所有干員的初始技力+12RARE

“日光燈”所有干員的初始技力+18SUPER_RARE

香草沙士汽水所有自然回復(fù)技能的技力恢復(fù)+0.2/sNORMAL

豐蹄能量飲料所有自然回復(fù)技能的技力恢復(fù)+0.25/sNORMAL選擇【遠(yuǎn)程戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

辣椒老媽所有自然回復(fù)技能的技力恢復(fù)+0.35/sRARE

腦力藥片所有自然回復(fù)技能的技力恢復(fù)+0.5/sSUPER_RARE

荒地龍舌蘭所有攻擊和受擊回復(fù)的技能每3.5秒回復(fù)1點(diǎn)技力NORMAL

摩根隊(duì)長(zhǎng)佳釀所有攻擊和受擊回復(fù)的技能每3秒回復(fù)1點(diǎn)技力NORMAL選擇【破壞戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

生命之水所有攻擊和受擊回復(fù)的技能每2.5秒回復(fù)1點(diǎn)技力RARE

皇家利口酒所有攻擊和受擊回復(fù)的技能每1.5秒回復(fù)1點(diǎn)技力SUPER_RARE

鈍爪-突破所有【先鋒】干員的部署費(fèi)用-2,生命值+60%NORMAL

鈍爪-典訓(xùn)立即進(jìn)階一個(gè)【先鋒】干員(不消耗希望)NORMAL

鈍爪-爆發(fā)所有【先鋒】干員的初始技力+15NORMAL在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【扎營(yíng)】2次

鈍爪-熟稔所有【先鋒】干員的技力消耗-35%RARE

鈍爪-振奮所有【先鋒】干員的再部署時(shí)間-50%RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【扎營(yíng)】6次

鈍爪-百戰(zhàn)所有【先鋒】干員的攻擊力+50%,防御力+50%SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【扎營(yíng)】12次

折戟-突破所有【近衛(wèi)】干員的部署費(fèi)用-3,生命值+40%NORMAL

折戟-典訓(xùn)立即進(jìn)階一個(gè)【近衛(wèi)】干員(不消耗希望)NORMAL

折戟-鋒刃所有【近衛(wèi)】干員的攻擊力+25%NORMAL在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【一臺(tái)烤面包機(jī)】2次

折戟-浴血所有【近衛(wèi)】干員在攻擊后獲得2點(diǎn)技力RARE

折戟-一夫當(dāng)關(guān)所有【近衛(wèi)】干員的阻擋數(shù)+1RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【一臺(tái)烤面包機(jī)】6次

折戟-破釜沉舟所有【近衛(wèi)】干員的防御力-40%,但攻擊力+40%,攻擊速度+30SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【一臺(tái)烤面包機(jī)】12次

鐵衛(wèi)-突破所有【重裝】干員的部署費(fèi)用-3,生命值+40%NORMAL

鐵衛(wèi)-典訓(xùn)立即進(jìn)階一個(gè)【重裝】干員(不消耗希望)NORMAL

鐵衛(wèi)-侵掠所有【重裝】干員的攻擊力+60%NORMAL在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【講故事的人】2次

鐵衛(wèi)-不動(dòng)所有【重裝】干員的防御力+25%,生命值+50%RARE

鐵衛(wèi)-推進(jìn)所有【重裝】干員阻擋數(shù)-1(不會(huì)低于1),但攻擊力+40%,攻擊速度+40RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【講故事的人】6次

鐵衛(wèi)-無(wú)鋒所有【重裝】干員在受到攻擊后獲得2點(diǎn)技力SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)進(jìn)入事件【講故事的人】12次

殘弩-突破所有【狙擊】干員的部署費(fèi)用-2,生命值+60%NORMAL

殘弩-百步穿楊所有【狙擊】干員的攻擊力+20%NORMAL在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【迷路的巨像】1次

殘弩-典訓(xùn)立即進(jìn)階一個(gè)【狙擊】干員(不消耗希望)NORMAL

殘弩-戰(zhàn)場(chǎng)依存所有【狙擊】干員的自然技力恢復(fù)+0.5/sRARE

殘弩-交叉火力所有【狙擊】干員的生命-40%,但攻擊力+40%RARE在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【迷路的巨像】2次

殘弩-神速所有【狙擊】干員的攻擊速度+70SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【迷路的巨像】4次

斷杖-突破所有【術(shù)師】干員的部署費(fèi)用-3,生命值+60%NORMAL

斷杖-典訓(xùn)立即進(jìn)階一個(gè)【術(shù)師】干員(不消耗希望)NORMAL

斷杖-織法者所有【術(shù)師】干員的攻擊力+25%NORMAL在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【噴氣人】1次

斷杖-詠唱所有【術(shù)師】干員的攻擊速度+40RARE

斷杖-凝神所有【術(shù)師】干員的技力恢復(fù)+0.4/sRARE在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【噴氣人】2次

斷杖-苦難巫咒所有【術(shù)師】干員生命值-40%,但造成的法術(shù)傷害+70%SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【噴氣人】4次

支柱-突破所有【輔助】干員的部署費(fèi)用-2,生命值+60%NORMAL

支柱-典訓(xùn)立即進(jìn)階一個(gè)【輔助】干員(不消耗希望)NORMAL

支柱-次要戰(zhàn)場(chǎng)所有【輔助】干員的【召喚物】攻擊力+50%NORMAL在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【“遺棄者”】1次

支柱-勤奮所有【輔助】干員的技力消耗-40%RARE

支柱-破兵所有【輔助】干員攻擊范圍內(nèi)的敵方單位攻擊力-15%RARE在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【“遺棄者”】2次

支柱-枯法所有【輔助】干員攻擊范圍內(nèi)的敵方單位防御力-20%,法術(shù)抗性-20%SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【“遺棄者”】4次

醫(yī)者-突破所有【醫(yī)療】干員的部署費(fèi)用-2,生命值+60%NORMAL

醫(yī)者-典訓(xùn)立即進(jìn)階一個(gè)【醫(yī)療】干員(不消耗希望)NORMAL

醫(yī)者-自醫(yī)所有【醫(yī)療】干員的技力恢復(fù)+0.3/sNORMAL在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【銹錘戰(zhàn)士】1次

醫(yī)者-強(qiáng)效試劑所有【醫(yī)療】干員的攻擊力+40%RARE

醫(yī)者-妙手所有【醫(yī)療】干員的攻擊速度+50RARE在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【銹錘戰(zhàn)士】3次

明日方舟日本景點(diǎn) 明日方舟景色

醫(yī)者-理智固劑所有【醫(yī)療】干員攻擊范圍內(nèi)的我方單位獲得抵抗SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)擊敗BOSS【銹錘戰(zhàn)士】6次

銹刃-突破所有【特種】干員的部署費(fèi)用-2,生命值+60%NORMAL

銹刃-典訓(xùn)立即進(jìn)階一個(gè)【特種】干員(不消耗希望)NORMAL

銹刃-處決所有【特種】干員的攻擊速度+30NORMAL通過(guò)第四層【云霄迷宮】

銹刃-單兵所有【特種】干員的攻擊力+40%,防御力+40%RARE

銹刃-無(wú)人之境所有【特種】干員的再部署時(shí)間-35%RARE在多局游戲中累計(jì)在事件【源石蟲(chóng)賽跑】中下注不小于15次

銹刃-神力所有【特種】干員的力度+2SUPER_RARE在多局游戲中累計(jì)在事件【源石蟲(chóng)賽跑】中下注不小于50次

突擊協(xié)議-利刃戰(zhàn)斗編隊(duì)中每有一名先鋒和近衛(wèi)干員,所有先鋒和近衛(wèi)干員的攻擊力+8%NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局,選擇【指揮分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

突擊協(xié)議-散兵戰(zhàn)斗編隊(duì)中每有一名先鋒和近衛(wèi)干員,所有先鋒和近衛(wèi)干員的防御力+8%NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局,選擇【集群分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

堡壘協(xié)議-方陣戰(zhàn)斗編隊(duì)中每有一名重裝和輔助干員,所有重裝和輔助干員的攻擊力+8%NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局,選擇【后勤分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

堡壘協(xié)議-固守戰(zhàn)斗編隊(duì)中每有一名重裝和輔助干員,所有重裝和輔助干員的防御力+8%NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局,選擇【矛頭分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

遠(yuǎn)程協(xié)議-遙擊戰(zhàn)斗編隊(duì)中每有一名醫(yī)療和狙擊干員,所有醫(yī)療和狙擊干員的攻擊力+8%NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局,選擇【突擊戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

遠(yuǎn)程協(xié)議-克敵戰(zhàn)斗編隊(duì)中每有一名醫(yī)療和狙擊干員,所有醫(yī)療和狙擊干員的攻擊速度+6NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局,選擇【堡壘戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

破壞協(xié)議-消除戰(zhàn)斗編隊(duì)中每有一名術(shù)師和特種干員,所有術(shù)師和特種干員的攻擊力+8%NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局,選擇【遠(yuǎn)程戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

破壞協(xié)議-壓制戰(zhàn)斗編隊(duì)中每有一名術(shù)師和特種干員,所有術(shù)師和特種干員的攻擊速度+6NORMAL達(dá)成"茫然行者"結(jié)局,選擇【破壞戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)】完成游戲結(jié)局

迷幻的藏寶圖立即獲得源石錠+2,希望+1SUPER_RARE完成游戲結(jié)局

染血的傳單立即獲得源石錠+22,并讓探險(xiǎn)走向不同的結(jié)局SUPER_RARE完成游戲結(jié)局

輝煌工匠包所有近衛(wèi)和狙擊干員的攻擊力+16%,所有輔助和術(shù)師干員的攻擊力-8%SUPER_RARE

Logos的骨筆所有輔助和術(shù)師干員的攻擊力+16%,所有近衛(wèi)和狙擊干員的攻擊力-8%SUPER_RARE

無(wú)限續(xù)杯瓶每進(jìn)入一個(gè)非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn),獲得希望+1SUPER_RARE

左半邊椰子殼所有干員的部署費(fèi)用+6,但攻擊力、防御力和生命值+8%SUPER_RARE

右半邊椰子殼所有干員的生命值-35%,但再部署時(shí)間-50%SUPER_RARE

倒轉(zhuǎn)的懷表所有敵方單位的攻擊速度-15SUPER_RARE

“手銃”所有我方單位的部署費(fèi)用-3,攻擊力、防御力、生命值+5%,并讓探險(xiǎn)走向不同的結(jié)局SUPER_RARE達(dá)成"茫然行者"結(jié)局

沉重的鐵皮箱所有我方單位的部署費(fèi)用+2SUPER_RARE達(dá)成"茫然行者"結(jié)局

漆黑的鑰匙所有我方單位的攻擊力、防御力、生命值+3%SUPER_RARE達(dá)成"茫然行者"結(jié)局

鳥(niǎo)卜探索儀可同時(shí)部署人數(shù)+2RARE

超高級(jí)沙發(fā)可攜帶干員+1,可同時(shí)部署人數(shù)+1RARE在多局游戲中累計(jì)招募總共90名干員(初始不計(jì)算)

立體投影儀立即獲得目標(biāo)生命+6NORMAL

一臺(tái)舊冰箱立即獲得目標(biāo)生命+6NORMAL

個(gè)人避難所立即獲得目標(biāo)生命+8RARE

虛空發(fā)生器立即獲得目標(biāo)生命+10SUPER_RARE

熱水壺立即獲得目標(biāo)生命+2,希望+1NORMAL

“壞家伙”來(lái)了!所有我方單位的攻擊力和防御力+35%,生命值+45%SUPER_RARE

鬼血所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命值+20%SUPER_RARE完成游戲結(jié)局

冰封的異爪所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命值+12%,且所有BOSS單位還會(huì)攻擊力、防御力+16%,生命值+36%SUPER_RARE完成游戲結(jié)局

巫王旋角所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命值+12%,且每進(jìn)入一個(gè)新節(jié)點(diǎn)后,失去1目標(biāo)生命(最多降至1)SUPER_RARE完成游戲結(jié)局

淺海輕唱所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命值+8%,且招募4星以上干員時(shí)希望消耗+1SUPER_RARE完成游戲結(jié)局

五、《明日方舟》是哪個(gè)國(guó)家的

《明日方舟》是由中國(guó)鷹角網(wǎng)絡(luò)自主開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款策略向即時(shí)戰(zhàn)略塔防游戲,于2019年5月1日公測(cè)。該游戲適齡級(jí)別為12+。

在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭(zhēng)端以及對(duì)抗諸如整合運(yùn)動(dòng)等其他勢(shì)力。在錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。

泰拉世界普遍存在一種礦物,大部分呈黑色半透光晶體。源石都蘊(yùn)藏著巨大的能量,是引發(fā)天災(zāi)的首要因素。通常被運(yùn)用于法術(shù)領(lǐng)域,是制造各種施術(shù)工具和法術(shù)道具的基本材料和催化物,離開(kāi)了源石輔助,法術(shù)的使用效率會(huì)大幅下降?,F(xiàn)在,隨著源石引擎技術(shù)的革新,越來(lái)越多的源石被各個(gè)國(guó)家作為能源使用。

在泰拉世界頻繁發(fā)生的各種自然災(zāi)害的統(tǒng)稱。包含且不限于暴風(fēng)、雪災(zāi)、強(qiáng)降雨、洪水等甚至隕石墜落。天災(zāi)的發(fā)生頻率非常高,規(guī)律也難以捉摸,導(dǎo)致大部分的文明通過(guò)全城市遷徙來(lái)躲避天災(zāi)。天災(zāi)過(guò)后往往會(huì)留下一種叫做源石的礦物。研究表明,天災(zāi)其實(shí)反而可能是源石的一種傳播媒介。

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作者:日本旅游A本文地址:http://alpeva.com/riben/post/3875.html發(fā)布于 2024-03-01
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