本文作者:日本旅游A

日本景點(diǎn)插畫人物教程,日本簡(jiǎn)筆插畫-如何學(xué)畫日本動(dòng)漫人物

日本景點(diǎn)插畫人物教程,日本簡(jiǎn)筆插畫-如何學(xué)畫日本動(dòng)漫人物摘要: 本文目錄日本插畫的風(fēng)格-請(qǐng)問(wèn)插畫有多少種風(fēng)格日本簡(jiǎn)筆插畫-如何學(xué)畫日本動(dòng)漫人物日本插畫污圖-這種插畫是怎么畫出來(lái)的一、日本插畫的風(fēng)格-請(qǐng)問(wèn)插畫有多少種風(fēng)格...

本文目錄

  1. 日本插畫的風(fēng)格-請(qǐng)問(wèn)插畫有多少種風(fēng)格
  2. 日本簡(jiǎn)筆插畫-如何學(xué)畫日本動(dòng)漫人物
  3. 日本插畫污圖-這種插畫是怎么畫出來(lái)的

一、日本插畫的風(fēng)格-請(qǐng)問(wèn)插畫有多少種風(fēng)格

插畫風(fēng)格有哪幾種

插畫風(fēng)格大概可以分為以下幾種:

特點(diǎn):日本最典型的的就是“賽璐璐”風(fēng)格,畫風(fēng)唯美,人物體型纖細(xì),男女變化不大。日本風(fēng)格更加休閑與生活化,而韓國(guó)風(fēng)格更傾向于華麗和浪漫,與寫實(shí)風(fēng)格基本相似。

特點(diǎn):歐美風(fēng)插畫以寫實(shí)居多,強(qiáng)調(diào)真是的紋理和質(zhì)感,刻畫細(xì)膩。喜歡將表情夸張化,讓角色看起來(lái)更生動(dòng),更有活力。

特點(diǎn):與上述兩種美術(shù)風(fēng)格的插畫相比,中式風(fēng)格原畫也有著自身的鮮明特點(diǎn),內(nèi)斂含蓄卻充滿張力。盡管中國(guó)風(fēng)原畫也或多或少地受到歐美、日韓原畫的影響,但深厚的古典藝術(shù)、高雅和神秘依舊是其特色。

特點(diǎn):Q版插畫風(fēng)格最突出,主要以人物和動(dòng)物為主,人物可愛(ài)夸張或搞怪,人體比例矮短,雖然線條簡(jiǎn)單,色塊分明,但人物特點(diǎn)鮮明。

特點(diǎn):主要由色塊構(gòu)成,造型幾何化,外輪廓光滑,幾乎沒(méi)有輪廓線視覺(jué)表現(xiàn)多樣化,可親和,也可嚴(yán)謹(jǐn)。符合現(xiàn)代屏幕媒介和當(dāng)代審美趨勢(shì)而流行的風(fēng)格日本景點(diǎn)門票收費(fèi)。

特點(diǎn):比較常見(jiàn)的是采用夸張的手法造型,這一點(diǎn)在歐美風(fēng)格中非常常見(jiàn)。常見(jiàn)于新聞雜志插畫,有幽默、諷刺的韻味蘊(yùn)含在畫面中,多于政治、社會(huì)和文化等議題有關(guān)。色彩的選擇上也是比較夸張化,讓人一眼看過(guò)去就忍俊不禁。

特點(diǎn):最常見(jiàn)的風(fēng)格,是什么樣,就畫什么樣,就是畫得像。把那些最需要表達(dá)的東西表達(dá)清楚。

請(qǐng)問(wèn)插畫有多少種風(fēng)格?插畫的風(fēng)格眾多,大致可分為扁平風(fēng)格、MBE風(fēng)格、漸變風(fēng)格、矢量插畫、2.5D風(fēng)格、涂鴉白描風(fēng)格、森系風(fēng)格、治愈系風(fēng)格、水彩風(fēng)格、暗黑風(fēng)格、繪本風(fēng)格、噪點(diǎn)肌理風(fēng)格等。下面只對(duì)這些風(fēng)格的插畫進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹。

這邊也給大家推薦下“輕微課”,這個(gè)網(wǎng)站上非常多的繪畫教程、繪畫素材,也有專業(yè)的繪畫課程,學(xué)繪畫的小伙伴可以去上面找到很多有用的繪畫學(xué)習(xí)資源哦!

扁平風(fēng)格這種插畫的風(fēng)格特點(diǎn)偏簡(jiǎn)約、輕快、整潔,扁平風(fēng)格插畫主要由色塊構(gòu)成,造型幾何化,外輪廓光滑,視覺(jué)表現(xiàn)多樣化,可親和,也可嚴(yán)謹(jǐn)。因此,扁平風(fēng)格插畫被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。

漸變風(fēng)格:漸變風(fēng)格漸變插畫風(fēng)格最早還是國(guó)外的設(shè)計(jì)師帶起來(lái)的,這種插畫色彩會(huì)比較鮮明。

MBE風(fēng)格:這樣風(fēng)格的插畫是在扁平化的潮流中逐漸演變的,比較圓潤(rùn)、可愛(ài)、呆萌、簡(jiǎn)潔,而它標(biāo)志性的人物就是來(lái)自法國(guó)巴黎的設(shè)計(jì)師MBE。

矢量插畫:矢量插畫是矢量圖中的一種,使用直線和曲線來(lái)描述圖形,給人感覺(jué)會(huì)比較一種色彩碰撞的潮流感。

2.5D風(fēng)格:2.5D風(fēng)格插畫的立體和空間感都特別強(qiáng),簡(jiǎn)單理解就是帶有3D效果的二維畫面。

森系風(fēng)格:森系風(fēng)格的插畫有著水彩透疊、唯美、小清晰、淡雅的特點(diǎn),森系所代表的生活態(tài)度便是,崇尚自然、舒適、返璞歸真;生活態(tài)度隨遇而安;熱愛(ài)流浪;排斥消費(fèi)主義;追求簡(jiǎn)單、直接的處世態(tài)度。

治愈系風(fēng)格:治愈系的插畫風(fēng)格整體給人感覺(jué)會(huì)溫暖,畫風(fēng)比較柔和而且氛圍感很強(qiáng)。

暗黑風(fēng)格:插畫風(fēng)格整體偏暗色調(diào),有搏擊現(xiàn)實(shí)、變形扭曲的意味

以上這些風(fēng)格都是現(xiàn)在插畫比較流行的風(fēng)格,希望能夠幫助到大家。

首先你這個(gè)問(wèn)題提的就有問(wèn)題,日本受到歐美文化的沖擊,最早可以追溯到百多年前了。

大概19世紀(jì)60年代的明治維新之后吧。

但是在幾百年前上千年前,日本的文化跟中國(guó)文化是接軌的,但是隨著中國(guó)近代的衰落(噴子杠精給我滾),日本逐漸將眼光放向世界。

在保有原來(lái)的類中國(guó)文化的基礎(chǔ)上,從歐洲國(guó)家學(xué)習(xí)到了一些,北歐西歐風(fēng)格的神話傳說(shuō),藝術(shù)作品,理論知識(shí)等,并將之帶回國(guó),還受到了政府的大力推崇。

出現(xiàn)過(guò)一段時(shí)間的古中國(guó)文化和歐洲文化的“不協(xié)調(diào)”狀態(tài),比如日本的和服幾乎是中國(guó)漢服的翻版,而明治維新過(guò)后的建筑風(fēng)格,都是一些留洋設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的,呈歐洲風(fēng)格。

所以說(shuō)現(xiàn)在的日本藝術(shù)思想風(fēng)格,是古中國(guó)文化和歐洲文化的結(jié)合體。

日本這個(gè)國(guó)家非常的拘謹(jǐn),這與他的地理環(huán)境有關(guān),地域較小,高山也少。

這個(gè)你去了解一下中國(guó)版本的茉莉花的伴奏,再去了解一下日本版本的茉莉花的伴奏,就能很直白的了解到。

日本茉莉花的風(fēng)格有一種,“詭異”的感覺(jué)。

沒(méi)有大河那就歌頌小溪,沒(méi)有山川那就歌頌矮丘。

與中國(guó)明清政府的閉關(guān)鎖國(guó)不同,明治維新后的日本,走上了一條開放的道路,但是這種開放,逐漸顯得“過(guò)于開放”。

日本既能將影視作品拍的無(wú)比感人無(wú)比真情,但是同時(shí)也能將一部作品拍攝的無(wú)比血腥無(wú)比暴力無(wú)比真實(shí)。

意思就是比較極端化,以后接觸到日本人之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),在大多數(shù)場(chǎng)合顯得恭敬的日本人,會(huì)在某些娛樂(lè)場(chǎng)所“獸性大發(fā)”。

二、日本簡(jiǎn)筆插畫-如何學(xué)畫日本動(dòng)漫人物

2022最火手繪女生頭像,2020最火女生頭像簡(jiǎn)筆畫

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提起2022最火手繪女生頭像,大家都知道,有人問(wèn)2022最火手繪女生頭像,另外,還有人想問(wèn)手繪韓系女生頭像,你知道這是怎么回事?其實(shí)請(qǐng)問(wèn)有誰(shuí)知道這個(gè)手繪頭像叫什么好像好多她的照片我很,下面就一起來(lái)看看2020最火女生頭像簡(jiǎn)筆畫,希望能夠幫助到大家!

問(wèn):我想要下圖的。。越清晰越好日本櫻花谷景點(diǎn)門票

答:見(jiàn)過(guò)但找不到了。。。。其實(shí)其他的是還不錯(cuò)的這些你可以考慮一下的···

2、請(qǐng)問(wèn)有誰(shuí)知道這個(gè)手繪頭像叫什么好像好多她的照片我很

插畫師Dodolog,是國(guó)內(nèi)一名年輕的插畫師,《FairyCOCO》插畫系列是她于2012年開始創(chuàng)作的系列插畫作品,人物形象特色鮮明,讓人過(guò)目不忘,十分具有感染力。她筆下的美麗少女千姿百態(tài),各有不同,卻都是一位名為COCO的女孩。

3、有個(gè)日本手繪女孩頭像的系列,求作者??!啊!更好有包什么的就跪謝了!?。?/p>

找到了一個(gè)貼吧,名字叫此乃。都是這樣的一系列圖。

說(shuō)一下性格特征或一個(gè)詞,可以按照上面的畫風(fēng)給你畫一個(gè)。

以上就是與2020最火女生頭像簡(jiǎn)筆畫相關(guān)內(nèi)容,是關(guān)于手繪韓系女生頭像的分享。看完2022最火手繪女生頭像后,希望這對(duì)大家有所幫助!

三、日本插畫污圖-這種插畫是怎么畫出來(lái)的

求動(dòng)圖出處··塞粉色頭發(fā)妹子吃冰棒

出自:《出包王女》

電視動(dòng)畫《出包王女》改編自長(zhǎng)谷見(jiàn)沙貴負(fù)責(zé)腳本、

作畫的同名漫畫。2007年7月26日透露出《出包王女》TV動(dòng)畫化的消息。電視動(dòng)畫于2008年4月3日開始在TBD、MBS、CBC、BS-i等電視臺(tái)播放,全26集;OVA則隨漫畫單行本第13~18卷初回限定版推出,全6集。

于2010年10月5日開始播放。電視動(dòng)畫第三期《

》則是改編自同名的漫畫《出包王女Darkness》。電視動(dòng)畫第四期《出包王女DARKNESS2nd》于2015年7月6日開始播出。

”,雖然春菜心里也早已對(duì)梨斗有意思,但雙方卻完全不知道對(duì)方的心意。在梨斗終于下定決心向春菜表白時(shí),一連串的Trouble(出包)讓他告白成功的對(duì)象變成突然從天而降的外星美少女“”。

和相遇之后,梨斗連鎖性的被卷入各種麻煩。故事就圍繞在梨斗、和春菜的

”等少女的相遇與交流展開。梨斗狀況不斷又帶點(diǎn)情色的日常生活就這樣呈現(xiàn)在讀者面前。

第一_寤朔縉評(píng)說(shuō)諞皇:_即便插畫零基礎(chǔ),也要有一顆好心態(tài)。

0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)插畫,對(duì)于很多想學(xué)習(xí)插畫的小伙伴來(lái)說(shuō),是一個(gè)茫然的數(shù)字,0意味著所有的東西,要從無(wú)到有的去學(xué)習(xí),去經(jīng)歷,0意味著你在這個(gè)行業(yè)還一無(wú)是處,0也意味著很多的挑戰(zhàn),這讓很多0基礎(chǔ)的小伙伴,走到插畫的大門口,也只能徘徊兩圈就走了,心里默默的對(duì)自己說(shuō),我喜歡插畫,但我什么都不會(huì),哎,走吧。

其實(shí)完全沒(méi)必要有這樣的心態(tài),如果你想成為一個(gè)插畫師,首先需要確定一個(gè)正確的理念:無(wú)論是誰(shuí),都不可能天生就會(huì)插畫,即便現(xiàn)在插畫行業(yè)的頂尖高手,也都是從零基礎(chǔ)小白學(xué)起的,無(wú)論是誰(shuí),都要有一個(gè)成長(zhǎng)的過(guò)程的,0并不是我們的終點(diǎn),而是我們的起點(diǎn),0是我們崛起的地方,也是我們不斷放大自己的開始,0基礎(chǔ)無(wú)所謂,只要你肯付出努力,終將會(huì)用你的雙手,畫出精美的插畫,用發(fā)展的思維看問(wèn)題,不要框限自己的現(xiàn)在。

第二_寤朔縉評(píng)說(shuō)詼:即便非常迷茫,也要有一個(gè)好老師。

剛剛開始學(xué)習(xí)插畫,內(nèi)心有各種各樣的迷茫是很正常的,不要等著迷茫解決了在來(lái)學(xué)習(xí)插畫,因?yàn)槟愕拿悦2豢赡芟?誰(shuí)的人生不迷茫呢,迷茫其實(shí)就是一種人類常有的心理狀態(tài)而已,我們不能被這樣的一種力量主導(dǎo)自己的人生,承認(rèn)迷茫,尊重迷茫,突破迷茫,迷??梢园殡S你,但是你不能被迷茫左右,很多時(shí)候?qū)W習(xí)插畫,突破迷茫最優(yōu)質(zhì)的方法就是能有一個(gè)好老師,一個(gè)好的老師,會(huì)讓你看到未來(lái),看到希望,看到你可以學(xué)好的可能。

很多同學(xué)會(huì)說(shuō),我去哪里扒拉一個(gè)好老師啊,我自己都沒(méi)整明白呢,即便有好老師,人家也沒(méi)閑工夫教我啊,如果是20年前確實(shí)是這樣的,奈何現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,學(xué)習(xí)已經(jīng)是一件非常便捷的事情了。我認(rèn)識(shí)一位非常牛掰的板繪插畫老師,他每天晚上8點(diǎn)都在網(wǎng)上免費(fèi)直播講相關(guān)知識(shí)點(diǎn),聽這位老師講課,有一種醍醐灌頂?shù)母杏X(jué),原來(lái)繪畫如此的簡(jiǎn)單,真正的高手老師,會(huì)把復(fù)雜的東西,講的很容易理解,想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的圍鑫(諧音):前邊一組是:w9,后邊一組是:kaka,把以上兩組字母按照先后順序組合起來(lái)即可。

因?yàn)閷W(xué)習(xí),所以強(qiáng)大,因?yàn)閺?qiáng)大,所以才有未來(lái),而未來(lái)不是等出來(lái)的,也不是抱怨出來(lái)的,沒(méi)用,都是學(xué)出來(lái)的和干出來(lái)的,生而為強(qiáng)者。

第三_寤朔縉評(píng)說(shuō)諶:即便很難學(xué),去學(xué)了就容易了。

很多同學(xué)永遠(yuǎn)停留在自己的思維空間里,不知道聽哪個(gè)鬼說(shuō)插畫好難啊,心里就產(chǎn)生了一種恐懼感了,這到底能不能學(xué)呢?適合不適合我呢?其實(shí)我想說(shuō)的是,這年頭做啥容易啊,做什么都得吃苦,說(shuō)白了,你不就是想走捷徑中的捷徑嗎?不就是想一步登天嗎?坦白的說(shuō)這種情況有,但是非常少非常少,不屬于我們,還是踏踏實(shí)實(shí)的學(xué)習(xí)才是最靠譜的事情,等著插畫知己變簡(jiǎn)單,等著天上掉餡餅,是一件非??尚Φ氖虑?也是一件非常的浪費(fèi)時(shí)間的事情,大家都是成年人了,別再做這種幼稚的夢(mèng)了,想學(xué),拉開架勢(shì)去學(xué)就是了,怕這怕那最終只能是一事無(wú)成的結(jié)局、

送大家一句老話:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。人之為學(xué)有難易乎?學(xué)之,則難者亦易矣;不學(xué),則易者亦難矣。

第四_趺床拍芨玫難Ш貌寤,思考小記。

如果你立志于畫插畫、繪本等等,有個(gè)有趣的事實(shí),畫功,不那么重要。

就算是簡(jiǎn)筆畫、鉛筆小人,只要你把信息傳遞清楚了,這些都沒(méi)問(wèn)題。

當(dāng)然同等條件下,一定是畫功好的勝出。

在可行情況下,盡量提高自己畫功,但若畫功不行,不必難過(guò),一樣可以畫插畫。

正常人,突然有強(qiáng)烈想畫畫,一般有自己情緒想表達(dá)。這種情況下,慢慢講構(gòu)圖、畫面構(gòu)成、色彩、立體解構(gòu)等等,只會(huì)打擊畫畫積極性,讓你覺(jué)得畫畫不好玩。不如先畫,因你強(qiáng)烈情緒在,且并未被條條框框限住,畫面也許非常有趣。當(dāng)畫面卡殼,再根據(jù)問(wèn)題找答案。

造型不準(zhǔn)之類,再補(bǔ)補(bǔ)素描。顏色難看,再讀讀色彩相關(guān)。

構(gòu)圖無(wú)新意等等,找對(duì)關(guān)鍵詞,所有缺失點(diǎn)都能補(bǔ)充上。

用相關(guān)詞去搜、視頻、博客、書籍,全部都有,可以根據(jù)評(píng)論,找到更適合你的建議。

如果會(huì)PS,AI自然好,若不會(huì),慢慢學(xué),不用一次把所有功能都學(xué)全,遇到問(wèn)題再去、也行,最重點(diǎn)是手繪能力。當(dāng)你遇到問(wèn)題,首先從美術(shù)知識(shí)找答案。素描、結(jié)構(gòu)、色彩等等。

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這一圈后,再遇問(wèn)題,試著從攝影知識(shí)找答案,構(gòu)圖、故事性、關(guān)健瞬間等等。這一圈后再卡住,試著從電影知識(shí)找答案。

另外日本、韓國(guó)都有怎樣成為插畫師的中文譯本,可以根據(jù)自己方向選讀。

第五_綰尾拍艸晌刑厴牟寤,讓自己脫穎而出呢?

我的作品有我對(duì)造型、色彩偏好在里面。我喜歡梵高、幾米、宮崎駿。

游戲CG那些也很漂亮,只是我不喜歡。

確定風(fēng)格后,學(xué)習(xí)速度更快,有些東西根本不用學(xué)。

我沒(méi)有特別學(xué)透視、貼圖等等,這些在我畫面里不是太重要,放到后期慢慢解決都可以。

但如果你偏好人體、游戲戰(zhàn)艦等等,透視、貼圖,甚至3D都是必學(xué)知識(shí)。

深入理解一個(gè)作品后,你可以做出類似風(fēng)格而絕非抄襲的東西。

如果只能臨摹,不能創(chuàng)作,理論部分需惡補(bǔ)。理解理論后,創(chuàng)造并不難。

3:跟高手學(xué)習(xí),發(fā)出作品后,能有正確指點(diǎn)。

高手的建議,在保留你個(gè)人特色情況下,指明方向。

而某些好為人師者,常常去掉你特色,給出模塊化建議,讓畫面變得平庸。繪畫技巧并不是那么重要,你的想法、感受、表達(dá)方式更重要。

比宮崎駿畫得好的人非常多,但不是每個(gè)人都能感動(dòng)我們。

比如在北京,陳丹青、老樹畫畫、黃永玉等等,線下交流會(huì),一定去聽聽。他現(xiàn)場(chǎng)說(shuō)的,人聲入耳,跟視頻的非常不一樣,而且常常有現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)機(jī)會(huì)。向高手提問(wèn),多問(wèn)理論性的問(wèn)題,低端動(dòng)手類問(wèn)題,就不要問(wèn)了。

這樣能跟一線高手保持比較,知道自己差在哪里。

盡量做一些稍微高出自己能力的事情。

我之前都只畫單頁(yè),第一次畫繪本,手忙腳亂出錯(cuò)不少,才意識(shí)到自己缺乏的地方。交稿之后,看前幾年勝出者,構(gòu)圖、創(chuàng)意都極佳。更明了之間的差距。雖然可以接一些外單,了解市場(chǎng)對(duì)你認(rèn)可度,但新人不用畫太多時(shí)間在這上面。技巧不成熟的時(shí)候,多嘗試不同技巧多畫。

外單常常是指定題材,指定風(fēng)格,某些插畫甚至連構(gòu)圖草樣都給你,已經(jīng)把畫畫最難兩個(gè)問(wèn)題,替你省略了。而這兩個(gè)問(wèn)題,是插畫師最最需要思考的:“畫什么?”“怎么畫?”

整個(gè)藝術(shù)發(fā)展史不是技術(shù)熟練程度的發(fā)展史,而是觀念和要求的變化史。

繪畫技能并不是那么重要,對(duì)畫面的想法,想傳遞的信息更重要。

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看到評(píng)論后,再補(bǔ)充一個(gè)點(diǎn),怎樣保持正確方向:

雖然他們反饋也就幾句話幾個(gè)詞,但足夠信息讓你調(diào)整方向了。

一旦點(diǎn)評(píng)說(shuō)到色彩、構(gòu)圖、或者故事性缺乏等等,從他們反饋關(guān)鍵詞里,自己去找知識(shí)點(diǎn)學(xué)。一定記得謙虛有禮貌,多感恩,人家耐心點(diǎn)評(píng)一定要多謝,千萬(wàn)別嘰嘰咕咕伸手黨,要對(duì)方八千字詳詳細(xì)細(xì)說(shuō)清楚。一旦給了關(guān)鍵詞,自己去買書找視頻學(xué)習(xí),讓人家看到你誠(chéng)意。

這樣下次發(fā)圖,已經(jīng)改掉舊問(wèn)題,發(fā)展新風(fēng)格,他們會(huì)看到你誠(chéng)意,更愿意跟你溝通。

我常常遇到好心人小窗私聊告訴我畫面問(wèn)題,真心非常感謝。

不要怕丟臉,不要怕問(wèn)傻問(wèn)題,加倍犯錯(cuò),能快速補(bǔ)充空白知識(shí)點(diǎn)。

初學(xué)到認(rèn)真學(xué),反饋者信息從外行的“好贊好厲害”,變成“這里,這里不太對(duì)”。如果被打擊得特別慘,可以暫停下,把畫拿給欣賞你的朋友看,求鼓勵(lì)求贊美。然后使勁再畫,再改,提升后再去求批評(píng)建議。

永遠(yuǎn)記得初心,若是為了開心而畫,不必走到岔路去。累了就歇息,不求速成,開心就行。自己開心,作品才會(huì)開心:)真噠~~

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作者:日本旅游A本文地址:http://alpeva.com/riben/post/80931.html發(fā)布于 2024-04-16
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