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一、澳門哪里可以跨年
1、2022年12月31日晚上中國(guó)澳門開(kāi)跨年音樂(lè)慶典。中國(guó)澳門舉辦跨年音樂(lè)會(huì)迎接2023年。由中國(guó)澳門文化局及美高梅、銀河、威尼斯人、新濠博亞、永利、澳娛六大旅游度假村聯(lián)合主辦的跨年音樂(lè)慶典。
2、將于12月24日、25日、31日及2023年1月1日晚上,在西灣湖廣場(chǎng)舉辦四場(chǎng)橫跨、除夕及新年音樂(lè)會(huì),中國(guó)澳門及外地音樂(lè)人接力獻(xiàn)唱,喜迎2023年。
3、北區(qū)、中區(qū)、下環(huán)區(qū)、南灣區(qū)、新口岸填海區(qū)、氹仔區(qū)、路環(huán)區(qū)及路氹?yún)^(qū),合共28個(gè)地點(diǎn)。
二、文旅大時(shí)代:沉浸式旅游將是下一個(gè)風(fēng)口
1、“沉浸式”一詞原本發(fā)源于戲劇領(lǐng)域,隨后演化為一種體驗(yàn)與參與并重的營(yíng)銷方式,在演藝圈、家居圈、科技場(chǎng)館、景區(qū)等行業(yè)和場(chǎng)景內(nèi)廣泛運(yùn)用。它主要通過(guò)燈光、視頻、AR、VR、MR等科技手段,從聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)等方面使人沉浸在精心營(yíng)造的幻妙氛圍中,形成全新的沉浸式情景體驗(yàn)。
2、自2018年“沉浸式”體驗(yàn)出現(xiàn),全國(guó)出現(xiàn)了許多沉浸式體驗(yàn)館,以及景區(qū)沉浸式體驗(yàn)旅游,但是這些似乎都是簡(jiǎn)單的技術(shù)堆疊和簡(jiǎn)單的布景,并沒(méi)有真正的做到讓游客身臨其境的情景式體驗(yàn)游。
3、但是在人們追求新奇、刺激事物的市場(chǎng)需求下,這種場(chǎng)景營(yíng)造極大地迎合了受眾的需求。這幾年,我們似乎進(jìn)入了一個(gè)“萬(wàn)物皆可沉浸”的時(shí)代。但沉浸式體驗(yàn)不應(yīng)僅僅是噱頭,其背后蘊(yùn)含的行為心理、設(shè)計(jì)思維、敘事哲學(xué)、人文關(guān)懷更值得我們思考與重新審視。
4、虛擬與真實(shí):用數(shù)字科技打造沉浸式體驗(yàn)
5、通過(guò)場(chǎng)景營(yíng)造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,貼合甚或超出用戶生活體驗(yàn)的故事性的方式,以游戲,情境感音頻視頻、戲劇、游樂(lè)設(shè)施、裝置性空間展覽等作為輸出途徑,最大化調(diào)動(dòng)自身五感共鳴,令用戶全身心多感受的沉浸在虛擬與真實(shí)交織的世界中。
6、沉浸式最重要的特征是在某種體驗(yàn)或某個(gè)故事里產(chǎn)生的自我迷失感,即參與者在沉浸式體驗(yàn)中被完全代入到環(huán)境里,以至于淡忘掉現(xiàn)實(shí)生活中的顧慮和責(zé)任,取而代之的是一種即時(shí)的重要性和價(jià)值感。
7、沉浸式體驗(yàn)的特征還包括以下幾方面:
8、沉浸式體驗(yàn)表達(dá)的不是真實(shí)世界,而是通過(guò)放大、復(fù)制、扭轉(zhuǎn)、疊加的方式重新定義所生活的環(huán)境。從根本上來(lái)說(shuō),無(wú)論是運(yùn)用技術(shù)還是舞臺(tái)效果,沉浸式都被用來(lái)增強(qiáng)或改變?nèi)藗儗?duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知,其目的都在于讓參與者感覺(jué)切身處于一個(gè)與日常生活完全不同的世界。
9、沉浸式作品致力于在故事設(shè)定內(nèi)為參與者提供一種臨場(chǎng)感,且這種臨場(chǎng)感通常是有意義的。在故事中為受眾提供一個(gè)主動(dòng)的角色設(shè)定并不是成為沉浸式體驗(yàn)的必要條件,盡管這種主動(dòng)的設(shè)定一般是用來(lái)定義沉浸式娛樂(lè)項(xiàng)目的因素之一。
10、沉浸式作品使參與者處于被環(huán)繞的環(huán)境之中,無(wú)論其指的是在實(shí)際意義上通過(guò)舞美、音樂(lè)、燈光、表演或科技來(lái)達(dá)成環(huán)繞效果,還是在比喻意義上指參與者們“迷失”在故事中的感受。
11、將沉浸式作品與其他在熒幕或是舞臺(tái)作品區(qū)分開(kāi)的,正是所謂的打破“第四堵墻”的隱喻。也就是說(shuō),在沉浸式作品中,觀眾是整個(gè)作品不可或缺的一部分,參與者和作品本身完全或幾乎沒(méi)有分別。但僅有觀眾參與的作品本身并不足以讓作品被稱為“沉浸式”。
12、無(wú)論是通過(guò)演員表演還是技術(shù)、布景或其他效果呈現(xiàn),沉浸式作品都需要讓觀眾和作品融為一體,并確保他們能感覺(jué)到自己是作品里的一部分,而不僅僅是旁觀者。
13、當(dāng)設(shè)計(jì)師們被問(wèn)到用什么詞語(yǔ)去描述他們創(chuàng)造的沉浸式作品時(shí),除了“沉浸式”一詞之外,被選擇最多的詞是“互動(dòng)式”。沉浸式娛樂(lè)通過(guò)從多方位、全角度調(diào)動(dòng)參與者的注意力來(lái)建立和創(chuàng)造一種前所未有的參與感和聯(lián)系感,從本質(zhì)上改變了參與者與作品內(nèi)容互動(dòng)的方式。這種“完全投入”的狀態(tài)對(duì)參與者來(lái)說(shuō)是難忘的體驗(yàn)。
14、如2017/2018國(guó)際羊毛標(biāo)志大獎(jiǎng)的全球總決賽賽場(chǎng),由FactoryFifteen工作室設(shè)計(jì)創(chuàng)作的舞臺(tái)交互裝置,當(dāng)有人經(jīng)過(guò)或者是觸碰到墻面時(shí),不同色彩線條會(huì)分裂,呈現(xiàn)了一種魔幻的視覺(jué)效果。
15、“沉浸式體驗(yàn)“影響力:沉浸式體驗(yàn)在旅游領(lǐng)域的創(chuàng)新
16、沉浸式旅游體驗(yàn)即通過(guò)全景式的視、觸、聽(tīng)、嗅覺(jué)交互體驗(yàn),使游客有一種“身臨其境”的感覺(jué)?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的崛起,高科技的應(yīng)用,將使人類進(jìn)入“時(shí)空穿梭”和“虛擬世界”時(shí)代,旅游產(chǎn)業(yè)也將迎來(lái)體驗(yàn)化的新時(shí)代。
17、“沉浸式體驗(yàn)”一詞一經(jīng)誕生,便被迅速應(yīng)用至旅游領(lǐng)域,從吃住行到游購(gòu)?qiáng)剩灤┝寺糜涡袠I(yè)的全要素。特別是在文旅項(xiàng)目上,沉浸式旅游更是風(fēng)靡起來(lái)。在全息投影技術(shù)、裸眼3D技術(shù)、互動(dòng)體驗(yàn)技術(shù)、數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)、5G、AI、AR、VR、MR、人工智能等高新技術(shù)的助推下,沉浸式數(shù)字藝術(shù)展覽、沉浸式數(shù)字藝術(shù)演藝、沉浸式數(shù)字藝術(shù)戲劇等產(chǎn)品層出不窮。應(yīng)用場(chǎng)景也從城市轉(zhuǎn)戰(zhàn)旅游景區(qū),成為文旅項(xiàng)目吸引人氣的新選擇。
18、所以,我們看到了平面的展覽、傳統(tǒng)的舞臺(tái)戲劇在“升級(jí)”,傳統(tǒng)空間被注入“真真假假”的敘事元素,一場(chǎng)場(chǎng)“全沉浸式”的感官盛宴,讓文化消費(fèi)者的獲得感愈加豐富,全方面沉浸在精心營(yíng)造的幻妙氛圍中,形成難以忘懷的場(chǎng)景體驗(yàn)。
19、“傳統(tǒng)審美觀念中,觀眾和作品之間的關(guān)系是‘靜觀’,存在空間和心理上的距離和隔閡。但今天當(dāng)代藝術(shù)更多談到的是‘融入’,強(qiáng)調(diào)主體與對(duì)象相互滲透。沉浸式藝術(shù)是一種主體對(duì)客體的全方位包圍、置入?!?中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館王春辰)
20、“沉浸式戲劇”也是一種相對(duì)成熟和流行的藝術(shù)形式。其最早起源于英國(guó),一改以前戲劇的線性劇情模式,打造出多條劇情線,并打破了演員和觀眾“你站在臺(tái)上演我坐在臺(tái)下看”的對(duì)立,觀眾可以行走于演員之間,自由地選擇不同的路線,甚至可以和演員一起演繹劇情,這種高強(qiáng)度的沉浸互動(dòng),讓觀眾對(duì)于作品的理解更加深刻,更容易產(chǎn)生共鳴。
21、沉浸式旅游演藝主要通過(guò)環(huán)境氛圍營(yíng)造及演職人員表演還原故事真實(shí)場(chǎng)景,為游客打造“另一個(gè)時(shí)空”。旅游演藝是國(guó)內(nèi)眾多旅游目的地標(biāo)配,經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,在日趨激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,現(xiàn)有的旅游演藝產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,營(yíng)收增長(zhǎng)乏力。但值得注意的是,隨著人們對(duì)旅游過(guò)程中互動(dòng)性和參與性要求的不斷提高,“沉浸式”體驗(yàn)演出異軍突起,表現(xiàn)令人矚目。
22、全球首部漂移式多維體驗(yàn)劇《知音號(hào)》。演出實(shí)現(xiàn)了“船和碼頭即劇場(chǎng)”、“觀眾即演員”,通過(guò)“移步換景”的方式,將武漢的大漢口長(zhǎng)江文化呈現(xiàn)給大家
23、大型實(shí)景演藝項(xiàng)目《又見(jiàn)平遙》。表演突破傳統(tǒng)山水實(shí)景的布景,將古城元素與演出有機(jī)結(jié)合,游客可在不同主題形態(tài)的動(dòng)態(tài)空間中撿拾祖先的生活片段
24、夜游、沉浸式夜游已成為旅游業(yè)重要分支方向,是旅游投資的下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。有別于傳統(tǒng)夜游模式,沉浸式夜游力求身臨其境,使游客“沉浸”于景區(qū),塑造多元的娛樂(lè)體驗(yàn)。主要手段有互動(dòng)感應(yīng)裝置、3D投影秀、全息水幕投影……讓用戶得以在各種娛樂(lè)活動(dòng)消費(fèi)體驗(yàn)過(guò)程中獲得交互和反饋,從而使用戶提升參與的專注度,有充分的掌握感,滿足用戶的心理需求。
25、文化藝術(shù)是科技的有力推手。2010年上海世博會(huì)被譽(yù)為“科技盛宴”,各個(gè)國(guó)家館運(yùn)用前沿高科技與空間環(huán)境設(shè)計(jì)結(jié)合的手法,為觀眾帶來(lái)了藝術(shù)化、具有想象力的生動(dòng)體驗(yàn)。我們可以將它看作一次帶領(lǐng)中國(guó)數(shù)字多媒體技術(shù)進(jìn)入綜合設(shè)計(jì)新時(shí)代的重要事件。它也讓中國(guó)大眾消費(fèi)者第一次在自己的土地奔赴了一次新穎的文化旅游。
26、科技是文化藝術(shù)的創(chuàng)新語(yǔ)言?!俺两小北緛?lái)是描述一種如臨其境的逼真感受,而科技能夠擴(kuò)展“沉浸感”的內(nèi)涵和表現(xiàn)形式邊界。數(shù)字多媒體技術(shù)以其核心特征——虛擬性形成了視覺(jué)性、體驗(yàn)性、互動(dòng)性以及融合性,最終營(yíng)造出語(yǔ)言文字所描述不了的感受。在數(shù)字媒體、大眾媒體時(shí)代,這些屬性形成了更準(zhǔn)確、高效、有趣甚至有意義的傳播。
27、一些數(shù)字多媒體技術(shù)也相應(yīng)轉(zhuǎn)化為具有各自優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品與消費(fèi)項(xiàng)目。這些產(chǎn)品與項(xiàng)目本身已成為了IP,生動(dòng)地幫助城市講述、積累故事,為孵化IP貢獻(xiàn)有效的價(jià)值。
28、在信息時(shí)代,各種數(shù)字化技術(shù)與文旅的結(jié)合,將催生文化旅游的新業(yè)態(tài),推動(dòng)城市文化基因的彰顯和城市文化的創(chuàng)新發(fā)展。
29、再審視:對(duì)科技與人文關(guān)系的深入思考
30、科技是智慧城市的物質(zhì)基礎(chǔ)。我國(guó)智慧城市在經(jīng)歷了初期的科技應(yīng)用與數(shù)據(jù)管理建設(shè)階段后,已提出建設(shè)人文型智慧城市的升級(jí)需求。文化旅游便是人文型智慧城市在精神消費(fèi)與享受層面的主要抓手。人文型智慧城市需依靠科技將文化內(nèi)容與人文關(guān)懷體現(xiàn)于文化消費(fèi)中。一座人文型智慧城市,歷史是靈魂之源,文化是精神內(nèi)涵,科技是基礎(chǔ)工具,旅游是文化傳承與交流的語(yǔ)言,而創(chuàng)意便是進(jìn)行統(tǒng)合設(shè)計(jì)的智力要素。創(chuàng)意能夠?yàn)槁糜纬鞘性鎏眵攘εc競(jìng)爭(zhēng)力,最終為人們帶來(lái)美好與幸福。
31、在講好一座城市獨(dú)特的故事時(shí),如何運(yùn)用科技去與文化、與審美進(jìn)行結(jié)合,并起到各自不可取代的作用,這是回歸到了科技與人性的關(guān)系這一普遍問(wèn)題。在物質(zhì)世界中,科技在興盛之后的一個(gè)階段往往會(huì)帶來(lái)對(duì)其的濫用。科技的發(fā)展總要經(jīng)過(guò)一個(gè)周期,才能與精神文化進(jìn)行真善美的融合,進(jìn)入更理性、更智慧、更好地滿足人們情感的階段。
32、“我們深知‘沉浸式體驗(yàn)’不僅僅只是一個(gè)市場(chǎng)營(yíng)銷的噱頭,它更大的價(jià)值在于背后蘊(yùn)含的設(shè)計(jì)思維和敘事哲學(xué)上的革新,以及這類敘事方式本身所包含的獨(dú)特的人文個(gè)體關(guān)懷?!?《2019全球沉浸式設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》, NextScene)
33、科技以人為本,實(shí)際上說(shuō)的便是為人的感受、感情服務(wù)??萍迹枰P(guān)照人的感受,滿足人的審美,傳遞有價(jià)值的內(nèi)容——那些儲(chǔ)存了人們共同的記憶、表達(dá)了人們共同的情感、實(shí)現(xiàn)了人們共同的愿景的內(nèi)容。這正是身處文化旅游行業(yè)以及科技行業(yè)中的每一個(gè)人需要進(jìn)行重新審視與再實(shí)踐的問(wèn)題。
三、澳門最佳旅游季節(jié)澳門旅游攻略
今年是澳門回歸祖國(guó)20周年的盛大慶典,不少人在聽(tīng)到《七子之歌》的時(shí)候仍然會(huì)控制不住的熱淚盈眶。在此之際,對(duì)于澳門也有不少的小伙伴想要前去,看看祖國(guó)土地上的另外一番風(fēng)景。下面我們就來(lái)看看關(guān)于澳門游玩的相關(guān)攻略吧。
澳門四季溫差較小,夏季偏熱多雨,冬季相對(duì)比較溫暖??傮w來(lái)說(shuō),是比較適合旅游的地方。
春、夏季(3月-9月):澳門旅游淡季。因?yàn)樘鞖庋谉?,降雨較多,比較耽誤旅游行程。但夏季到澳門是去黑沙海灘游泳和踏浪的好時(shí)節(jié)。
秋、冬季(10月-2月):澳門全年1月最冷,平均氣溫14.6℃,但最低氣溫仍在5℃以上,即使在冬季,相對(duì)北方的游客,也是溫暖舒適的,無(wú)論是漫步在歷史老街還是前來(lái)購(gòu)物血拼,秋冬季都是到澳門旅游最佳時(shí)間
餐飲:澳門的餐飲消費(fèi)算比較高的,比如有名的葡式蛋噠約10元/個(gè),路邊小攤上的面線等約30-40元/碗,在很多酒店里的美食街里的小吃價(jià)格跟路邊相仿,人均50-80元。若是到著名的高級(jí)餐廳,或者葡式餐廳的話,價(jià)格會(huì)相對(duì)高,人均100-200元。
住宿:住宿也是澳門最高的消費(fèi)之一,尤其是在_仔島上的各個(gè)奢華五星酒店,基本都是2000-3000元/晚,如果遇上淡季打折的話,千元左右就能住到,值得體驗(yàn)一番。一般的快捷酒店,差不多也要300-500元。
交通:在澳門,交通相對(duì)來(lái)說(shuō)很劃算,能省很多錢。澳門的各大五星級(jí)酒店和各大賭場(chǎng)都會(huì)提供免費(fèi)的Shuttle
Bus,路線多,班次也很頻繁,基本上免費(fèi)可以游覽各個(gè)景點(diǎn)。打車的話,起步價(jià)約10元,但之后收費(fèi)也較高,如果遇上堵車就很不劃算了,從澳門半島到_仔島打車約80-100元。
景點(diǎn)和娛樂(lè):這也是澳門消費(fèi)很小的一部分,很多著名景點(diǎn)例如大三巴,大炮臺(tái)等都是免費(fèi)參觀的。各大酒店的賭場(chǎng)只要年滿21歲也是免費(fèi)自由出入的,一點(diǎn)也不愧于“娛樂(lè)城”的稱號(hào)。
杏仁餅雖然不是澳門首創(chuàng),但是在這里得到了發(fā)展和壯大,現(xiàn)在已經(jīng)是澳門最有名的伴手禮之一。杏仁餅其實(shí)主要原料并不是杏仁,而是綠豆粉,因?yàn)橥庥^和杏仁類似,所以稱作杏仁餅。餅入口甘香松化,美味可口,同時(shí)頗具新意的包裝也吸引了不少游客的眼光。
澳門最著名的鉅記餅家,是游客一定會(huì)光顧的手信店;大三巴一帶是手信店的集中區(qū),每天人聲鼎沸,聚集了各路游客和本地人;_仔的官也街也匯集著各種手信餅店,鉅記餅家也在這里開(kāi)設(shè)了分店。
全澳所有的超級(jí)市場(chǎng),甚至小店鋪,都出售葡萄酒。葡萄酒的價(jià)錢不等,有價(jià)值澳門幣三十元的普通餐桌酒,也有價(jià)值澳門幣數(shù)百元的波爾圖上乘陳年老釀。在碼頭、機(jī)場(chǎng)以及邊境的免稅店內(nèi)均有各式的葡萄酒出售,供離境旅客購(gòu)買。
澳門大賽車博物館的售賣處出售有關(guān)在澳門舉行的最重要的體壇盛事,特別是世界三級(jí)方程式大賽的書(shū)籍、錄影帶和其它紀(jì)念品。
海事博物館的售賣處出售一些圖文并茂的書(shū)籍和富想像力的紀(jì)念品,如獨(dú)特的帆船模型,這類帆船昔日遍布澳門周圍的水域。此外,還有其它精心設(shè)計(jì)的有關(guān)航海的紀(jì)念品。
議事亭前的旅游局諮詢處也可以找到各式各樣以澳門為主題的紀(jì)念品。例如:明信片、海報(bào)、書(shū)籍等等。