本文作者:日本旅游A

日本景點插畫教程推薦知乎(日本風景插畫師)

日本旅游A 2024-03-02 3
日本景點插畫教程推薦知乎(日本風景插畫師)摘要: 本文目錄自學插畫知乎-插畫師怎么自學插畫推薦知乎-如何在論文中畫出漂亮的插圖軟件知乎插畫學習知乎-參軍后想畫畫怎么辦一、自學插畫知乎-插畫師怎么自學...

本文目錄

  1. 自學插畫知乎-插畫師怎么自學
  2. 插畫推薦知乎-如何在論文中畫出漂亮的插圖軟件知乎
  3. 插畫學習知乎-參軍后想畫畫怎么辦

一、自學插畫知乎-插畫師怎么自學

如何去學習插畫水彩?

水彩畫不僅作為一種藝術(shù)風格,還因其透明、水韻,暢快、雅致,善于表達意境的特點,被廣泛應用于書籍、雜志、廣告、動畫等等領(lǐng)域中。又因水彩畫材料簡捷方便的特性,剛好與商業(yè)插畫追求效率的時效性吻合。水彩的高難度,是總所周知的,想要成為一名具有職業(yè)素養(yǎng)的專業(yè)水彩插畫師,需要有一個系統(tǒng)全面的學習過程方能實現(xiàn)夢想,下面讓我們看看成為一名專業(yè)水彩插畫師的求索道路吧!

水彩畫不僅作為一種藝術(shù)風格,還因其透明、水韻,暢快、雅致,善于表達意境的特點,被廣泛應用于書籍、雜志、廣告、動畫等等領(lǐng)域中。又因水彩畫材料簡捷方便的特性,剛好與商業(yè)插畫追求效率的時效性吻合。水彩的高難度,是總所周知的,想要成為一名具有職業(yè)素養(yǎng)的專業(yè)水彩插畫師,需要有一個系統(tǒng)全面的學習過程方能實現(xiàn)夢想,下面讓我們看看成為一名專業(yè)水彩插畫師的求索道路吧!

一準備材料(來自知乎祁nana):

紙畫水彩,可以在顏料上,筆上省錢,只有紙,一定要質(zhì)量好的。紙的好壞能直接影響你的畫畫感受、樂趣。讓你走好多不必要的彎路。可以買現(xiàn)成的4開,也可以從畫具店買最大開的,裁成小塊來畫。

水彩顏料_馬利水彩很多國外的論壇都給了它很好的評論。性比價是最高的。畫一陣子后,對顏色有更多的要求可以去試一試溫莎,史明克,danielsmith等牌子的水彩(當然還有好多別的,我就不一一舉例了)。好多水彩都分學生級和畫家級。建議是不要急著去買更多更好的顏色。熟悉并能很好的運用手頭上有限的顏色,會讓你更好的了解色彩的使用、混合。更多的顏色只會讓選擇變得更困難。

毛筆這么多的筆真的會讓人看的眼花繚亂呢!有必要提醒新手,剛剛開始畫,經(jīng)費有限的話,只買一根貂毛的6號圓頭毛筆就夠了。買的時候注意毛筆尖在沾水后一定要能形成一個尖。2號、4號可以根據(jù)需要看著買。畫極細致的也可以考慮0-1號。纖維毛筆吸水不如貂毛多,適合畫暈染較少的畫。畫插畫類的小畫時用纖維筆,水少,好控制,容易畫出細節(jié)。用過溫莎家的學生系列套筆,個人覺得非常好用。貂毛筆水彩里最常用的就是貂毛筆了。吸水足,觸感好。當然還有松鼠毛等其它的一些,不過沒有貂毛好用。找個順手的毛筆就能開始畫。

第12周:水彩街拍人物(上色草圖)

第13周:水彩街拍人物(上色草圖)

第16周:水彩風景及靜物插畫創(chuàng)作

插畫人才目前市場還是非常緊缺的,只要你有實力,找工作不是問題,在找工作以前,先練好自己的本領(lǐng),打好自己的基本功,這樣到了崗位上,你才有提升的基礎(chǔ),剛開始工資低低一點無所謂,初期重在提升自己,當真正成熟了,工資不是問題的,非常理解,大家不能總是為愛發(fā)電,學習插畫,也是為了要吃飯生活的,實實在在的最好。在下面我會具體講解插畫的行業(yè)前景,也給大家一個定心丸,學就是了,插畫行業(yè)不會虧待你。

第二_約貉Р寤桓魷MM褪怯信j氖Ω蕩恪

如果你自己完全自學?你覺得能學好嗎?

你到網(wǎng)上到處扒拉資料?你覺得能學會嗎?

你有各種插畫疑難問題?你自己能解決嗎?

但是,如果有一個高手帶你,你是不是有一種感覺,學習插畫有希望,是的,我們剛剛學插畫的時候,其實最容易給我們希望的就是一個牛掰的老師,有牛人當我們的老師,我們的內(nèi)心就特別有底氣,雖然自己什么都不會,但總是按奈不住,內(nèi)心莫名其妙的自信,所以學插畫最好的前景就是有一個好老師帶你,

當然同學們可能會擔心,找不到好老師啊,理論是這樣的,但是現(xiàn)實很骨感啊,沒關(guān)系,我給大家介紹一位互聯(lián)網(wǎng)板繪插畫高手,他每天晚上8點會在網(wǎng)上免費直播講板繪插畫原畫,網(wǎng)上很多人都會去聽的,因為講的特別幽默,也很通俗易懂,聽著很過癮,腦同大開的感覺,莫名其妙的會覺得,我一定能學會插畫,這就是牛人的力量,想學的同學可以到羽柔老師的圍鑫(諧音):前邊一組是:w9,后邊一組是:kaka,把以上兩組字母按照先后順序組合起來即可。聰明的人,知道吸收別人的精華,為我所用,別再等待了,開啟你學習插畫的星辰大海之路。

插畫師,將傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)從紙和筆中解放出來,通過一臺電腦、一個數(shù)位板或一臺ipad來達到最佳的視覺效果。來自廣告、媒體、影視、動漫游戲以及其它行業(yè)的旺盛需求,使得商業(yè)插畫師成為設(shè)計行業(yè)中的非常緊缺人才,市場可以說是供不應求,薪資也當然水漲船高。也讓商業(yè)插畫師躋身未來最具潛力與“錢”途的職業(yè)之一。商業(yè)插畫師可是有著“金飯碗””之稱的。

任何職業(yè),都是通過滿足某種需求,然后獲取報酬養(yǎng)家糊口。插畫師同樣如此,想學畫畫之前,不如先從插畫業(yè)界著手了解下這個圈子的概況。如此就該從市場更為成熟規(guī)范,有信用和保障的歐美環(huán)境那邊開始,其實人家圈子也有自己的運轉(zhuǎn)模式,比如并不是按照張來計費,而是計時。

(1)美帝最低時薪是7.25美刀(供參考),西方社會的高薪職業(yè)無非醫(yī)生、律師、企業(yè)高管之類,拿刀的外科醫(yī)生時薪為175-285美刀,畫師們收入又是什么情況呢?具體時薪在25美刀到100美刀,整幅插圖的“平均價格”約為100-500美刀的樣子,要求較高的封面,價格會是2000美元或更多。具體些比如細致、復雜和要求更高的宣傳用插畫,可能會上升到幾千美刀。其實到這里,就已經(jīng)很難評估了,項目要求不同,畫師水平不同,個人效率也不同,但通常畫得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12個小時就涂完,在按時薪算的環(huán)境肯定拿錢多。

(2)插畫師并不是每天有活兒干,薪酬數(shù)額也沒這么簡單。嚴格說來,效率、水平、風格、學歷等等,統(tǒng)統(tǒng)沒用,業(yè)界唯一標準就是作品和資歷,尤其后者,你參加過什么項目?呈現(xiàn)過什么?具體負責的是什么內(nèi)容?這才是決定收入的關(guān)鍵所在??傊?,歐美的游戲畫師“平均年薪”為5萬美刀左右。

(3)關(guān)于自由插畫師,反正就是等活,活兒來了就干。我找你畫東西,你磨蹭十天交稿,驗收合格,算錢結(jié)賬,客官慢走。工作時間和態(tài)度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懶散些;比如基友混了個大活兒,然后分下來雨露均沾;

(4)大部分畫師,都是從等活的自由插畫師開始職業(yè)生涯。單純的靠等活,可能單子沒有那么多。所以還是進公司穩(wěn)些,游戲行業(yè)一直是插畫消費的大戶之一。

(1)與之前提到的歐美市場不同,我國直到2000年左右,商業(yè)插畫才算起步,至于那個時期大陸的游戲行業(yè)還根本不算是個行業(yè)。外有美日游戲大鱷入侵,內(nèi)有散裝光盤橫行肆虐,境況不提也罷。能從游戲插畫和概念設(shè)計上混到飯的人,可謂麟角鳳毛。

(2)到2005年左右,已有不少商業(yè)插畫師逐漸成熟起來。網(wǎng)絡(luò)游戲的獨木橋讓不少畫師找到目標。還有一些人,通過互聯(lián)網(wǎng)與歐美市場搭上線,能接到幾千上萬美元的活兒,不過大多數(shù)人并不知道人家的市場環(huán)境,被老外坑的不在少數(shù),其中只有極少數(shù)的幸運兒能真正介入到歐美游戲廠商的制作流程中。

(3)2010年左右,網(wǎng)游、頁游、社交各種游戲蒸蒸日上的同時,智能手機也開始爆炸式發(fā)展,基于這個平臺隨之而來的是空前龐大的游戲市場,國內(nèi)游戲市場被瞬間點燃。智能手機及其相關(guān)運用,催生對插畫藝術(shù)的需求,才算是真正熾烈生猛的需求缺口,自此全職、兼職、自由的插畫師們,只要肯賣力氣拼,每月上萬數(shù)萬元都不是事兒。

(1)月入四千:能每星期畫一張優(yōu)秀的封面插圖嗎?

如果能,可以嘗試找雜志或周刊去試試,封面1K左右/幅,如果有四個雜志同時簽約。兩個月后,你的稿費收入穩(wěn)固在每月4K

(2)月入八千:能掌握多種主流繪畫風格,熟悉漫畫、插畫、廣告插畫行情嗎?

如果能,在與雜志刊物簽約的同時,和動漫、游戲和廣告公司簽約,作為外約插畫師。兩個月后,收入穩(wěn)固8K

(3)月入一萬五以上:能把自己收入的三分之一作為社交支出嗎?

如果能,可以找電視臺、影視公司、劇組、活動策劃公司負責人接洽,并建立合作關(guān)系,承諾業(yè)務提成,半年之后,收入穩(wěn)定在1.5W以上

(4)月入兩萬以上:能運作大型項目,并墊付啟動費用嗎?

如果能,就找策劃項目或者公司合作,主動收入高,但風險也大。但是,月收入2W以上也是輕松的。

不可否認,畫師的職業(yè)會受到市場的影響有波動。但畫師的生命其實可以很長,很多人會說等年紀稍微大一點,就比不上剛畢業(yè)的實習生了,他們更能熬夜趕進度。

其實不然,越是有經(jīng)驗的畫師,效率越高,同時越受客戶的認可,項目完成通過率越高。一些高人氣的畫師甚至成為公司的名牌,成為公司的核心競爭力之一。特別是那些在圈子里面有很高影響力的畫師,他們的號召力甚至遠超工作本身的價值。

插畫師工作可以做一輩子嗎?退一萬步講,其實畫師從一線工作退下來之后,憑著豐富的項目經(jīng)驗,還可以為公司把控美術(shù)質(zhì)量,指導新人,參與策劃等等。還可以獨立發(fā)展,開工作室,開培訓班,開畫展,出版?zhèn)€人作品集,出售作品版權(quán)等等,只要你的作品一直得到大家的認可,就可以做一輩子。

插畫師工作可以做一輩子嗎?只要真心喜歡畫畫這個行業(yè)就大膽的加入,只要你真心畫畫打磨作品,畫畫就不會辜負你。

1、ipadpro+繪畫軟件(procreate、MedibangPaint、SketchBook)。

2、電腦+數(shù)位板+繪畫軟件(ps、sai、ai、sketch)。

畫畫沒有捷徑,想成為一名插畫師,打?qū)嵒竟?、不斷打磨手感、反復的練習,這個過程是必不可少的。

練習方向:線條、透視、素描、人體、造型、構(gòu)圖、色彩等等。

前期找一位自己喜歡的大觸,臨摹他的作品,進步會很快。后期一定要注重提升自己的原創(chuàng)能力。

其一,網(wǎng)絡(luò)上的教程五花八門,無法做到具有針對性的指導。

其二,在自學的過程中,受到自制力等因素的影響,很可能在學習的中途就半途而廢。

其三,人非圣賢,孰能無惑,只要是學習,一定會有問題,而網(wǎng)絡(luò)教程是無法解決你的所有問題的,這樣的學習效果,是很難保證的。

二、插畫推薦知乎-如何在論文中畫出漂亮的插圖軟件知乎

知乎有哪些值得關(guān)注的畫手?

畫手

,這也要看自己比較喜歡哪種類型的畫手,因為知乎上的畫手畫的類型有很多種,有的是畫漫畫,有的是話某一個部位畫的畫的比較出眾,所以還是看

從專業(yè)概念設(shè)計師的角度來看,我認為這個國家沒有多少人是真正合格和高度專業(yè)的。剛剛看到有人推薦林于思,藝術(shù)家也成為一個畫家,我覺得,手繪這個詞本身就是

,一個國家的業(yè)余玩家,不是一個職業(yè)取向,不能涵蓋所有的職業(yè)繪畫圖像的輸出。

電影游戲包括設(shè)計師、角色設(shè)計師、場景設(shè)計師、插畫家、漫畫家、插圖畫家、繪畫愛好者。有傳統(tǒng)畫家,有當代價值的藝術(shù)家,每個人都對自己嚴格要求。那是職業(yè)。如果我們一般被歸類為繪畫手,會發(fā)生什么?你們中的許多人都不知道你們是否要上學。什么都不知道,你有什么職業(yè)價值觀?什么也沒聽到,我甚至看不出人們在熱門答案中推薦的是他們做什么。那么,我們該如何引導潛在的年輕人把行業(yè)做得更好,讓沒有底漆的人走一點曲線呢?

的畫的確算得上是很出眾,可以去他的微博了解一下,很多水墨畫。畫畫是需要耐心的,如果你是想學畫畫的話,還是一步一步慢慢來,踏踏實實的學習,多看大師或者名人的作品

,在增加自己的審美觀的同時好好學習。

在你確定準備作品集的時候,腦海里可能會涌現(xiàn)出各種想法,但你所有的想法不可能都體現(xiàn)在作品集中,所以,就需要同學們根據(jù)自己最擅長的,選擇一個自己最感興趣的,最核心的要點。

換言之,選擇的主題盡可能具體,而非抽象寬泛的話題。太過于寬泛的主題往往不利于你下一步的創(chuàng)作,后面的創(chuàng)作不容易把控。

用事實說話,用數(shù)據(jù)展現(xiàn),在確定了作品集的主題之后,同學們要利用各種渠道收集數(shù)據(jù),你可以上院校官網(wǎng)查詢,也可以參考書籍,有條件的學生問自己的學長學姐都是很有必要的,但需注意的是,在大量收集靈感素材,發(fā)散思維的同時,也需要將調(diào)研收集的資料進行有條理的整合。

插畫涉及的范圍非常廣,在創(chuàng)作的過程中,會涉及到各種元素的運用,在前兩個步驟中,已經(jīng)大致確定好作品集的方向,在這一步驟中,就需要對靈感進行轉(zhuǎn)化,重要的元素進行提煉,還需要根據(jù)之前所確定的主題進行故事情節(jié)內(nèi)容的具體推敲,并在每一個部分都盡可能去細化。這一過程中也要不斷參考前期收集的資料。

多畫速寫、拍照。多關(guān)注一些網(wǎng)站,比如國內(nèi)會關(guān)注一些藝術(shù)博主,國外網(wǎng)站比如viemo、nowness,還有很多fashion相關(guān)的。

草圖的繪制會為自己創(chuàng)作滿意的成稿做一個重要的鋪墊,在創(chuàng)作過程中極為關(guān)鍵。作品的構(gòu)圖、色調(diào)、風格、元素以及元素之間的關(guān)系編排都會在這一步驟中基本定型。

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有了之前的草圖作為藍本,這一部分的創(chuàng)作就相對輕松很多。這一部分只需要有計劃、細心地進行。在按照勾勒的草稿組織好畫面以后,并在繪制過程中注意步驟。先確定留白和著色的位置和區(qū)域,然后平鋪顏色,再刻畫細節(jié)。

在所有的項目完成之后,銅須門就需要對作品集進行排版,有的學生喜歡做完一個項目就進行排版,有的則是等所有的項目做完后排版,但無論哪種排版方式,最終的目的都是為了讓作品完美呈現(xiàn),但是在排版的過程中,一定要把握好握主題、風格、邏輯在整個作品集排版中的貫穿與統(tǒng)一。

駁論是以有力的論據(jù)反駁別人錯誤論點的論證方式。有三種方法:反駁論點、反駁論據(jù)、反駁論證。由于議論文是由論點、論據(jù)、論證三部分有機構(gòu)成的,因此駁倒了論據(jù)或論證,也就否定了論點,與直接反駁論點具有同樣效果。一篇駁論文可以幾種反駁方式結(jié)合起來使用,以加強反駁的力量和說服力。

1)反駁論點,即直接反駁對方論點本身的片面、虛假或謬誤,這是駁論中最常用的方法。

2)反駁論據(jù),即揭示對方論據(jù)的錯誤,以達到推倒對方論點的目的;因為錯誤的論據(jù)必定得出錯誤的論點。

3)反駁論證,即揭露對方在論證過程中的邏輯錯誤,如大前提、小前提與結(jié)論的矛盾,對方各論點之間的矛盾,論點與論據(jù)之間矛盾等等。

立論和駁論都是一種證明,無非一個是從正面證明其正確,而另一個是從反面證明其錯誤。它們可以使用基本相同的論證方法。

(二)論證的基本結(jié)構(gòu)層次:三段論式的結(jié)構(gòu)。提出問題(引論)→分析問題(本論)→解決問題(結(jié)論)

常見的論證結(jié)構(gòu):a、總分式結(jié)構(gòu)b、對照式結(jié)構(gòu)c、層進式結(jié)構(gòu)d、并列式結(jié)構(gòu)

1)舉例論證(例證法):列舉確鑿、充分、有代表性的事例證明論點;(作用:具體有力地論證了觀點(主論點或分論點),增強文章的說服力)

2)道理論證:用經(jīng)典著作中的精辟見解和古今中外名人的名言警句以及人們公認的定理公式等來證明論點;(作用:有力地論證了觀點(主論點或分論點),增強文章的權(quán)威性和說服力)

三、插畫學習知乎-參軍后想畫畫怎么辦

意大利插畫作品集怎么準備知乎

插畫專業(yè)作品集怎么做?

在你確定準備作品集的時候,腦海里可能會涌現(xiàn)出各種想法,但你所有的想法不可能都體現(xiàn)在作品集中,所以,就需要同學們根據(jù)自己最擅長的,選擇一個自己最感興趣的,最核心的要點。

換言之,選擇的主題盡可能具體,而非抽象寬泛的話題。太過于寬泛的主題往往不利于你下一步的創(chuàng)作,后面的創(chuàng)作不容易把控。

用事實說話,用數(shù)據(jù)展現(xiàn),在確定了作品集的主題之后,同學們要利用各種渠道收集數(shù)據(jù),你可以上院校官網(wǎng)查詢,也可以參考書籍,有條件的學生問自己的學長學姐都是很有必要的,但需注意的是,在大量收集靈感素材,發(fā)散思維的同時,也需要將調(diào)研收集的資料進行有條理的整合。

插畫涉及的范圍非常廣,在創(chuàng)作的過程中,會涉及到各種元素的運用,在前兩個步驟中,已經(jīng)大致確定好作品集的方向,在這一步驟中,就需要對靈感進行轉(zhuǎn)化,重要的元素進行提煉,還需要根據(jù)之前所確定的主題進行故事情節(jié)內(nèi)容的具體推敲,并在每一個部分都盡可能去細化。這一過程中也要不斷參考前期收集的資料。

多畫速寫、拍照。多關(guān)注一些網(wǎng)站,比如國內(nèi)會關(guān)注一些藝術(shù)博主,國外網(wǎng)站比如viemo、nowness,還有很多fashion相關(guān)的。

草圖的繪制會為自己創(chuàng)作滿意的成稿做一個重要的鋪墊,在創(chuàng)作過程中極為關(guān)鍵。作品的構(gòu)圖、色調(diào)、風格、元素以及元素之間的關(guān)系編排都會在這一步驟中基本定型。

有了之前的草圖作為藍本,這一部分的創(chuàng)作就相對輕松很多。這一部分只需要有計劃、細心地進行。在按照勾勒的草稿組織好畫面以后,并在繪制過程中注意步驟。先確定留白和著色的位置和區(qū)域,然后平鋪顏色,再刻畫細節(jié)。

在所有的項目完成之后,銅須門就需要對作品集進行排版,有的學生喜歡做完一個項目就進行排版,有的則是等所有的項目做完后排版,但無論哪種排版方式,最終的目的都是為了讓作品完美呈現(xiàn),但是在排版的過程中,一定要把握好握主題、風格、邏輯在整個作品集排版中的貫穿與統(tǒng)一。

一_Р寤,跟高手學好呢,還是自學好呢?答案:看你的定位。

一些同學總是糾結(jié)于一個問題,學習插畫,應該自學呢,還是找個高手拜師學呢?我的答案是看你的定位,而這種定位一般分為三種情況,首先第一種情況是無欲無求族:隨便學著玩,畫好畫差無所謂。第二種情況是超級興趣族:就是喜歡插畫,而且想要讓自己也能畫出精美的畫卷。第三種情況是實用主義一族:學好插畫,可以找相關(guān)的工作,也可以在家接單增加經(jīng)濟收入。對于這三種不同的定位,我這邊給出的答案還,無欲無求族完全沒必要跟高手學習,自學就可以了,甚至亂學也沒問題。第二種超級興趣族和實用主義一族,可以跟高手學習,因為單純的靠自學,是沒法畫出精美的插畫作品的,當然除非你是天才,而實用一族不但要跟高手學習,還要自己多加練習,全面系統(tǒng)的提升自己的繪畫實力,要不然怎么可能找到工作呢?

二_想要成為別人眼中瀟灑的實力派,就先跟著實力派學習學習。

我們喜歡畫出精美的畫作,也渴望周圍人對我們的贊美,哇塞,他畫的太美了,太厲害了。每當聽到別人的這種夸贊,對我們來說是一種特別享受的飄飄然的感覺。咳咳,醒醒啊,先醒醒,先別憧憬未來了,先想想現(xiàn)在,你有繪畫基礎(chǔ)嗎?你懂插畫嗎?你知道插畫需要學習哪些知識嗎?你知道怎么才能系統(tǒng)的提升自己的插畫能力嗎?你愿意為學習插畫付出努力和辛苦嗎?

未來很美好,現(xiàn)實很骨感,不過沒關(guān)系,即便同學們零基礎(chǔ)也是可以學習插畫的,很多對插畫不了解的東西,學習一下就會了,這些完全不是事。大家如果想提升自己的插畫能力,看看這個行業(yè)到底適合不適合自己,而插畫應該怎么學習,怎么提升,這些同學們可以到一個網(wǎng)課上去了解,我就經(jīng)常去聽他們講課,每天晚上8點,他們在網(wǎng)上都有免費的板繪插畫原畫直播課,主要就是針對零基礎(chǔ)的小伙伴,把復雜的繪畫知識用通俗的方式講解出來,把不好掌握的繪畫知識,用公式的形式講出來,讓大家知道,原來繪畫可以這么畫,只要掌握了方法和技巧,其實很簡單的。

想要聽他們直播課的同學,可以進他們的板繪插畫原畫教程資料裙:首先排在前邊的一組數(shù)字是:239,其次排在中間的一組數(shù)字是:869,最后排在尾部的數(shù)字是:377,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可,實力這玩意不是天生的,也不是所謂的有天賦才有實力,真正的實力是學出來的,干出來的,練出來的,踏踏實實的聽聽高手怎么玩繪畫的,不要好高騖遠,也不要自輕自賤,提升實力才是硬道理。

三_柑覆寤塹閌,沒有插畫的文字是蒼白的。

插畫是現(xiàn)代社會中最重要的視覺傳達形式,插畫也分為商業(yè)插畫和生活插畫?,F(xiàn)如今商業(yè)插畫涉及的領(lǐng)域非常廣泛,有廣告、商業(yè)宣傳、游戲設(shè)計、動漫卡通、影視動畫、出版物等等多個領(lǐng)域。

插畫在以前被稱之為插圖,以前的表現(xiàn)方式比較單一,而且多為手繪印刷為主?,F(xiàn)代社會隨著科技越來越發(fā)達,插畫通過多種形式出現(xiàn)在大家的生活中,并占據(jù)了自己獨特的地位,涉及了廣告、出版、商業(yè)宣傳、游戲、影視、動畫、動漫等多個領(lǐng)域。插畫根據(jù)社會的定位可以分為生活插畫和商業(yè)插畫。二者在表現(xiàn)形式和社會定位上都有一定的區(qū)別。

生活插畫是一種藝術(shù)傳達形式,屬于藝術(shù)范疇類,不以獲利為目的。涉及的領(lǐng)域有社會公共事業(yè)、文化活動中,比如插畫專業(yè)教育書籍、公益宣傳手冊中也會配有警示或者教導的插畫。

商業(yè)插畫是具有一定的商業(yè)價值,能給繪畫者產(chǎn)生一定的經(jīng)濟價值的繪畫,以盈利為目的,不完全屬于藝術(shù)范疇。一些影視海報、游戲中的人物設(shè)定、美術(shù)場景、廣告插畫、漫畫、繪本、各類裝飾的賀卡、掛歷、產(chǎn)品包裝都能被商業(yè)插畫所覆蓋。商業(yè)插畫類似商品般存在,具有一定的時代特點,隨著時代的發(fā)展商業(yè)插畫也會更新?lián)Q代。

商業(yè)插畫還分為CG插畫和手繪插畫,二者的區(qū)別在于繪畫工具不同,CG插畫主要是使用電腦軟件結(jié)合手繪板來進行繪畫,大多數(shù)的步驟都通過電腦完成。手繪插畫則是采用最傳統(tǒng)的筆和紙來進行繪畫,然后再利用電腦軟件進行簡單的調(diào)色即可。

四_想要畫出一幅精美的插畫,有哪些可用的技巧呢?

在主題明確后,最好是查找一些與主題相關(guān)的素材,從各類素材中汲取靈感。獲得素材的途徑有2種:一種是在閑時逛各類網(wǎng)站收藏一些自己喜歡風格的插畫或者海報。另一種是去各類設(shè)計網(wǎng)站尋找與主題相關(guān)的優(yōu)質(zhì)作品。

草圖也就相當于把創(chuàng)意用繪畫的方式表現(xiàn)出來。通過草圖能把自己一瞬間的靈感記錄下來,特別是在做商業(yè)插畫的時候,可以把插畫最初要傳達的東西以精準草圖的形式給客戶看,通過之后再進行下一步的細節(jié)處理,從而避免了多次重復返工。

需要在草圖的基礎(chǔ)上用軟件來做進一步的深化,根據(jù)自己的習慣來使用軟件,需要運用的軟件基本就是PS、SAI、AI等,每種軟件都有各自的優(yōu)缺點。處理雜點和肌理的時候選用PS較好,處理線條用SAI,繪制幾何圖形用AI。

也就是確定整體的色調(diào),不同的插畫師對于同樣畫面配的色彩肯定不同,在配色的時候一定要遵守配色法則,色彩的構(gòu)成、冷暖色的運用、互補色的運用都需要考慮進去。在配色的時候可以參考配色圖片來進行配色。

用雜點或者各種筆刷來做出物體的體積感、光影、質(zhì)感。在視覺中心處用雜點可以多點層次,對比要強烈,越往后對比越弱層次越少,這樣畫面就有虛實和層次之分了。

把插畫導出成大的圖片格式,再用圖片處理軟件PS進行顏色校正,主要是調(diào)整亮度和對比度。

你可以在空余時間畫畫的,其實畫漫畫不一定要很長時間的,你現(xiàn)在空余時間打個草稿,然后每天有業(yè)余的時間,哪怕是十分鐘,去稍微修改一下,這樣沒過幾天,一幅漫畫就好了!有時那也得分軍兵種了,作戰(zhàn)部隊的人一天是很忙,機關(guān)兵,后勤兵就很閑散。

畢業(yè)后當了兩年兵,大學學環(huán)藝的,現(xiàn)在只剩下對畫畫的興趣,可以走...

最佳答案:你要有分鏡和編劇的能力,如果只是喜歡畫畫的話,建議還是去學習插畫原畫來的比較好。

參軍后想畫畫怎么辦-資深教育答主答疑-百度問一問

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作者:日本旅游A本文地址:http://alpeva.com/riben/post/4804.html發(fā)布于 2024-03-02
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