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一、很想了解日本著名導演宮崎駿,需要他的一切資料!日本景點門票多少
1、1941年1月5日出生于東京都文京區(qū)。在家中四兄弟中排行老二。
2、1959年就讀于學習院大學政治經濟專業(yè),主攻“日本產業(yè)論”。
3、1963年大學畢業(yè)并加入東映動畫。
4、1966年擔當動畫電影「太陽の王子」的場面設計與原畫。
5、1976年參與「尋母三千里」的場面設定。
6、1978年擔任電視動畫「未來少年柯南」監(jiān)督。
7、1982年其創(chuàng)作的漫畫「風の谷のナウツカ」開始在德間書店的『アニメージュ』雜志上連載。
8、同期還擔任了「名探偵福爾摩斯」的作畫。
9、動畫制作社STUDIO GHIBLI(吉卜力)
10、多年來,迪斯尼所創(chuàng)辦的動畫公司,以經典的動畫影視吸引了全世界所有心靈尚還年青的人們。他們的作品質量,被每一個用心說話的人所肯定,如果說迪斯尼是世界第一的話,那么如果范圍縮小至亞洲后,有那一家動畫制作社可與迪斯尼相提并論呢?
11、若單一的尋找曾經制作過高質量的動畫影片的話,在亞洲地區(qū)還是能找出數(shù)家的,但要象迪斯尼那樣的只出精品,而無任何粗制濫造的,恐怕就只剩下——STUDIO GHIBLI
12、從撒哈拉沙漠吹來的熱風——GHIBLI(音譯:吉卜力),從《風之谷》到《幽靈公主》,GHIBLI的制作方式,簡直就是許多制作人員的夢想,而GHIBLI的創(chuàng)始人——宮崎駿與高畑勲?yún)s使之成為了現(xiàn)實。
13、作為“宮崎駿動畫迷”的qiangrico,從第一次接觸到宮崎駿的作品時(風の谷のナウツカ)就深深的被她吸引住了。夢幻一樣的故事、精美華麗的畫面,這都是“宮崎駿作品”不可抵擋的魅力!qiangrico希望STUDIO GHIBLI在以后的制作道路上越走越穩(wěn)健。因此我們永遠期待著STUDIO GHIBLI的下一部力作!
二、列舉下日本例如宮崎駿的那些動畫大師
1、出道:1946年1月在《少國民新聞》發(fā)表《小馬的日記》
2、(《鐵臂阿童木》、《火鳥》的作者,被稱為漫畫之神)
3、1954年他上高一時,首次發(fā)表了《蜜蜂的冒險》,獲得“第一屆新人王”獎。高中畢業(yè)后,他立志要當個專業(yè)漫畫家,就來到東京,專畫少女漫畫。1960年前后,又向少年漫畫挺進,用科幻手法繪制了《四次元漫畫系列》日本旅游景點門票。在創(chuàng)作漫畫的同時,松本零士還研究天文學、考古學、武器、戰(zhàn)爭史等方面的只是,他的辛勤耕耘,終于獲得了豐碩的成果?!队钪鎽?zhàn)艦大和號》《銀河鐵道999》《宇宙海盜王哈羅克》《1000年女王》等一系列大型科幻漫畫的問世,引起了巨大反響。
4、今的日本動畫界可謂群雄并立,有平緩沉穩(wěn)的宮崎峻派,有激進革新的庵野秀明派,有詭異大膽的大友克洋派,有不溫不火一著定局的富野由悠季,還有一位我們不該忘記的人物,一位也曾創(chuàng)造過奇跡的人--押井守。
5、過去介紹的諸多動畫人和制作過動畫的漫畫人,都是身懷絕技,放下動畫工作手執(zhí)畫筆亦可獨當一面的人物。而這位押井守先生就與眾不同,他是一位真正的動畫制作人,對漫畫創(chuàng)作根本一竅不通,相信任何一位正在觀看本文的讀者都會比他畫得好。
6、可是,如果你要是因為如此而輕視了這位只會“紙上談兵”的大師那就錯了。要知道,一位制作人如果十八般武藝都能拿得起來放得下并非肯定是好事,過多的能力使他自信地承擔起許多項工作而導致勞累過度,影響個人身體健康和制作的進程、水準(當然,這也不是一而概論之物)。藝術的感覺這東西的確是不能以“此人會不會畫畫”這樣簡單的論據(jù)來辨證,押井守多年來所創(chuàng)造的不少令人拍案驚絕的名作實實在在地證明,他的確不愧是一位不會作畫的畫家和一位不會雕刻的雕刻大師。和眾多同業(yè)相比,他對藝術的偏愛甚于商業(yè),因此他的作品多偏重藝術性而輕商業(yè)性,斧鑿之痕跡甚少。對于大數(shù)讀者來講,他的作品在理解時有些困難,只有喜歡細心咀嚼的觀眾才能真正理解他的真意。
7、出道:1973年在《漫畫 ACTION》發(fā)表《槍聲》
8、漫畫家、動畫制作人。漫畫作品以精細的畫面和巧妙的劇情鋪陳在業(yè)界受到好評。對物體的質感與運動的速度感有著高超的表現(xiàn)力,對每一個場面都有著極為細膩的描畫。對許多漫畫創(chuàng)作者來說,其影響力僅次于“漫畫之神”手冢治蟲。1983年作品《童夢》獲第4屆日本SF大賞,成為第一位獲此殊榮的漫畫家(之前該賞只頒給科幻小說家)。
9、1983年開始連載代表作《AKIRA》(《亞基拉》),并從1984年開始以每一年一卷的速度發(fā)行,各卷都在業(yè)界和讀者中引起轟動。該作被翻譯成6種語言發(fā)行海外,并于1988年由其親自執(zhí)導改編成劇場動畫,大友克洋亦借此成為國際知名的動畫制作人。之后在《老人Z》《MEMORIES》《大都會》等劇場動畫的制作中均擔任了重要職務。2003年,為紀念《AKIRA》劇場動畫公映15周年,資料集《AKIRA ANIMATION ARCHIVES》出版,其中收錄了大友克洋親自執(zhí)筆的500余幅設定稿、600余幅原畫等珍貴資料。2004年9月30日,由其擔任原作、腳本、監(jiān)督的劇場動畫《蒸汽少年》公映。
10、除了漫畫和動畫制作外,大友克洋還參與了三得利和佳能的品牌代言人形象設計、書籍、錄音帶、錄像帶等的包裝設計等各種工作。
11、如果說宮崎駿是令日本動畫邁向世界的先驅,大友克洋就是他的繼承者。 80年代至90年代,他的作品同宮崎駿一樣,受到國際注目。大友克洋的漫畫創(chuàng)作,遠比動畫早,而且成績不俗。他曾經先后得到多個漫畫大賞,其中最特別的,是83年憑《童夢》得到「第4屆日本SF大賞」。過往,這個大賞只會頒給科幻小說家,大友克洋成了首位獲此名譽的漫畫家。大友克洋1973年以「銃聲(槍聲)」(『漫畫Action』刊載)出道。其后集中在同雜志中發(fā)表多個短篇作品。自出道之后,其作品的細致描寫和巧妙的故事發(fā)展都得到很高的評價。83年開始連載的「AKIRA ̄亞基拉」自84年發(fā)售第1期單行本以來,雖然是每年出版1期,但每期都大受歡迎。大友老師其馀的作品還有「童夢」、「已是戰(zhàn)爭的氣氛」和「再見日本」等等。
12、追溯日本動畫的上限,嚴格來說要從1917年日本天然色活動寫真公司(天活)試制了第一部國產動畫片算起,20年代日本由東洋畫傳統(tǒng)畫風出發(fā),拍了不少說教性的無聲黑白動畫短片,通常只有1本,在電影院放映之前加映,面向跟大人同來的兒童。
13、早期日本動畫的探路人木村白山、青地忠三、山本早苗、大藤信郎、瀨尾光世、政岡憲三,分別拍攝了一些具有日本民族風情和傳統(tǒng)畫風的短片,其中后三人在動畫史上占有重要地位,日本動畫界的最高藝術獎項就以大藤信郎命名。政岡憲三改編橫山美智子童話的[熊和郁金香](1943)雖然只有16分鐘,卻是早期日本有聲動畫的代表作;瀨尾光世拍攝了日本第一部動畫長片[桃太郎的海鷲](1942,未完成),續(xù)作[桃太郎海上神兵](1944)片長80分鐘,是日本真正的第一部動畫長片。兩片都是軍方授意下制作的戰(zhàn)爭宣傳品,桃太郎被寫成日本海軍傘兵部隊的戰(zhàn)斗英雄,帶著阿貓阿狗痛打美英佬,其鼓愚民之勇的主題雖為人不齒,那些一本正經的小孩和動物敢死隊如今看來卻是超級搞笑。[桃太郎海上神兵]的出籠受到了中國萬氏兄弟[鐵扇公主](1941)的刺激,但作為戰(zhàn)爭鼓動廣告,藝術素質自然無法與[鐵扇公主]并論,不過它和[鐵扇公主]卻影響了中學時的手冢治蟲決心走上動漫道路。
14、二戰(zhàn)前后成立的動畫制作機構日活太秦漫畫、政岡漫畫電影研究所等,并沒有給動畫電影帶來真正的推動,日本動畫真正的發(fā)揚光大,在于東映動畫這一巨擘的成立。
15、1956年,新興電影公司東映成立了子公司動畫部,匯聚了一大批從事動畫、漫畫的人才,其中就包括了佼佼者藪下泰司、手土冢治蟲,并建設了鋼筋水泥結構、冷暖氣設施完備的工作室,為他們制作適合主流市場需要的商業(yè)性動畫長片創(chuàng)造了條件。1958年10月,經過9個月的攝制,東映動畫推出藪下泰司導演的日本第一部彩色動畫長片[白蛇傳],大受觀眾歡迎并廣獲好評,標志著日本動畫片實現(xiàn)了產業(yè)化。該片通俗的敘事手法、鮮艷的色彩、圓潤的造型和寵物式的動物配角,明顯借鑒了迪斯尼動畫片的一些特點,也能看到與中國動畫片在表現(xiàn)風格上的親緣關系。憑借大資本的支持,實行分工體制,組織產業(yè)化生產,生產最符合市場需要、能和劇情片分庭抗禮的動畫長片,使動畫電影進入了規(guī)模制作和持續(xù)發(fā)展的良性循環(huán)。
16、東映動畫以每年一部的速度推出長片,雖然題材來源廣泛,如中國古典名著[西游記],日本土產忍術和神話傳說[少年猿飛佐助]、[少年忍者風之富士丸]、[安壽和廚子王],阿拉伯故事[辛巴達歷險記]、[阿里巴巴和四十大盜],歐洲童話[格列佛宇宙旅行]、[穿長靴的貓]、[動物金銀島],但所有這些素材經過東映動畫改編者之手紛紛放射出異彩,成為透著東洋風和摩登味的幻想新篇,顯出日本人對舶來文化和本國傳統(tǒng)移植創(chuàng)新的特長。東映動畫不僅風靡了一代代青少年,促進了全民動畫文化的氛圍,而且培育了數(shù)代名家,如矢吹公郎、設樂博、大冢康生,宮崎駿、高畑勛也源出東映動畫,為80年代后日本動畫的突飛猛進積蓄了人才。東映動畫的傳統(tǒng)手工繪風隨著電影市道的低落而趨勢微,于70年代推出以[天鵝湖](1976)為代表的“世界童話名作劇場”系列后,改編人氣連載漫畫成為主流,與松本零士合作[宇宙戰(zhàn)艦大和號]系列創(chuàng)造了新的經典。至今東映與東寶共撐日本動畫電影的半壁江山,大家耳熟能詳?shù)腫龍珠]、[圣斗士星矢]、[海盜王路飛]劇場版即出其手,但東映動畫作為傳統(tǒng)動畫代表的輝煌一頁已經揭去。
17、70年代是日本動畫電影的轉型期,宮崎駿和高畑勛離開東映,加盟東京電影社,拍了富含天真童趣的[熊貓·小熊貓]及續(xù)集[雨中馬戲團],宮崎駿動畫電影處女作[羅平三世]和[名偵探福爾摩斯]、[未來少年柯南]等均出該社,而該社也成為業(yè)界的一支生力軍,拍攝了大量電視和動畫電影。宮崎駿和高畑勛延續(xù)著東映動畫及[鐵臂阿童木]等電視動畫偏重兒童趣味的傳統(tǒng),但從60年代末、70年代初開始,動畫電影隨著電影大環(huán)境的變化而漸趨高齡化,變得越來越傾向于成人口味,手冢治蟲制作的[埃及艷后](1969)已含有艷情元素;往昔動畫片中的主角純樸少年和可愛動物逐漸被全副高科技武裝的戰(zhàn)士和機器人代替,[勇者雷汀](1975)與松本零士的[銀河鐵道999]、[宇宙戰(zhàn)艦大和號]系列凸顯對機械技術的重視,其后的[機動戰(zhàn)士高達]系列、[巨神高格]、[超時空要塞]更將機械表現(xiàn)推至登峰造極的地步。擁有幾何軀體、金屬外殼的機械人物并不像外表看來那樣冰冷,大都有一顆溫暖的心,是人類可與之傾心交流的對象,甚而它們的力量與情感凌駕于人類成為動畫片最具吸引力的主角。
18、80年代是動漫徹底征服主流社會的時期,動畫產業(yè)風起云涌,空前繁榮,宮崎駿憑[風之谷]率先打入年度電影旬報十佳,確立了業(yè)界天皇的地位;富野喜幸以[高達]系列,押井守以[福星小子],大友克洋以[亞基拉],美樹本晴彥以[超時空要塞],庵野秀明以[王立宇宙軍]相繼崛起;手冢治蟲晚年實驗動畫電影的探索,連同川本喜八郎的木偶片、久里洋二與古川拓、山村浩二等人的動畫短片,加入了藝術電影、先鋒電影行列,日本動畫在安納錫、薩格勒布的論壇上具備了與國際動畫藝術對話的力量。動畫電影的成績令主流影評輿論為之轉向,由不屑一顧到大唱贊歌,動畫片無論經濟收益還是藝術評價都取得與劇情片平起平坐的地位,漫畫書與動畫片的癡迷者涵蓋了男女老少,動畫文化深深滲入了日本社會的肌理,昔日哄哄小孩子的玩物成了救市靈藥和文化國寶。
19、90年代以來,日本人越是經濟不景氣越需要動漫制品的調劑,從電視屏幕走向大銀幕的[機器貓]、[蠟筆小新]、[口袋怪物皮卡丘]、[犬夜叉]、[名偵探柯南]一直擁有最廣的觀眾,于是就見它們逐年刷新票房記錄,2001年[千與千尋]跨年度發(fā)行超過300億日元,2003年[皮卡丘]爆收45億日元,達到空前絕后的地步,給氣若游絲的日本電影打了強心針。但這些電視動畫電影版,充其量只是大企業(yè)牟取暴利的印鈔機,在藝術上并無建樹;真正的精品[幽靈公主]、[平成貍合戰(zhàn)]、[攻殼機動隊]、[人狼]、[記憶]、[吸血鬼獵人D]哪一個不是高投入、精工細作,甚至要像大友克洋磨劍十年籌拍一片?除宮崎駿的吉卜力出品以其最適合大眾口味,是高產出、高回報的良性循環(huán),票房有保障外,其他的高成本動畫制作無不蘊含極大的風險,投向市場前途難測。投資這些動畫精品的萬代(Bandai)、IG等機構,雖未在票房上賺飽賺足,卻贏得了業(yè)內的優(yōu)良聲譽,并在DVD、模型、游戲等周邊產品的開發(fā)上獲得遠高于票房的回報。
20、日本動畫早已走出了國界,不論經濟上還是文化上,實際上每一個動漫愛好者每看一次日本動畫、每買一本日本漫畫書或動畫光盤,都在經濟和文化上受到日本動漫制作者的影響。上一個世紀,歐美曾驚嘆日本軍隊在戰(zhàn)場上沒有征服的,已經被日本商人征服。三分天下的巨匠宮崎駿、押井守、大友克洋,以及他們背后的吉卜力、萬代、IG、東映、東寶,仍在孜孜以求地鉆研著電腦技術、受眾心理,不斷更新著題材內容、表現(xiàn)手法和技術手段,使自己在市場大潮中歷久常新、久而不敗。我們期望日本的動漫制作者比他們那些軍人和政客聰明,能夠堅持和實踐作品中體現(xiàn)的超前意識和大同精神,讓自己的作品融合而不是加劇、縮短而不是拉大日本民族與世界其他各國的隔閡;我們也期待中國的民族動畫產業(yè)能早日走出低谷,重振漢唐雄風。
三、宮崎駿作品旳日本名字怎么寫
·風之谷(風の谷のナウシカ)ナウシカ(娜烏西卡),16歲少女,熱愛生命,反對戰(zhàn)爭,擔負著探索人類命運的使命,乘滑翔翼穿梭于腐海和戰(zhàn)場之間。アスベル(阿斯貝魯)ユパ(猶巴)クシャナ(庫夏娜)クロトワ(克羅托瓦)ジル(基爾)ミト(米特)·天空之城(天空の城ラピュタ)シータ(希塔),13歲少女,天空之城LAPUTA王族的后裔,持有神秘力量的飛行石而被野心家穆斯卡和海盜雙方覬覦。パズー(巴斯),13歲少年,繼承先父遺志走上探索LAPUTA的道路。ドーラ(海盜婆婆)ムスカ(穆斯卡)·龍貓(となりのトトロ)草壁皋月(姐姐),8歲左右,善良活潑的女孩,因母親生病住院承受著憂慮和照看妹妹的重任。草壁メイ(妹妹),5歲左右,在森林中發(fā)現(xiàn)了成年人無法看見的龍貓并成為其好朋友;后因擔心母親病情獨自出發(fā)探望母親。トトロ(メイ給龍貓起的名字)·魔女宅急便(魔女の宅急便)キキ(琪琪),13歲少女,會用魔法飛行,為修行而到異地謀生ジジ,伴隨琪琪的黑貓ウルスラ(Ursula),住在樹林中畫畫的女孩トンボ(蜻蜓),琪琪在修行地遇到的男生·紅豬(紅の豚)ポルコロッソ(波爾克)マダムジーナ(吉娜)フィオピッコロ(菲奧)ミスターカーチス(卡齊斯)·側耳傾聽:月島霞天澤圣司·幽靈公主(もののけ姫)アシタカ(阿希塔卡),被詛咒的少年,背井離鄉(xiāng)尋找解除詛咒的根源サン(珊),自幼被人類遺棄由山犬撫養(yǎng)大的女孩,以山林之子自命同人類戰(zhàn)斗,身份卻無法得到山林原住民的認可。エボシ御前(タタラ女城主)モロの君(老山犬)ジコ坊(游方和尚)乙事主(豬神)ヒイさま(祭司婆婆)甲六ゴンザ(女城主的侍衛(wèi))トキ(甲六的妻子)山犬タタリ神(山豬被詛咒后變成的魔祟神)牛飼い(養(yǎng)牛的,只在配音表里出現(xiàn)過,認不出是誰)カヤ(愛戀アシタカ的妹妹,一說是未婚妻)ナゴ(劇初被アシタカ射殺的タタリ神的本體)·千與千尋(千と千尋の神隠し)荻野千尋ハク/賑早見琥珀川湯婆婆銭婆婆釜爺リン·哈爾的移動城堡(ハウルの動く城)ソフィー(蘇菲)ハウル(哈爾)荒地の魔女カルシファー(被稱作火之惡魔的卡爾西法)マルクル(馬魯克)哈爾的徒弟サリマン(薩利曼夫人),哈爾的老師,不計手段地要挾哈爾參加戰(zhàn)斗