本文目錄
一、日本有哪些插畫師
我也很喜歡TONY大神還有就是SA姐的介紹一些我知道的畫師さより,難得的華人畫師,給人強(qiáng)烈視覺卻又不失可愛的同人畫師、插畫師。現(xiàn)居住日本東京,所屬ACID,一直接受東方二次創(chuàng)作和插畫工作,網(wǎng)絡(luò)活躍度非常高。上屆C77有售她的畫集。 huke,提到他應(yīng)該就會(huì)想到ブラックロックシューター,他就是BRS的創(chuàng)作者,活躍于插畫界和游戲界的畫師。作品基調(diào)為黑暗,給人一種強(qiáng)烈的沖擊感?!敖o你所有的真實(shí)”,他的作品表達(dá)出來的近乎真實(shí)的沖擊力給人一種壓力與緊張。 Nardack,也是外國(guó)人,來自韓國(guó)的女畫師,09年2月在pixiv發(fā)表的第一個(gè)作品決定了她在日本界的名譽(yù),首次公開的作品以精妙的色彩設(shè)計(jì)與細(xì)致的描繪讓人驚嘆。在韓國(guó)和日本都做著游戲相關(guān)的繪畫項(xiàng)目。藤原,網(wǎng)絡(luò)上非?;钴S的畫師,他的畫以柔和的色彩和強(qiáng)烈的渲染,以及獨(dú)特的風(fēng)格突出無線的透明質(zhì)感,他的畫總是給人一種驚訝,然后又能讓人順理成章的接受。喜歡用暖色作畫。文倉(cāng)十,讀過狼與香辛料小說的人都對(duì)他不陌生吧,他就是給狼與香辛料做插畫的插畫師,文倉(cāng)十。他的作品以大嘴巴大眼睛但卻又非??蓯鄱屓藗儛鄄会屖?,作品的上色并沒有什么過多的渲染,但又不讓人覺得平淡乏味,反而又成了作品的特色之一。他的資料我了解的不多,據(jù)說他有著正式工作。茨乃,我喜歡的畫師之一,居住在靜岡縣的畫師。色彩強(qiáng)烈,人物可愛,上色構(gòu)圖大膽,第一眼給人一種視覺上的沖擊。是在網(wǎng)絡(luò)活躍度非常高的年輕同人畫師、插畫師,現(xiàn)22歲。前嶋重機(jī),繪畫方法獨(dú)特,是大家口中的“厚涂法”,沒有柔化,沒有第二個(gè)圖層,全程下來一種筆。70年代出生的他,一邊在游戲公司工作,一邊從事著插畫工作。我現(xiàn)在還有一本他的畫集,我很喜歡厚涂法,這種作品通常會(huì)給人一種手繪美。動(dòng)畫和游戲的企劃、人物設(shè)計(jì)、插畫、漫畫……總的說他確實(shí)是在各界都很活躍的創(chuàng)作者。小崎佑介?!鞍l(fā)型決定了人物的性格?!?。他的繪畫風(fēng)格并沒有過多的渲染,也不是矢量畫師。他的作品的人物的衣服通常只有兩三種顏色,卻給人一種唯美、和諧的感覺。身為漫畫師、插畫師、人物設(shè)計(jì)師的他,總之是個(gè)在各界都出類拔群的創(chuàng)作者。 KEI,同樣提到他,大家都會(huì)想起初音ミク吧。沒錯(cuò),他就是一直給vocaloid做人設(shè)的,也是眾人皆知的年輕插畫師、同人畫師。風(fēng)格以奇幻的色彩表達(dá)著他畫風(fēng)的獨(dú)特。這個(gè)就不過多介紹了,也許只有看了他的畫,才能感受到那種獨(dú)一無二的風(fēng)格。兔冢英志,好吧,這個(gè)我是冒死來提的,為零之使魔小說做過插畫的插畫師、游戲原畫師,現(xiàn)在還在做著成人向的游戲人設(shè)與原畫。晚杯亮,不知不覺成名的年輕畫師,非常愛玩游戲,也正是玩游戲契機(jī)讓他和數(shù)碼繪相識(shí)。偏向手繪,使用PainterIX,繪畫過程幾乎不用層次處理,所有的繪畫效果全部是用自己的筆來完成的。伊東雜音,這個(gè)大家應(yīng)該不陌生吧,出生在兵庫(kù)縣的女插畫師、游戲原畫師,所屬ユニゾンシフト,作品多以朝氣少女為主題。她的作品只有看到了,才能感受到的觸動(dòng)。ていんくる,游戲人設(shè)原畫師、插畫師、漫畫師,風(fēng)格柔和,早在01年就為多部游戲做著原畫與人設(shè)。并且一直在為多本美少女雜志做著插圖,并且也有他的漫畫開始連載??偟恼f他是在各界都活躍的畫師之一。好吧,先就介紹以上這些吧。。還有幾個(gè)就不介紹了。。打字太累了。。
二、求日本著名的插畫師日本景點(diǎn)門票年齡
1、井上雄彥;在畫櫻木的頭發(fā)時(shí),為了突出他那顆熱情的心,所以要畫成紅色。《籃球飛人》之所以受歡迎,是因?yàn)槊總€(gè)角色都有他的擁護(hù)者.
2、曾田正人:天才單車手、天才消防員、到《舞吧!昴》中的天才芭蕾舞者,他的故事從未放棄「天才」這個(gè)詞語.
日本著名景點(diǎn)插畫師(日本插畫師作品唯美場(chǎng)景)" title="日本著名景點(diǎn)插畫師(日本插畫師作品唯美場(chǎng)景)" >
3、沒聽說過手冢治蟲的人,就等于不知道這個(gè)世界上還有comics(漫畫)一樣。手冢治蟲雖說不是漫畫的代名詞,但,卻是世界漫畫發(fā)展史上最偉大的畫師之一。
4、《機(jī)器貓》在我國(guó)小讀者中已很有名氣了,大家都知道它的作者。但是,藤子不二雄到底是怎樣一個(gè)人,卻很少有人知道。原來,騰子不二雄是兩位畫家聯(lián)合創(chuàng)作使用的筆名,他們是藤本弘和安孫子素雄.
5、宮崎駿:談到宮崎駿的時(shí)候,首先想到的不是風(fēng),水,云,不是飛行,少女,魔法,甚至不是自然和人類的永恒主題.
6、鳥山明:1981年《IQ博士》被制作成動(dòng)畫,阿拉蕾常說的那些不規(guī)范的地方話一時(shí)成了大街小巷的流行語言,阿拉蕾的形象也被印制在各種商品上,日本人把這一年稱為“阿拉蕾年”。
7、松本零士:作品對(duì)人生課題的探討,也是其他科幻漫畫少觸及的。當(dāng)中《銀河鐵道999》尤為精彩。
8、由貴香織里(我的最愛):很早就開始學(xué)習(xí)漫畫的由貴第一年的習(xí)作是《吸血鬼之戀》,單從這個(gè)名字上我們就可以感覺到她要走的創(chuàng)作風(fēng)格和道路。得到漫畫挑戰(zhàn)賽準(zhǔn)入選獎(jiǎng)的《愛情追輯令》是她在刊載處女作前最后一部習(xí)作,被由貴曾笑稱為是老舊臟亂很差不可能會(huì)得獎(jiǎng)的作品。而且,由貴的處女作《夏服的繪理診》在1987年《別冊(cè)花與夢(mèng)》秋之號(hào)上登載,受到讀者歡迎的由貴從此便一發(fā)不可收拾--《殘酷的童話》、《砂礫王國(guó)》、《戒音》、《毒伯爵該隱》、《天使禁獵區(qū)》,部部佳作接連而出,不僅強(qiáng)力震撼了眾多讀者,也在世紀(jì)末的日本漫壇刻下了名字.
9、高田裕三:最著名的作品是《三只眼(3x3Eyes)》,《萬能文化貓娘(All Purpose Cultural Cat Girl Nuku Nuku)》和《碧奇魂(Blue Seed)》其他作品包括《常夏銀行》、《頑固棋手》、《天天星期天》、《運(yùn)動(dòng)·流行Kids》、《靈能師》等。
10、垣野內(nèi)成美:大陸不是特別的紅,甚至連受歡迎都算不上。除了她那部由OVA改編而成的《新·吸血姬·美夕》,大概喜愛或者知道她作品的人屈指可數(shù),真是悲哀!
11、松本泉原名寺島一彌:從83年發(fā)表的《橙街的經(jīng)濟(jì)恐慌》起,其作品開始轉(zhuǎn)向言情漫畫路線。這部作品描寫的是一位少年加入女子搖滾樂隊(duì),后來一舉成名的過程日本神社景點(diǎn)門票。這部作品成自后來發(fā)表的《橙路》的雛形。
12、高橋留美子:她的漫畫受到不少少年少女的歡迎。最知名的就有《福星小于》、《相聚一刻》、《亂馬1/2》等作品。而她的新作品《犬夜叉》。正在小學(xué)館出版的《少年周刊SUNDAY》連載當(dāng)中.(不知道她不可能吧.)
13、筱原千繪:筱原很喜歡使用“三角對(duì)恃”的感情矛盾。《魔影紫光》里有尾崎倫子、水島慎也和小田切貢的生死糾葛;《海闇月影》里,小早川姐妹和當(dāng)麻克之的愛恨情仇是牽動(dòng)情節(jié)的強(qiáng)勁主線;而《蒼之封印》里的蒼龍碧珊、白虎彬和玄武高雄之間的微妙關(guān)系,不知道讓多少女孩兒落下同情的眼淚……
14、CLAMP(第2大愛):CLAMP是誰?這不是一個(gè)漫畫家的名字,而是一個(gè)漫畫創(chuàng)作團(tuán)體。它僅憑小眾之力,卻幾乎顛覆了日本少女漫畫界奉行了40年之久的編輯制度。在90年代初,掀起了一陣人人驚艷的“CLAMP風(fēng)暴”。由于是同人志團(tuán)體起家,CLAMP的成員不斷有變化,由當(dāng)初的11人到今日的4人,CLAMP走過了漫畫同人志起飛的輝煌年代。以《圣傳》一書一炮而紅.
15、安達(dá)充(耳熟吧):在『少年星期日』上活躍著兩個(gè)人淵極佳的漫畫家,這就是高橋留美子和安達(dá)充。在『少年星期日』的封面上,安達(dá)充的作品出現(xiàn)率最高,他是支撐『少年星期日』的臺(tái)柱之一。
16、喜愛日本動(dòng)漫的觀眾一定不會(huì)忘記《圣斗士星矢》中的5位青銅戰(zhàn)士吧,他們?yōu)榱说厍虻暮推酵诺淠纫黄鹜皭簞?shì)力抗?fàn)帲⒆罱K取得了勝利。
三、日本扁平風(fēng)格插畫師-世界著名插畫師有那幾個(gè)
著名的插畫師有哪些?
1.灰村清孝——出生于1973年9月7日,A型血,是日本的一位插畫家,代表作品有《魔法禁書目錄》系列插畫和輕小說《魔法禁書目錄》系列等。
1.灰村清孝——出生于1973年9月7日,A型血,是日本的一位插畫家,代表作品有《魔法禁書目錄》系列插畫和輕小說《魔法禁書目錄》系列等。
2.諾曼·洛克威爾——(NormanRockwell,1894年2月3日-1978年11月8日)是美國(guó)在20世紀(jì)早期的重要畫家及插畫家,作品橫跨商業(yè)宣傳與愛國(guó)宣傳領(lǐng)域。他一生中的繪畫作品大都經(jīng)由《周六晚報(bào)》刊出,其中最知名的系列作品是在1940和50年代出現(xiàn)的,如《四大自由》與《女子鉚釘工》。
3.張光宇——(1900年8月25日—1965年5月4日)中央工藝美術(shù)學(xué)院教授、現(xiàn)代中國(guó)裝飾藝術(shù)的奠基者之一,江蘇無錫人。1949年后任中央工藝美術(shù)學(xué)院教授、中國(guó)美術(shù)家協(xié)會(huì)理事。張光宇長(zhǎng)于政治時(shí)事和社會(huì)諷刺畫。他的裝飾畫在民族藝術(shù)的基礎(chǔ)上,吸取外國(guó)美術(shù)中的優(yōu)秀成分,形成形式感極強(qiáng),富有民族趣味的時(shí)代感風(fēng)格。
4.竹岡美穗——是日本的插畫家,東京出身。《黃昏色的詠使》(黃昏色の詠使い)是細(xì)音啟著作,竹岡美穗插畫的輕小說作品。本作第一冊(cè)《夏娃在黎明時(shí)微笑》得到第18屆Fantasia長(zhǎng)篇小說大賞佳作,由富士見書房的富士見Fantasia文庫(kù)出版,中文版則由臺(tái)灣角川代理發(fā)行。譯者為青心。
5.德珍——(真名:江慶儀),插畫界的才女,唯美浪漫的畫風(fēng),風(fēng)靡不少年輕男女。其作品不勝枚舉,凡兒童插畫、小說封面、月歷、國(guó)家戲劇類海報(bào)、電玩軟件人物、喜餅盒,皆可見德珍不凡的繪圖功力。
插畫在中國(guó)被人們俗稱為插圖。今天通行于國(guó)外市場(chǎng)的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報(bào)、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺(tái)上的虛擬物品及相關(guān)視覺應(yīng)用等。
一、插畫,西文統(tǒng)稱為「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。
二、辭典上的解釋,插畫是:(1)插畫、圖解(2)例證、實(shí)例(3)舉例說明《辭?!穼?duì)“插畫”的解釋是:“指插附在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對(duì)正文內(nèi)容起補(bǔ)充說明或藝術(shù)欣賞作用?!边@種解釋主要是針對(duì)書籍插圖作為的定義,是一種狹義的定義。
由于情報(bào)時(shí)代的來臨,現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展,現(xiàn)代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限于畫和圖)變?yōu)閺V義的概念,“插畫”就是我們平常所看的報(bào)紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫,統(tǒng)統(tǒng)稱為“插畫”。
插畫,在拉丁文的字義里,原是“照亮”的意思。它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動(dòng)、更具象地活躍在讀者的心中。而在現(xiàn)今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超過這個(gè)“照亮文字”的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會(huì)增強(qiáng)藝術(shù)的感染力。
插畫是一種藝術(shù)形式,作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)的一種重要的視覺傳達(dá)形式,以其直觀的形象性,真實(shí)的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計(jì)的多個(gè)領(lǐng)域,涉及到文化活動(dòng)、社會(huì)公共事業(yè)、商業(yè)活動(dòng)、影視文化等方面。
插畫藝術(shù)的發(fā)展,有著悠久的歷史。從世界最古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時(shí)代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發(fā)展。
插畫最先是在十九世紀(jì)初隨著報(bào)刊、圖書的變遷發(fā)展起來的。而它真正的黃金時(shí)代則是二十世紀(jì)五六十年代首先從美國(guó)開始的,當(dāng)時(shí)剛從美術(shù)作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業(yè)畫家,以后又受到抽象表現(xiàn)主義畫派的影響,從具象轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄?。直?0年代,插畫又重新回到了寫實(shí)風(fēng)格。
我國(guó)古代插畫的歷史演變,可以看作是版畫的發(fā)展歷史。同時(shí),也是民間年畫史。只不過民間年畫更早地獨(dú)立成為一種商品,它是商業(yè)插畫的前身。
歐洲的插畫歷史與我國(guó)相似,最早也是運(yùn)用于宗教讀物之中。后來,插畫被廣泛運(yùn)用于自然科學(xué)書籍、文法書籍和經(jīng)典作家文集等出版物之中。
社會(huì)發(fā)展到今天,插畫被廣泛地用于社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域。隨著藝術(shù)的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術(shù)進(jìn)入商業(yè)化時(shí)代。插畫在商品經(jīng)濟(jì)時(shí)代,對(duì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展起到巨大的推動(dòng)作用。插畫的概念已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)規(guī)定的范疇。
縱觀當(dāng)今插畫界畫家們不再局限于某一風(fēng)格,他們常打破以往單一使用一種材料的方式,廣泛地運(yùn)用各種手段,使插畫藝術(shù)的發(fā)展獲得了更為廣闊的空間和無限的可能。
在中國(guó),插畫雖然發(fā)展的較晚,但追其溯源,方遠(yuǎn)流長(zhǎng).插畫經(jīng)過解放后黑板報(bào)、版畫、宣傳畫格式的發(fā)展,以及20世紀(jì)80年代后對(duì)國(guó)際流行風(fēng)格的借鑒,90年代中后期隨著電腦技術(shù)的普及,更多使用電腦進(jìn)行插畫設(shè)計(jì)的新銳作者涌現(xiàn)。
《原神》畫師是日本人,叫齋藤直葵。
齋藤直葵從LEGEND系列開始加入寶可夢(mèng)集換式卡牌游戲的繪圖。此外,他還擔(dān)任光的軌跡中的奧卜利比亞地區(qū)和寶可夢(mèng)頭目的繪圖作者。
齋藤畢業(yè)于多摩美術(shù)大學(xué),成為自由職業(yè)者之前,曾任職于科樂美數(shù)碼娛樂有限公司。除了寶可夢(mèng)集換式卡牌游戲,他還為其他一些集換式卡牌游戲提供繪圖,例如游戲王集換紙牌游戲、魔物獵人系列等等。
齋藤的繪畫風(fēng)格是充滿活力和超現(xiàn)實(shí)的,通常把有機(jī)與幾何合并起來。他在PTCG里的風(fēng)格也與這相似,但也有些微妙,并不通過使用的亮點(diǎn)和對(duì)比鮮明的色彩來使寶可夢(mèng)脫穎而出。
《原神》才用了立繪,立繪角色有可鹽可甜的小姐姐,可奶可狼的熱血少年。
同時(shí)在很多立繪中,我們可以看到原畫也很好地結(jié)合了國(guó)風(fēng)和歐式風(fēng)格時(shí)裝,當(dāng)然也是因?yàn)橛螒蚶镉兄惺胶蜌W式風(fēng)格的城市,豐富的“多樣性”可以說牢牢抓住了二次元玩家的心。
主界面的ICON部分多采用扁平風(fēng)格。在這里我們可以看到很多對(duì)稱式圖標(biāo),翅膀元素,武器和魔法效果等。
1、瑞士著名插畫家——阿洛伊斯_卡瑞吉特
卡瑞吉特(1902—1985)的繪本之路始于20世紀(jì)40年代。他的成名之作是《趕雪節(jié)的鈴鐺》。后與柯恩斯繼續(xù)合作繪本《莉娜和野鳥》、《大雪》,這一系列被稱為卡瑞吉特的“瑞士三部曲”。
安野光雅,畫家、繪本作家、隨筆作家。
從小時(shí)候起,他就夢(mèng)想成為一個(gè)畫家。后來,他辭去小學(xué)老師的工作,開始進(jìn)行書籍設(shè)計(jì)。在松居直先生的鼓勵(lì)下,他出版了自己的第一本繪本《奇妙國(guó)》,從此便活躍于寫作、繪畫、書籍設(shè)計(jì)領(lǐng)域。安野光雅在文學(xué)和數(shù)學(xué)方面都有很深的造詣,出版了很多新穎、別致,富有創(chuàng)造力的繪本。
3、美國(guó)著名插畫家——莫里斯·桑達(dá)克
莫里斯·桑達(dá)克是著名兒童文學(xué)圖畫書作家及插畫家。他最著名的作品為1963年出版的《野獸國(guó)》(WheretheWildThingsAre),這個(gè)作品曾被改編成電影《野獸冒險(xiǎn)樂園》。他曾經(jīng)五度獲得美國(guó)圖畫書最高榮譽(yù)凱迪克獎(jiǎng)(CaldecottMedal)。
同時(shí)他也是第一位獲得國(guó)際安徒生插畫大獎(jiǎng)(HansChristianAndersenAward)的美國(guó)人。2012年5月8日于美國(guó)康涅狄格州丹伯里逝世,享年83歲。
4、澳大利亞著名插畫家——羅伯特·英潘
羅伯特·英潘(RobertIngpen/澳大利亞),1936年出生于墨爾本。美術(shù)學(xué)校畢業(yè)后,在澳大利亞國(guó)立科學(xué)產(chǎn)業(yè)研究所及聯(lián)合國(guó)駐墨西哥、秘魯機(jī)構(gòu)工作,從事裝幀設(shè)計(jì)、插圖、公共建筑壁畫繪畫、郵票設(shè)計(jì)等工作。日本門票景點(diǎn)
繪本作品有《被遺忘的熊》、《世界為誰存在?》、《生命的時(shí)間》等。1986年獲國(guó)際安徒生插畫獎(jiǎng)。熱心于環(huán)境問題及自然保護(hù)運(yùn)動(dòng)。同樣是水彩,他的畫有一個(gè)特點(diǎn),畫面主角不管是人是鴨都是單獨(dú)畫好,按輪廓剪下來,貼到背景上。
5、英國(guó)著名插畫家——安東尼·布朗
超現(xiàn)實(shí)派畫家安東尼布朗已成為全球繪本的票房保證。其作品屢見于各項(xiàng)童書大獎(jiǎng),而且本本膾炙人口。安東尼布朗特有的超現(xiàn)實(shí)風(fēng)格,穿梭于現(xiàn)實(shí)與想象之間,每個(gè)小地方都藏著意涵豐富的幽默趣味,每次閱讀都有新發(fā)現(xiàn)。